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Alesis Multimix 6 FX. Mezcla y efectos en formato compacto

  • Escrito por Manuel Gallego
  • Categoría: Mezcladores

Alesis multimixNos encontramos ante un compacto mezclador de la firma Alesis, perteneciente a la serie Multimix. Dicha serie cuenta con un abanico de mezcladores que abarcan desde esta "pequeñina", pasando por 8, 12 o 16 canales con salidas S/PDIF (modelos 12FXI, 12FXD y 16FX) entre su "repertorio".

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Drumcore. Ocho Gigabytes de muestras Drums reales.

  • Escrito por Chema Vílchez
  • Categoría: Software

Drumcore ispmusicaComo cada vez que me piden que haga un artículo sobre algún producto que se encuentra en área de la tecnología musical, no puedo evitar recordar el camino transitado en los últimos años. Después de dos décadas trabajando con todo tipo de cajas de ritmos y secuenciadores que con más o menos fortuna me han permitido escuchar algo parecido a una batería, me encuentro con un programa en el que hay muestras reales de baterías, contiene los estilos, grooves y ritmos más diversos y además se pueden programar, modificar los tempos, añadir fills, etc. El software en cuestión se llama DrumCore.

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Cubase SX3. Potencia en loops y mejoras en el mixer.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Jorge Quesada

Introducción
De todos es conocido el nombre CUBASE como uno de los programas pioneros y que persisten en su desarrollo como ya casi una leyenda entre el software de creación y producción musical. Por mi experiencia he de decir que las grabaciones en home studio se hacen cada día más serias, consiguiendo trabajos que presentan una gran calidad. El hecho de poder disponer de todas las horas que nos hagan falta para retocar un tema, sin agobiarnos por el pago del estudio, hace que los resultados finales puedan llegar a ser sorprendentes.

El desarrollo de la informática musical ha abaratado muy considerablemente el presupuesto necesario para ir montando un pequeño (o no tan pequeño) estudio "casero". De modo que podemos empezar por algo básico para grabar nuestras maquetas para ir perfeccionando nuestro sistema hasta llegar a tener un potente y absoluto espacio de grabación.

El uso de este tipo de programas abarca una gran variedad de músicos, desde aquellos menos experimentados que pueden apoyarse en los instrumentos virtuales (que hacen muchas cosas solos), inserción de loops y un largo etc.. que harán que con un poco de dedicación y ligeras nociones musicales se consigan resultados aparentes; hasta los músicos más profesionales y creativos, con más exigencias y necesidad de herramientas abiertas que permitan plasmar con precisión nuestra propia creatividad.

Para quien no conoce Cubase
Desde tiempos ya casi remotos, este software ha sido uno de los líderes en la secuenciación por ordenador, para posteriormente añadir el audio, mejorar su aspecto, versatilidad, herramientas. Una generación de programas diseñados para grabar, editar y mezclar tu música utilizando tu ordenador como unidad central.

Para quienes trabajan con versiones antiguas de Nuendo o Cubase
Realmente las novedades que van apareciendo, gracias a las "cabezas pensantes" del departamento de investigación y desarrollo de Steinberg, son especialmente útiles. Si trabajas con una versión antigua, "alucinarás" con las posibilidades de lo nuevo. Depende de lo "lejos que estés" de la actualidad, te encontrarás más o menos novedades, como los formatos REX, capacidades de edición en el audio, ampliando la "flexibilidad" de los loops, la absoluta mejora de los mezcladores (mixer), la evolución del trabajo sampleado y las muestras de audio mediante librerías, edición de audio, potencia de los instrumentos virtuales (unos más que otros), así como pequeños detalles que hacen más cómodo y rápido el trabajo.

Del mismo modo, Cubase ha trabajado en la optimización de los recursos de tu ordenador, haciendo que la misma máquina (aunque cada vez se requieren máquinas más potentes debido a la profesionalidad del sistema) pueda funcionar más rápido consumiendo menos recursos.

Para quienes ya conocen CUBASE SX, llega el SX 3
Casi a la par que aparece el Nuendo 3 , llega a nuestras manos la generación CUBASE SX 3. Personalmente creo que es bueno decidirse por un programa concreto e ir actualizándose en el mismo de forma progresiva. Muchos de nosotros preferimos dedicar nuestras horas de esfuerzo a la creación musical, en lugar de "derrochar" horas aprendiendo a manejar las mil y una opciones de cada programa. Por tanto, es una buena idea leer y documentarse un poco para elegir lo más adecuado y posteriormente aprender a "exprimir" a tope el programa que eligiéramos como nuestro sistema. El propio uso del mismo en nuestras grabaciones nos irá haciendo aprender detalles, casi de forma continua, a no ser claro, que tengas la paciencia suficiente como para leerte de "cabo a rabo" el manual, siguiendo todos los tutoriales, etc...

Si ya estás habituado a trabajar con Cubase SX, el cual por cierto presenta un aspecto gráfico inmejorable (siempre ha sido uno de mis preferidos en cuanto a diseño gráfico por su "parecido al aparato físico"), te costará poco adaptarte a lo nuevo, de hecho diría que lo disfrutarás, pues algunas de aquellas cosas que te bloqueaban con las versiones anteriores, se ven solucionadas de forma sorprendente en esta nueva versión.

Por otra parte, disponemos de ciertos tutoriales para aprender a realizar algunas de las nuevas tareas, con canciones de ejemplo sobre las que ir realizando pasos hasta conseguir resultados. De este modo, podemos experimentar de forma intuitiva y utilizar el manual y tutoriales en caso de "atasco", de tal forma que aprenderemos a manejar lo nuevo de una manera relativamente fluida.

LO NUEVO
Improved Hitpoint Detection: Mas opciones y mejor rendimiento para la herramienta de trocear "loops".

Audio Warp: Compresión, expansión y transposición de tono del material de audio a tiempo real, y soporte para ficheros ACID: los "loops" adoptan el tempo del proyecto automáticamente y siguen los cambios de tempo también a tiempo real. Nuevas características como la expansión y comprensión temporal en tiempo real: TIME STRETCHING, herramientas para la composición basada en bucles y soporte para archivos ACID.".

Workspaces: Ayuda para organizar todo lo que se muestra en pantalla de manera que ver el trabajo no sea confuso y complicado. Puedes disponer de espacios de trabajo definidos por ti con "escritorios virtuales" y un área de trabajo separada en cada fase del proceso, cambiando de una a otra con un "atajo" del teclado.

MIDI devices Maps / Panels: Soporte para "hardware" MIDI externo directo, con gráficos definibles por el usuario El mapeado de instrumentos midi. Mejoras que permiten acceder de una forma más rápida a los parámetros de lo sintes, módulos y superficies de control.

External FX Plugins: Permite integrar directamente efectos externos de "hardware" dentro del mezclador VST de Cubase. Haciendo la correspondiente compensación de retardos. Inserción de efectos externos en la mezcla, directamente en nuestro mixer CUBASE. De este modo podremos utilizar efectos de nuestro rack físico, como si se tratara de un plug in más.

Extended Freeze: Esta función ha recibido importantes mejoras. Podemos congelar instrumentos con o sin sus efectos, liberando más memoria y más capacidad de proceso. Las funciones "FREEZE" de congelación de pistas de instrumentos virtuales, liberan la potencia de nuestra CPU, pues bien, ahora han sido ampliadas para su uso en pistas de audio y efectos de inserción.

Dummy Plugin: Este reemplaza directamente los "plugins" que no se encuentren en un sistema cuando se intenta abrir un proyecto que proviene de otro sistema. Este proyecto puede luego salvarse y abrirse sin problemas en el sistema de donde proviene el arreglo, los "plugins" necesarios se volverán a abrir en el lugar que les corresponde. Solucionamos el problema del "cuelgue" cuando se abren proyectos en los que el sistema busca un plugin inexistente en nuestro equipo.

Play Order Track: herramienta intuitiva soporta el arreglo de patrones y ofrece un nuevo nivel de creatividad. Divide la canción en secciones y luego ordena todo el material a tu gusto y al vuelo. Compara versiones alternativas de tus canciones de una manera sencilla y vuelve a convertirla en un arreglo lineal cuando así lo desees.
Studio Connections: Soporta "Total Recall" y añade una nueva dimensión de integración entre "hardware" y "software". Esta herramienta modular nos permite recuperar toda una sesión de grabación / producción desde Cubase, implicando a todos los dispositivos externos (sintetizadores, efectos, mesas de mezclas digitales etc) usados y haciendo posible que todo esto ocurra en segundos.
Volume Editor: Nueva herramienta para arreglar al vuelo la dinámica o problemas de nivel sin tener que usar automatización.
Color Coding: El usuario puede elegir los colores para las pistas y el mezclador con total libertad.
Audio Pre-Record: Cubase puede memorizar ahora hasta 10 minutos de audio en grabación, sin estar esta activa. Recuperando pases que no pensábamos grabar pero salieron de "lujo".

CONCLUSIONES
Importante tener actualizada la última versión de Direct X (viene en el CD) antes de instalar y leer con atención la sección que especifica la ubicación del archivo que activa los puertos midi en el disco duro, para la correcta activación de nuestras entradas y salidas midi.
Redundando en lo ya comentado, creo que podemos tomarnos muy en serio la capacidad de los sistemas de grabación "home Studio". Creo que este programa, sin desmerecer otros que circulan por el mercado, es una herramienta muy completa, potente y que se supera en su versión 3. Steinberg atiende las demandas de los consumidores mejorando aquellas parcelas que suponen "atascos" para los músicos y dando soluciones en las versiones de actualización periódicas.
Un sistema rápido, que nos ayuda a optimizar memoria, con muchas herramientas nuevas y con una buena colección de efectos (plugin).
Finalizar diciendo a los "piratillas" que se unan al club legal, pues los sistemas originales son los que funcionan bien, no se cuelgan y permiten que las compañías puedan desarrollar nuevas herramientas que, al fin y al cabo, son las que nos sirven y satisfacen.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Drumcore. Ocho Gigabytes de muestras Drums reales.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Chema Vílchez

Introducción
Como cada vez que me piden que haga un artículo sobre algún producto que se encuentra en área de la tecnología musical, no puedo evitar recordar el camino transitado en los últimos años. Después de dos décadas trabajando con todo tipo de cajas de ritmos y secuenciadores que con más o menos fortuna me han permitido escuchar algo parecido a una batería, me encuentro con un programa en el que hay muestras reales de baterías, contiene los estilos, grooves y ritmos más diversos y además se pueden programar, modificar los tempos, añadir fills, etc. El software en cuestión se llama DrumCore.

Manos a la obra
Este software llega en una cajita minúscula y en ella encontramos un par de DVDs con unos ocho Gigabytes de muestras. La lista de los baterías es interesante, ya que son auténticos maestros en sus estilos:
Jeff Anthony (Sheryl Crow), Ben Smith (Heart), John Bishop (Mark Murphy, Ernie Watts), Matt Sorum (Guns N Roses, Velvet Revolver), Tony Braunagel (Bonnie Raitt, Taj Mahal), DJ Syze-up (Ultranate), Ned Douglas (Dave Stewart, Simply Red), Alan White (John Lennon, Yes), Sly Dunbar (Bob Marley, Black Uhuru), Zoro (Lenny Kravitz, Bobby Brown), Michael Shrieve (Santana). Cada uno de estos baterías se hacen cargo, básicamente, de dos o tres estilos. Así pues, este programa nos ofrece una amplia lista de géneros: alternative, blues, country, dance, funk, fusion, hip hop, jazz, latin, pop, reggae, rock, soul, world music, y otros.

El interface
Puestos a trabajar con DrumCore me encuentro con un interface muy claro, sin ventanillas ocultas y 100% intuitivo. Arriba a la derecha tengo una vista del archivo de audio o midi, dependiendo del que esté usando. Debajo de éste aparecen unos botones que me permiten acceder a los archivos en dos ordenes distintos a elegir, bien por baterías o por los estilos mencionados. A la derecha de este parámetro, hay una lista de grooves que se corresponden con la categoría músico/ritmo que hayamos escogido. A la derecha del interface tengo el selector de tempo. Quizás éste no tendría porque ser tan grande y hubiese sido suficiente con tener a mano unos dígitos de los que disponer para variar la velocidad. Algo más abajo tenemos el control de play, una herramienta para modificar la estructura de los ritmos de la que os hablaré a continuación y un botón de exportación que nos permitirá llevar los ritmos al programa con el que habitualmente trabajemos.

Grooves y fills
En un primer momento veo que dispondremos de diferentes formatos con los que podemos generar los ritmos. Por un lado grooves o patrones rítmicos, por otro lado fills que puedo ir añadiendo y que se perfilan bastante adecuados para insertar en el momento idóneo. Al mismo tiempo tengo sampleados cada elemento de la batería, platos, cajas bombos, etc., y los diferentes sets de batería de cada uno de los músicos ya mencionados, con lo cual puedo crear mis propios patrones con un sonido muy convincente. Como podemos utilizarlo tanto desde el formato de audio como el de midi, el trabajo de edición nos será sencillo.

Herramientas
Por otra parte tenemos algunas herramientas que nos permiten modificar los ritmos. Una de ellas es el feel, que nos proporciona, en cierta forma, la opción de variar la simetría de la métrica y, de esta forma, pasar por ejemplo de swing en corcheas a swing en semicorcheas o bien "atresillar" el ritmo. Tenemos también distintos tipos de compás, 3/4, 4/4, 5/4, 6/8 y 7/8.

Hay una función cuyo termino me resulta nuevo y, disculpar mi ignorancia, dudo que haga honor a un tal "Gabriel" pero el caso es que se denomina "Gabrielizer". Este parámetro modifica cualquiera de los grooves a partir de unos algoritmos ya preestablecidos, haciendo una variaciones curiosas, algunas más afortunadas que otras pero también interesantes, con respecto al patrón original. De este modo la función "Gabrielizer" , nos permite multiplicar por mucho las posibilidades que presenta cada ritmo.

Como funciona
Es importante reseñar que DrumCore no es un plugin, sino una aplicación que podemos usar sincronizada con el software de audio que consideremos oportuno, Pro Tools, Nuendo, Cubase, Digital Performer o Logic. Esta sincronización se lleva a cabo a través de una aplicación denominada Rewire. Nosotros podemos monitorizar por medio de cualquiera de los programas antes mencionados la señal que llega desde DrumCore, y a su vez esta se pondrá en marcha conjuntamente con nuestro software. Yo he trabajado en esta ocasión con Nuendo. Lo he realizado de distintas formas. Una de ellas ha sido escogiendo una serie de ritmos y patrones, les he variado, el tempo, el feel. En la medida que me ha sido posible los he modificado de modo que puedan formar la base y estructura rítmica de un tema. Cada vez que he generado uno de estos grooves lo he exportado a Nuendo. Allí los he ido colocando y, tan sólo en unos minutos tenía toda la base rítmica de la nueva composición con sus fills, breaks, etc.

A posteriori he realizado otra prueba, he cogido un patrón de batería midi y le he asignado como fuente de sonido uno de los sets de DrumCore. Es decir, lo he utilizado como un módulo midi. El resultado ha sido excelente, y en la medida que he ido cambiando los diferentes sets tenía el mismo patrón con diferente sonido. Unos parecían sonar mejor que otros, pero en cualquier caso, es una opción bastante interesante y sencilla de tener organizados las muestras de audio de las diferentes baterías. En el transcurso de todas las pruebas no ha habido retardos, ni bloqueos, ni otras innombrables cosas raras.

Calidad de las muestras
La calidad de los archivos de audio es extrema, están en un formato de 48K/24bit, y por su calidad se deduce que han sido grabadas con profesionalidad y muy buenos equipos. Me ha sorprendido una particularidad: que al cambiar la velocidad de los ritmos, estos no parecían verse alterados en la calidad del audio, como suele ser lo habitual. Lo que sucede es que cada vez que seleccionamos un tiempo diferente, unos 5 beat arriba o abajo, tenemos un nuevo archivo de audio específico para ese tempo. Esto me ha parecido una buena idea y es algo a destacar muy positivamente. Otra posibilidad interesante es que podemos usar gran parte de las opciones de edición del programa sobre las librerías de batería que habitualmente utilicemos. Esto lo haremos importando los archivos de audio que queramos usar.

Conclusiones
En definitiva, creo que este programa puede ser de gran ayuda a todos aquellos que quieran programar sus propias baterías, o por limitaciones de espacio o presupuesto, no se puedan permitir un batería. A su vez, el uso de DrumCore se puede hacer realmente interesante durante el proceso de composición y arreglo de temas. Como un buen batería es insustituible, luego dependerá de nuestro gusto y objetivos el reemplazar esos patrones por el toque y el feeling de un baterista real.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Cubase SX3. Potencia en loops y mejoras en el mixer.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Jorge Quesada

Introducción
De todos es conocido el nombre CUBASE como uno de los programas pioneros y que persisten en su desarrollo como ya casi una leyenda entre el software de creación y producción musical. Por mi experiencia he de decir que las grabaciones en home studio se hacen cada día más serias, consiguiendo trabajos que presentan una gran calidad. El hecho de poder disponer de todas las horas que nos hagan falta para retocar un tema, sin agobiarnos por el pago del estudio, hace que los resultados finales puedan llegar a ser sorprendentes.

El desarrollo de la informática musical ha abaratado muy considerablemente el presupuesto necesario para ir montando un pequeño (o no tan pequeño) estudio "casero". De modo que podemos empezar por algo básico para grabar nuestras maquetas para ir perfeccionando nuestro sistema hasta llegar a tener un potente y absoluto espacio de grabación.

El uso de este tipo de programas abarca una gran variedad de músicos, desde aquellos menos experimentados que pueden apoyarse en los instrumentos virtuales (que hacen muchas cosas solos), inserción de loops y un largo etc.. que harán que con un poco de dedicación y ligeras nociones musicales se consigan resultados aparentes; hasta los músicos más profesionales y creativos, con más exigencias y necesidad de herramientas abiertas que permitan plasmar con precisión nuestra propia creatividad.

Para quien no conoce Cubase
Desde tiempos ya casi remotos, este software ha sido uno de los líderes en la secuenciación por ordenador, para posteriormente añadir el audio, mejorar su aspecto, versatilidad, herramientas. Una generación de programas diseñados para grabar, editar y mezclar tu música utilizando tu ordenador como unidad central.

Para quienes trabajan con versiones antiguas de Nuendo o Cubase
Realmente las novedades que van apareciendo, gracias a las "cabezas pensantes" del departamento de investigación y desarrollo de Steinberg, son especialmente útiles. Si trabajas con una versión antigua, "alucinarás" con las posibilidades de lo nuevo. Depende de lo "lejos que estés" de la actualidad, te encontrarás más o menos novedades, como los formatos REX, capacidades de edición en el audio, ampliando la "flexibilidad" de los loops, la absoluta mejora de los mezcladores (mixer), la evolución del trabajo sampleado y las muestras de audio mediante librerías, edición de audio, potencia de los instrumentos virtuales (unos más que otros), así como pequeños detalles que hacen más cómodo y rápido el trabajo.

Del mismo modo, Cubase ha trabajado en la optimización de los recursos de tu ordenador, haciendo que la misma máquina (aunque cada vez se requieren máquinas más potentes debido a la profesionalidad del sistema) pueda funcionar más rápido consumiendo menos recursos.

Para quienes ya conocen CUBASE SX, llega el SX 3
Casi a la par que aparece el Nuendo 3 , llega a nuestras manos la generación CUBASE SX 3. Personalmente creo que es bueno decidirse por un programa concreto e ir actualizándose en el mismo de forma progresiva. Muchos de nosotros preferimos dedicar nuestras horas de esfuerzo a la creación musical, en lugar de "derrochar" horas aprendiendo a manejar las mil y una opciones de cada programa. Por tanto, es una buena idea leer y documentarse un poco para elegir lo más adecuado y posteriormente aprender a "exprimir" a tope el programa que eligiéramos como nuestro sistema. El propio uso del mismo en nuestras grabaciones nos irá haciendo aprender detalles, casi de forma continua, a no ser claro, que tengas la paciencia suficiente como para leerte de "cabo a rabo" el manual, siguiendo todos los tutoriales, etc...

Si ya estás habituado a trabajar con Cubase SX, el cual por cierto presenta un aspecto gráfico inmejorable (siempre ha sido uno de mis preferidos en cuanto a diseño gráfico por su "parecido al aparato físico"), te costará poco adaptarte a lo nuevo, de hecho diría que lo disfrutarás, pues algunas de aquellas cosas que te bloqueaban con las versiones anteriores, se ven solucionadas de forma sorprendente en esta nueva versión.

Por otra parte, disponemos de ciertos tutoriales para aprender a realizar algunas de las nuevas tareas, con canciones de ejemplo sobre las que ir realizando pasos hasta conseguir resultados. De este modo, podemos experimentar de forma intuitiva y utilizar el manual y tutoriales en caso de "atasco", de tal forma que aprenderemos a manejar lo nuevo de una manera relativamente fluida.

LO NUEVO
Improved Hitpoint Detection: Mas opciones y mejor rendimiento para la herramienta de trocear "loops".

Audio Warp: Compresión, expansión y transposición de tono del material de audio a tiempo real, y soporte para ficheros ACID: los "loops" adoptan el tempo del proyecto automáticamente y siguen los cambios de tempo también a tiempo real. Nuevas características como la expansión y comprensión temporal en tiempo real: TIME STRETCHING, herramientas para la composición basada en bucles y soporte para archivos ACID.".

Workspaces: Ayuda para organizar todo lo que se muestra en pantalla de manera que ver el trabajo no sea confuso y complicado. Puedes disponer de espacios de trabajo definidos por ti con "escritorios virtuales" y un área de trabajo separada en cada fase del proceso, cambiando de una a otra con un "atajo" del teclado.

MIDI devices Maps / Panels: Soporte para "hardware" MIDI externo directo, con gráficos definibles por el usuario El mapeado de instrumentos midi. Mejoras que permiten acceder de una forma más rápida a los parámetros de lo sintes, módulos y superficies de control.

External FX Plugins: Permite integrar directamente efectos externos de "hardware" dentro del mezclador VST de Cubase. Haciendo la correspondiente compensación de retardos. Inserción de efectos externos en la mezcla, directamente en nuestro mixer CUBASE. De este modo podremos utilizar efectos de nuestro rack físico, como si se tratara de un plug in más.

Extended Freeze: Esta función ha recibido importantes mejoras. Podemos congelar instrumentos con o sin sus efectos, liberando más memoria y más capacidad de proceso. Las funciones "FREEZE" de congelación de pistas de instrumentos virtuales, liberan la potencia de nuestra CPU, pues bien, ahora han sido ampliadas para su uso en pistas de audio y efectos de inserción.

Dummy Plugin: Este reemplaza directamente los "plugins" que no se encuentren en un sistema cuando se intenta abrir un proyecto que proviene de otro sistema. Este proyecto puede luego salvarse y abrirse sin problemas en el sistema de donde proviene el arreglo, los "plugins" necesarios se volverán a abrir en el lugar que les corresponde. Solucionamos el problema del "cuelgue" cuando se abren proyectos en los que el sistema busca un plugin inexistente en nuestro equipo.

Play Order Track: herramienta intuitiva soporta el arreglo de patrones y ofrece un nuevo nivel de creatividad. Divide la canción en secciones y luego ordena todo el material a tu gusto y al vuelo. Compara versiones alternativas de tus canciones de una manera sencilla y vuelve a convertirla en un arreglo lineal cuando así lo desees.
Studio Connections: Soporta "Total Recall" y añade una nueva dimensión de integración entre "hardware" y "software". Esta herramienta modular nos permite recuperar toda una sesión de grabación / producción desde Cubase, implicando a todos los dispositivos externos (sintetizadores, efectos, mesas de mezclas digitales etc) usados y haciendo posible que todo esto ocurra en segundos.
Volume Editor: Nueva herramienta para arreglar al vuelo la dinámica o problemas de nivel sin tener que usar automatización.
Color Coding: El usuario puede elegir los colores para las pistas y el mezclador con total libertad.
Audio Pre-Record: Cubase puede memorizar ahora hasta 10 minutos de audio en grabación, sin estar esta activa. Recuperando pases que no pensábamos grabar pero salieron de "lujo".

CONCLUSIONES
Importante tener actualizada la última versión de Direct X (viene en el CD) antes de instalar y leer con atención la sección que especifica la ubicación del archivo que activa los puertos midi en el disco duro, para la correcta activación de nuestras entradas y salidas midi.
Redundando en lo ya comentado, creo que podemos tomarnos muy en serio la capacidad de los sistemas de grabación "home Studio". Creo que este programa, sin desmerecer otros que circulan por el mercado, es una herramienta muy completa, potente y que se supera en su versión 3. Steinberg atiende las demandas de los consumidores mejorando aquellas parcelas que suponen "atascos" para los músicos y dando soluciones en las versiones de actualización periódicas.
Un sistema rápido, que nos ayuda a optimizar memoria, con muchas herramientas nuevas y con una buena colección de efectos (plugin).
Finalizar diciendo a los "piratillas" que se unan al club legal, pues los sistemas originales son los que funcionan bien, no se cuelgan y permiten que las compañías puedan desarrollar nuevas herramientas que, al fin y al cabo, son las que nos sirven y satisfacen.

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Caja DW Collectors Maple Shell 14X4

  • Escrito por Darwin
  • Categoría: Baterías y platos

Dw collectors maple

Como viene siendo habitual, cada vez es más frecuente ver productos de esta firma Norteamericana por todos los escenarios de nuestro país, por no hablar de lo que ocurre en el resto del mundo. Esta empresa afincada en California, concretamente en Lunar Count, en la población de Oxnard, empezó su andadura en 1972 de la mano de Don Lombardi (presidente del emporio dw) y John Good (vicepresidente).

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Platos Meinl, en continúa evolución

  • Escrito por Jose A. Pereira
  • Categoría: Baterías y platos

Meil platosMeinl es una marca alemana de platos e instrumentos de percusión que está haciéndose un hueco entre las principales firmas. Para ello experimenta y trabaja con todo tipo de materiales y aleaciones a fin de mejorar el producto. En España los conocimos en la década de los ochenta. Los músicos que comenzábamos entonces recordamos con nostalgia la serie Meteor que, si bien no eran unos platos excelentes, sacaron del paso a más de uno en aquella década.

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Pedro Barceló. Entre plato y plato

  • Escrito por Pedro Barceló
  • Categoría: Didáctica baterias

Siempre que me piden hacer un artículo sobre un tema concreto me asalta la idea de que no sé tanto como para escribir de ello. En este caso, hablaros de platos, modelos, marcas y aleaciones, tampoco sería adecuado, ya que no soy un especialista, y en cuanto a los métodos de fabricación y sus técnicas las podéis conseguir en cualquier página web de cada marca. Yo, honestamente, pienso que lo único interesante que os puedo contar de los platos es desde mi experiencia con ellos, por lo tanto, haré un recorrido , y a través de los que he tenido os transmitiré mi modesta sapiencia.

Aparecerán marcas y modelos distintos y detrás de todas ellas se reflejará la búsqueda del sonido de un baterista. Así entenderéis lo importante que son los platos para buscar y encontrar el sonido que os define como músicos.

En líneas generales se puede decir que los primeros fabricantes de platos fueron los turcos y los chinos. Históricamente se sabe de fabricantes turcos que datan del año 1600, por lo tanto, sus influencias en la fabricación de platos ha sido muy importante, teniendo en cuenta que fabricantes turcos, como por ejemplo Zildjian, emigraron a países industrializados, exportando la sabiduría y las técnicas en la fabricación de estos instrumentos. Digamos que todos los platos que los baterías del siglo pasado han tocado, empezaron siendo de origen turco, hechos, bien en Turquía, o bien por fabricantes turcos que emigraron a EEUU. Hasta pasada la mitad del siglo XX, en Europa no se empezaron a fabricar platos con marcas instaladas en este continente. Poco a poco, fábricas como Ufip, Tosco y Paiste, comenzaron su andadura. Al principio siguieron las pautas de fabricación turcas y mas adelante, como por ejemplo Paiste en 1971 , se desmarcaron con series que abrían nuevos caminos en la fabricación de platos, no solamente por los materiales, sino por una manera más industrial de hacerlos. Hasta entonces la cadena de fabricación era prácticamente artesanal, tal como se hacía en Turquía. En nuestros días se tiende a recuperar estas técnicas ancestrales, ya que durante las últimas décadas y desde el boom del plato moderno de los 70, el martilleado y torneado se hizo, en la mayoría de las series, mecánicamente. Ahora no es difícil encontrar series que se llamen " Tradicional" o "Natural" o " Vintage"etc. para ofrecer ese tipo de plato hecho al estilo, digamos, antiguo.

Los platos y su importancia en el set
La primera vez que se compra una batería, se piensa en los tambores, en los colores, en los modelos y, sobre todo, en el presupuesto. Una vez elegido el set, se ajusta al máximo y aparecen unos complementos llamados platos que se deben comprar para que todo este completo. En ese momento se piensa: ¿Qué platos compro?.
Generalmente nos decidimos por los más baratos, dentro del presupuesto de cada uno. No importa demasiado, ya que lo primero es la batería en sí, y los platos están en segundo plano.

Sólo es cuestión de tiempo entender la importancia de los platos en el set. Para mí, junto con la caja, definen el sonido y la personalidad del baterista. Las frecuencias graves y agudas de los tambores, deben estar complementadas por las frecuencias metálicas de los platos y adecuar su respuesta a la manera de tocar del músico. Cuando éste busca su sonido en la batería, puede cambiar la afinación sin necesidad de cambiar de instrumento, pero en el caso de los platos no ocurre así; debemos buscar nuevos modelos para encontrar así nuevos sonidos.

Mi primera batería fue de segunda mano y en el paquete venían incluidos los platos. Había un ride Avedis Zildjian de 22" con una raja reparada, lo cual le daba un aspecto parecido al sombrero de Don Quijote. El crash era un ufip de 20" con agujeros para rivetes y el hit hat era un Avedis Zildjian de 15" . Con este equipo comenzó mi andadura en el mundo de los platos. El ride era demasiado grande y con su arreglo había perdido "sustain". El crash, realmente, era un ride venido a menos y el hihat sonaba muerto. No me importaba, como dije antes, porque toda mi atención la acaparaba mi batería. Pasó un año, más o menos, y ya soñaba con un crash que sonara agudo y con una respuesta rápida. A partir de ese momento empezó mi búsqueda de los platos perfectos.

Buscando mis platos preferidos

El Crash
Deseaba ese crash perfecto que abriera sin necesidad de golpearlo muy duro. El problema era dónde y qué buscar. En los setenta no tenía mucha variedad para elegir. Quizás en Madrid se ofrecían más modelos, pero yo vivía en un pueblo y la tienda más cercana se encontraba en Alicante. No sabía ni de marcas ni de series; pensaba que los platos se diferenciaban por el tamaño y poco más. Fui a una tienda nueva muy pequeña de Benidorm buscando mi crash soñado. Encontré un Paiste" formula 602" de 14", que en realidad era la parte de arriba de un charles, pero yo vi que aquel plato pequeño podía sonar muy agudo y responder muy rápido. Recuerdo estar tocando en la feria de mi pueblo y alucinar cada vez que golpeaba aquel crash. Explotaba y se perdía con la misma rapidez. Poco me duró el gusto ya que esa misma noche lo rompí. ¿Porqué?: era demasiado delgado para usar como único plato de acento, y más tocando en directo, sin amplificar. Intenté cambiarlo por otro, la parte de abajo del charles, pero ya no funcionó; era demasiado duro y no sonaba a crash.
He tenido diferentes y variados crashes desde entonces. Desde siempre me gustaron los crashes rápidos, delgados y de medidas no muy grandes, entre 14" y 18" máximo. Todas las marcas ofrecen modelos similares. Por lo general un crash delgado abrirá antes y también se perderá el sonido con rapidez. En situaciones en donde se requiera sensibilidad, delicadeza y un sonido concreto, un crash delgado puede sernos muy útil. Cuando necesitamos volumen y proyección, los crashes deben ser más pesados. Pero,
¿qué otras cosas influyen en el sonido de un plato?
Lo primero su aleación; los metales que lo componen. Existen dos grandes ramas a la hora de fabricar platos: una que desciende de la tradición turca y otra de la europea. Los platos turcos, o de esa familia, se hacen con aleaciones de metales como el cobre y el estaño (la conocida fórmula B20), y con un martilleado artesano, aunque hoy en día tienen series, por así decirlo, más europeas. Los platos de la familia turca ofrecen tonos más oscuros y complejos que los de la familia europea, que son mas faciles de oir. Cuando digo platos europeos, me refiero a Paiste fundamentalmente. Paiste, al igual que Ufip, tenían y tienen series de tipo turco, como era la llamada Formula 602, que competían con las series de Zildjian. En los setenta, Paiste, sacó su formula 2002 y se hizo mucho más popular. La formula 2002, de aleación de bronze como metal principal, era un plato hecho con el sello Europeo, martilleado a máquina, con color, proyección y respuestas adecuadas a la música electrónica que imperaba en esos años. Realmente rompieron el mercado.
Daban un sonido más agudo y un aspecto brillante. Parecían repeler el polvo. Tuve mis 2002 como mi segundo set de platos, pero no entendía de modelos ni de pesos. Un medium crash de 22" y otro de 20". El de 22" lo usaba como ride y el de 20" como crash. Eran muy bonitos, sonaban como si estuvieran amplificados, como sonaban en los discos, pero el brillo no bastaba. El ride no definía el golpe de la baqueta; necesitaba algo más pesado que proyectará el "ping" al golpear.

El Ride
El ride es un plato base dentro del set. Un buen ride es aquel que permite unir y dar fuerza al acompañamiento de cada parte. En el Jazz, por ejemplo, un buen ride es lo más importante, ya que casi todo el trabajo de groove se realiza con él.
En todos los platos el peso, tamaño, materiales y martilleado influyen de la misma forma. Si se necesita un sonido potente de ping, y que se proyecte sin necesidad de amplificar, el ride deberá de ser pesado y con una campana grande. La oscuridad y complejidad del sonido lo dara el martilleado, la textura su composición. Pero como en el resto de platos, la afinación del instrumento, el estilo, la manera de atacar del músico, etc. son factores que nos haran ir en una u otra dirección para buscar nuestros platos. En los estilos muy acústicos como el Jazz, los rides suelen ser de la familia turca, y en el mercado han proliferado las marcas que siguen esta tradición. Son rides con muchos matices y con tonos oscuros que llenan cuando se tocan. Suelen tener una respuesta de baqueta no muy dura, más pastosa, pero la gama es amplia y no es fácil encontrar el plato adecuado.
Estuve mucho tiempo detrás de un ride que fuera duro y que lograra que el golpe de baqueta, el "ping", se oyera sin esfuerzo. Una vez probé un Paiste formula 602 Heavy ride: me fascinó. Tardé tanto en conseguir uno de ellos, que cuando lo tuve, ya habían cambiado mis gustos. Cuando vine a Madrid usé durante un tiempo Sabian, y me sirvieron algunos rides de la serie "HH" para tocar pop y Rock, pero los trabajos me llevaban a otros estilos. Cuando empecé a tocar con Ketama aparecieron en mi vida los Ufip. Tenian un equilibrio perfecto, entre lo viejo y lo nuevo. Mi serie favorita era la " Natural series". Meinl también me dió la posibilidad de tocar unos platos de alta calidad, con efectos originales e innovadores. En estos momentos mis gustos se acercan al sonido de los platos de tipo turco, muy martilleados, y actualmente uso unos Zildjian que me dan lo que necesito: los Kcustom special dry, Costantinopla, y la serie Oriental (con reminiscencias chinas).
Las ofertas de las marcas han aumentado mucho. Todas tienen platos con sonido tradicional o series con sonidos y acabados novedosos. Pero hablemos de efectos: los platos china y los splashes.

China type
La primera vez que oí un plato china fué en un disco de Billy Cobham. Pensaba que era un plato roto o viejo. Yo le llamaba el plato "perola" y trataba de imitarlo poniendo dos platos juntos, pero el del disco era mucho más poderoso. Un día en una revista ví la forma que tenía; me obsesioné con conseguirlo. El primer china que tuve fué un "china type" Paiste 2002, pero no me terminó de llenar, me resultaba demasiado duro. El segundo fué un "China boy", de Zildjian, pero tampoco ese, era el sonido que buscaba. Yo tenía en la cabeza un sonido de china, explosivo y ligero, como una plancha metálica. Todos los que probaba me resultaban duros de tocar, y el efecto salía tocando muy fuerte. El invento de colocar dos platos juntos me sonaban más parecido a lo que yo me imaginaba. Una vez oí un plato china de fabricación China, y me sono muy explosivo; tal como yo lo oía en mi cabeza. Los chinos, como los turcos, han fabricado platos desde siglos, con técnicas milenarias. Nunca llegué a tener un "China - chino", pero sé que, actualmente, hay marcas, como Wuhan, que han comercializado sus platos en el mercado occidental y son muy interesantes y baratas.He tenido algunos chinas más en mi set, pero siempre les ponía otro plato encima para obtener el sonido "trashy" que me gusta. Actualmente mi china especial lo consigo con un "Crash of doom", de Zildjian, y un splash debajo. De esa manera suenan un crash-ride y un china, ligero y explosivo a la vez.

El Splash
Este platillo no me había llamado la atención hasta que apareció Police en los ochenta. Stewart Copeland le dió un protagonismo, que hasta entonces no había oido. Este plato lo ví mucho tiempo atrás en un concierto de Buddy Rich, pero no sabía como sonaba ya que prácticamente no lo tocaba, excepto en el momento del solo de escobillas. La verdad es que no me impresionó demasiado . Con Police, sin embargo, los splashes eran casi los protagonistas del set. Así que en los 80 tuve mi primer splash; un 2002 de 12". Ese platillín sonaba realmente bien. Abría con una facilidad increible y al ser de 12" casi lo utilizaba como un crash. Era muy ligero y blando. Por esa razón, y por tocar en directo sin amplificar, me lo cargué. Luego he tenido otros de todas las medidas. Experimenté poniendo dos juntos de 8" y 12", consiguiendo así un efecto de china-splash muy interesante, y no sé por qué, poco a poco, han desparecido de mi set. Ahora los utilizo para transformar mis crashes o mis rides, colocándolos debajo o encima de ellos. Los platos de efectos son así, se usan demasiado al principio, y luego cansan, aunque no siempre. Hay baterías que han basado en ellos parte de su estilo, como por ejemplo Manú Katché. Resulta refrescante escucharlo.

Los splashes que más me han gustado han sido a la vez los más frágiles. Cuando un splash abre con facilidad sin dejar de ser crash, corta el aire y su efecto es grandioso. Lógicamente estos platos tan pequeños y delgados son muy delicados y si se abusa y se toca con dureza se rompen como si fueran de papel. Pero, tambien es cierto que es inevitable abusar de ellos cuando descubres este efecto y encuentras uno "crashy" de verdad. Para acabar, he dejado los platos de charles, más que nada, por la importancia que tienen.

El HitHat
Estos dos platillos son para mí, junto con el ride, los más difíciles de encontrar. Mi primer charles, como os dije, no sonaba muy allá; estaba demasiado apagado. Mi primer hallazgo fué en los 70, cuando aparecieron los Paiste 2002 "sound edge". Estos charles tenían el plato de abajo rizado, lo que permitia salir el aire y así obtener un "chick" poderoso y una buena proyección. Usé por primera vez una medida más pequeña, de 14", y para mí eran geniales. Ahora casi todos las series tienen modelos con sistemas para tirar el aire y no es difícil obtener el sonido potente al tocarlo con el pié o con la baqueta. Elegir un charles con el que sentirse cómodo es algo imprescindible. Actualmente casi toda la música se basa en el trabajo de caja, charles y bombo. Todo el groove se realiza básicamente con estos tres elementos; por lo tanto un charles adecuado puede sernos de gran ayuda para conseguir ese equilibrio. Hay muchas posibilidades de encontrarlo, teniendo en cuenta, al igual que con las cajas, que se fabrican en casi todas las medidas; desde 10" a 15", ligeros o pesados y con diferentes texturas y martilleados.

Resumen
Los platos son un complemento fundamental en nuestra batería. Sin ellos el sonido no es completo. Con ellos podremos expresar nuestra personalidad tocando. Tened en cuenta que encontrar los platos soñados es un poco encontrarnos a nosotros mismos. Muchos son los platos que han pasado por mis manos y muchos los cambios que he experimentado desde que empecé. Así es la vida, la música y así es la búsqueda del sonido.

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  • Escrito por Echedey Sans
  • Categoría: Consolas / Mezcla

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