Sube hasta 11 tu volumen con la guitarra de Leslie West
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27/02/2007
La leyenda de rock Leslie West, del grupo Mountain, ha firmado y creado su propio modelo de guitarra custom, la Leslie West Signature, de un solo cutaway, co-diseñada entre Leslie y el fundador de la compañía, Dean B. Zelinsky.
Esta guitarra posee un tono natura; el sustain que la caracteriza se logra gracias al mástil de caoba encolado al cuero sólido de la guitarra, también de caoba. Es imposible no fijarse en la curvada forma de su cuerpo, con tapa del más selecto arce flameado, decorada con dos tonos sunburst. La tapa ha sido contorneada para darle la forma tridimensional que posee.
La guitarra viene con una humbucker custom DiMarzio en el puente. Leslie insistió que el control de volumen fuera hasta 11, ya que tras probarla por primera vez dijo “10 no es suficiente".
El sonido de la guitarra típica de West tiene mucho que ver con el tono, ya que Leslie lo sube hasta el máximo para el clásico lick en el tema "Mississipi Queen". Con ese espíritu, West construyó su modelo Dean "From the Sound Up".
La producción este nuevo modelo se limita a un total de 100 guitarras firmadas a mano por el propio Leslie West. El modelo incluye una funda rígida, certificado de autenticidad y fotos del artista firmadas a mano.
Controla tu ritmo
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24/06/2008
El BeatLab de Korg es un metrónomo digital avanzado, apto para todos los músicos, pero que además incorpora prestaciones diseñadas especialmente para ayudar a los percusionistas a aprender los rudimentos de su arte.
Este metrónomo está hecho para facilitar el ensayo y perfeccionamiento de una variedad de ritmos y estilos. El modo “Training” de BeatLab está repleto de patrones que facilitan el ensayo de los rudimentos. Están incorporados 39 patrones de los rudimentos estándar más conocidos como el roll, paradiddle, flam y el ruff. También puedes elegir si el patrón empieza con la mano derecha o izquierda.
El BeatLab no sólo sirve para los baterías. Cualquier músico lo encontrará imprescindible para mejorar su técnica. Con el modo Program se puede mejorar el sentido del ritmo. Se puede usar para construir tus propios patrones de ensayo. Permite combinar hasta nueve tipos de ritmo y acentos en el tempo que elijas. Además, BeatLab puede almacenar veinticuatro programas en su memoria interna. Hay también un modo Chain (cadena) que puede memorizar ocho cadenas que contienen hasta dieciséis patrones programados cada una.
Los controles del BeatLab incluyen las teclas independientes para cada modo, sliders dedicados para ajustar el volumen de cada sonido rítmico, teclas numéricas para ajustar el tempo como un valor numérico y las teclas para seleccionar los parámetros, ubicadas justo debajo de la pantalla donde los parámetros se muestran, para facilitar un rápido y cómodo acceso a las funciones. El diseño incorpora un volumen extrafuerte que se escucha bien aunque haya ruido ambiental o lleves los cascos. Por otra parte, la pantalla retroiluminada es visible incluso en lugares con poca luz.
El BeatLab funciona con cuatro pilas de tamaño AAA o un adaptador CA.
Gran aceptación de la SC48
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26/10/2009
A pesar del poco tiempo de su aparición en el mercado español, la nueva consola digital SC48 de Digidesign ha tenido una gran aceptación por parte de los usuarios españoles. “El número de usuarios de la consola VENUE en cualquiera de sus versiones (D-Show, Profile, MixRack o SC48) ha aumentado exponencialmente gracias al hecho de que sea tan intuitiva y de que utilice el mismo software D-Show en todas sus versiones, sin importar el tamaño del evento. La aparición de la SC48 ha permitido a muchas empresas acceder a la plataforma VENUE y de esta forma responder a las necesidades exigidas por el mercado”, aseguran desde la empresa.
El sistema para sonido en directo totalmente integrado VENUE SC48 combina todas las E/S, procesamiento DSP y control táctil en una sola consola compacta, convirtiéndose así en el sistema VENUE más transportable y asequible hasta la fecha. La consola no sólo incorpora las famosas características de VENUE, como el soporte para plug-ins con calidad de estudio, la perfecta integración con sistemas Pro Tools LE® y una completa portabilidad de archivos de conciertos, sino que además ofrece diversos e innovadores workflows que simplifican el proceso de mezcla y permiten que te puedas concentrar en mezclar en lugar de en manejar controles.
La VENUE SC48 es la nueva consola digital de Digidesign que aporta una solución compacta y completa para audio y procesamiento y que está destinada a aplicaciones pequeñas y medianas de sonido en directo, clubs, empresas audiovisuales y broadcast.
La nueva VENUE SC48 combina 48 Entradas y 16 Salidas (ampliable a 32), procesado de señal digital, control táctil, plug-ins profesionales de Digidesign y de otros fabricantes y total compatibilidad con la familia VENUE.
La conexión directa con Pro Tools LE® permite al usuario la grabación de eventos y también llevar a cabo el Virtual Soundcheck.
El control por canal da acceso, visualización y también permite el ajuste de cada parámetro con la pulsación de un solo botón y además, el nuevo código de colores por grupos permite acceso inmediato durante la mezcla. El canal central “Flex Channel” permite un acceso inmediato a cualquier entrada que se considere vital, como por ejemplo el micrófono del cantante principal, y todo ello sin tener que cambiar de capa.
Otra función interesante es que al seleccionar un VCA o un grupo, todas las entradas relacionadas con él aparecen en los canales contiguos sin tener, de esta forma, que buscarlos por las distintas capas facilitando y agilizando la mezcla.
Todos los sistemas VENUE, incluyendo la nueva SC48, Mix Rack, Profile y D-Show utilizan el mismo software D-Show por lo que los usuarios pueden utilizar sus “Show Files” en cualquiera de los sistemas indistintamente.
Spiritoso: sonidos de violonchelo
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28/07/2011
Producida por Dan Graham, el hombre que está detrás de la librería de samples Animato del pasado año, esta última versión de biblioteca de samples de Zero-G cuenta con miles de frases de violonchelo grabadas en directo: ritmos, acordes y arpegios interpretados por el violonchelista Ian Bracken de la Real Orquesta Filarmónica de Liverpool.
Spiritoso ofrece un increíble control de calidad sonora y un sonido verdaderamente real. Además, permite trabajar de forma integrada con otras bibliotecas de orquesta.
Spiritoso se puede adquirir en formato DVD o como descarga en Time+Space.
Casos prácticos (III). Problemas y soluciones en nuestras mezclas.
Escrito por Manuel Gallego
Categoría: Didactica grabación
Entramos en el tercer capítulo de nuestro estudio en casa dedicado a las grabaciones en el home, matizando algunos de los problemas más frecuentes en las mezclas y descubriendo algunos truquillos que potencian nuestros resultados finales. Tratábamos en los dos capítulos anteriores diferentes aspectos tales como el brillo en los platos y voces, problemas de picos en los graves etc... Hoy haremos un recorrido por el resto de las cuestiones que planteábamos inicialmente, solucionándolas a través de las herramientas que nos brinda un modesto ordenador.
Sometimos a banco de pruebas en ISP Música el HD Omni, una interfaz que reúne bajo un mismo chasis conversión AD/DA, previos de micro/instrumento, control para monitores en hasta 7.1, salida de cascos, fold down automático, mezclador independiente de Pro Tools… A primera vista, el Omni parece idóneo para productores y músicos con pequeños sistemas HD, pero dentro de esta unidad de rack (1U), hay varias funcionalidades que probablemente le abrirán las puertas de estudios más grandes de grabación y postproducción.
A los pocos días de saber que Prism Sound había adquirido la empresa y los derechos de propiedad intelectual de SADiE, Fluid Mastering y West London se sintieron los suficientemente cómodos con el éxito de la línea de productos como para solicitar un nuevo editor mastering de sobremesa: SADiE PCM4.
Según cuentan los antiguos ingenieros de Townhouse, Tim Debney y Nick Watson:“Estábamos ante la necesidad de mercado de un segundo sistema SADiE, pero cuando supimos que la compañía tenía dificultades de financiación, tuvimos que suspender nuestros planes”, dice Debney. “Sin embargo, las noticias de que Prism Sound adquiría SADiE lo cambió todo; tuvimos un pedido enseguida. Hemos sido usuarios de SADiE durante años y lo elegimos sin tener ningún otro sistema. Saber que Prism Sound está ahora detrás del producto nos da la confianza para seguir”.
Diseñado de forma específica para propósitos de mastering, el PCM4M es un sistema SADiE con cuatro entradas y cuatro salidas, que funciona con el software SADiE5. Basado en el PCM4, viene de fábrica configurado con el CD adicional Mastering Package, que incluye opciones de mastering Red Book, DDP, limitador de mastering, Hi-Dither, PQ-list print, etc.
En términos de hardware, el PCM4M consta de un plug PCI en tarjeta y proporciona cuatro canales de entradas y salidas de línea balanceadas, así como entradas y salidas digitales (AES/EBU). Las entradas y salidas se consiguen a través de telares de cables que convierten los conectores D-type de la parte trasera de la tarjeta plug-in PCI, en conectores XLR macho y hembra tradicionales. El sistema soporta todos los formatos de audio hasta 96kHz/24bit.
Fluid Mastering atiende las necesidades de todos los estilos de música, desde jazz y folk, a pop, dance y rock. Debney y Watson tienen más de 25 años de experiencia entre los dos, y han utilizado esta formidable base de conocimientos para crear un dominio de mastering que combina una mayor experiencia de estudio y una técnica superior.
Una nueva filosofía
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26/10/2009
Los nuevos amplificadores PRISM de Laney responden a una nueva filosofía. Disponen de dos modos: HERO y LIVE. El modo HERO toma su inspiración de diferentes combinaciones de amplificadores y efectos usados en grabaciones clásicas, reproduciendo estas para dar al intérprete hasta 22 inspiradores tonos de guitarra, "desde sonidos limpios a extremos", que pueden ser utilizados tal como son o como bloque a la hora de construir el propio tono.
En modo LIVE la unidad funciona como un amplificador convencional WYSIWYG (lo que ves es lo que tienes), permitiendo al usuario construir tonos usando los modelos de amplificador y efectos de estudio incluidos y almacenarlos en uno de los cuatro canales, para poder usarlos después.
La paleta de multiefectos incluidos en el PRISM consiste en 11 combinaciones cuidadosamente seleccionadas, dando acceso a todos los efectos clásicos de calidad de estudio que se necesitan. Cada selección de efectos es totalmente editable con los parámetros a los que se accede a través del control de funciones de TAP y EDIT y con las combinaciones de los botones TAP, A, B y Bypass, los cuales son totalmente explicados en el manual. Los modelos P35 y P65 disponen también de un boost variable que puede ser aplicado a cualquier modelo de amplificador del PRISM.
Alojados en un mueble de estilo y aspecto completamente moderno, los amplificadores disponen de un panel de mandos mostrado de manera lógica, para un total acceso. Los tres modelos tienen el mismo diseño de panel, con la única excepción del P20, que no tiene leds alrededor de los controles ni control de Boost como en los modelos P35 y P65.
“Los amplificadores de la serie PRISM ofrecen una nueva toma en el diseño de amplificadores digitales y un paquete con todo lo que un intérprete podría desear en unidades asequibles, sin sacrificar la calidad en el sonido o en prestaciones”, aseguran desde su distribuidor, Letusa.
DiGiCo SD7 con Kylie Minogue
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28/07/2011
Matt Napier es ingeniero de monitores de Kylie Minogue y ha estado con ella de gira desde el verano de 2010. Su mesa de mezclas es una DiGiCo SD7.
"Estamos en el final de la etapa británica de la gira Aphrodite – Les Folies y en dirección a Estados Unidos", dice Napier”. La SD7 ha hecho un trabajo fantástico hasta ahora. Ha conseguido hacer todo lo que esperábamos de ella. "
La consola se está ejecutando actualmente sólo al 60% de su capacidad. Tiene aproximadamente 86 entradas de escenario y, con la adición de talkback y efectos de retorno, el número de canales que se ejecuta es de 110 aproximadamente. Posee 14 envíos estéreo y seis envíos monos para efectos de bajos, además de varios grupos de micrófono estéreo, que se utilizan para el escenario.
"El lado izquierdo de la consola es para mis canales de entrada principales", explica Napier. "La parte derecha tiene todas las salidas, además de un banco a medida para las entradas y salidas de voz de Kylie. Estamos plenamente integrados en los sistemas de comunicación de los conciertos, por lo que la mesa, además de servir para mezclar, es también un centro de comunicaciones."
En cuanto a la mezcla, Napier lo encuentra bastante sencillo. "Pero eso es fácil decirlo después de ocho semanas de ensayos de la banda", dice sonriendo. "Estamos haciendo uso de la pantalla de vídeo de la consola, que está divida en cuatro partes, una para cada uno de los músicos. Lo he encontrado muy útil, porque donde estoy colocado no puedo ver a la mayoría de los músicos durante el concierto. La ventaja de las pantallas TFT es que se pueden ver las gates, el ecualizador dinámico, etc., con una sola mirada. El hecho de que la sección central se divida significa que se puede obtener mucho feedback con sólo mirar la mesa. Creo que la SD7 es la única consola que te da esta retroalimentación visual de golpe. "
"La otra ventaja son los macros. El primer banco es un retardo en la mezcla: mientras que Kylie se mueve por la pasarela, se retrasa su mezcla de música de forma secuencial. Esto significa que estoy reduciendo la longitud acústica de la pasarela. Esto evita el ruido en sus oídos, que se produce cuando su micrófono capta la PA mientras camina. Es algo que he experimentado en otras giras y que siempre ha sido un poco difícil de resolver, pero la SD7 me ha permitido hacerlo muy fácilmente. "
Napier tiene macros adicionales que controlan una variedad de funciones, como cambiar entre los micrófonos de la cantante. "Kylie tiene tres micrófonos Sennheiser para el espectáculo: plata, oro y negro, y luego una de repuesto", dice Napier. "También hay un micrófono adicional que se personaliza para impermeabilización (el espectáculo tiene efectos con agua, por lo que el micrófono se moja).”
"También estamos utilizando la consola como un conmutador de AES para FOH. La señal digital para los micrófonos entra en la consola de AES y luego se envía directamente a FOH. Esto significa que cuando se cambia el micrófono aquí, cambia también en la sala, sin tener que avisar al ingeniero de sala. Hasta ahora ha funcionado extraordinariamente bien. "
En cuanto a la calidad de sonido, Napier sostiene que con la SD7 percibe una diferencia notable. "Es una consola magnífica que, definitivamente, hay que sacar más de gira", concluye.