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Takamine EG540C. Mucha acústica por pocos euros.

  • Escrito por Jorge Quesada
  • Categoría: Guitarras acústicas
Txt: Jorge Quesada

Introducción
La firma Takamine se ha hecho un importante hueco en el sector de las guitarras acústicas. Pocos son hoy en día los guitarristas que no conocen o han oído hablar de esta marca. En números anteriores han pasado por nuestras manos otros modelos de esta compañía, dejando un buen sabor de boca tras las pruebas. Se trata de instrumentos bien fabricados, con buenos resultados y, tal vez lo que mejor ha enganchado con la mayoría del público, un precio bastante competitivo.

Dada la promoción ISP en la que regalamos esta guitarra (puedes informarte en la página 41), qué mejor que ponerla a prueba antes, para saber con certeza de lo que estamos hablando.

Primeras impresiones
La guitarra llegó rápida y perfectamente embalada. Tal vez os pueda parecer una anotación de poco interés pero, por el contrario, nos dice mucho de las condiciones en las que se mueven los instrumentos antes de llegar a las tiendas y la rapidez en su distribución. Datos que se deben tener en cuenta.

Al desembalar nos encontramos una guitarra de buenos acabados, aspecto natural terminado en brillo. El enfoque de esta serie, según el fabricante, es el de instrumentos para el guitarrista semi y profesional, en formatos Jumbo, Nex y Western. Nuestro caso de hoy, EG540C, pertenece a la categoría Jumbo. Entre sus peculiaridades encontramos la cejilla modificada, lo cual ayuda a la consecución de una óptima afinación y octavación.

Tocando desenchufados
Bajo un tacto medio, ni especialmente duro ni básicamente blando, pasamos las primeras frases tras afinar. Aportar aquí el dato de su facilidad de afinación; me desesperan las guitarras que se "vuelven locas" y se resisten a ser afinadas. No es el caso de nuestra invitada, que se prestó dócil y amistosa a su templado.

El sonido es muy definido y matizado. Tal vez algo duro, lo cual, bajo mi punto de vista, se adapta estupendamente a unos tipos de interpretaciones o estilos más que a otros. En cualquier caso, con una personalidad concreta. El empaste entre cuerdas es bueno y la relación de volumen (o estridencia) entre agudos medios y graves está equilibrado, es decir, no existen cuerdas o notas chillonas.

Terminando el apartado del sonido sin amplificar, comentar que encontré calidades más que razonables con relación al precio de venta. Se trata de una guitarra de precio medio y, por tanto, hay que exigirle calidad sin perder de vista lo que cuesta. Siempre que pruebo acústicas me detengo especialmente en tres resultados: la guitarra en acordes (abiertos y cerrados), arpegios y solos. Cuando tocas en acordes abiertos se percibe bien la profundidad, cuerpo y volumen del instrumento; tocando acordes cerrados percibo si el sonido se queda demasiado "seco" y en solos busco la definición de la nota y el timbre que me brinda. Frente a estas tres escuchas, la Takamine mostró volumen sobrado en abiertos, cierta necesidad de presión en los acordes de cejilla y sonidos en solo muy brillantes y definidos. El apartado de melodías fue el que más me gustó de todos.

El previo y su sonido enchufada
Se trata del nuevo previo de Takamine TK40. Bastante completo pues nos brinda las tres bandas de ecualización, control de ganancia, atenuador de medios, filtro de acoples, bypass, indicador de batería y algo que siempre se agradece: el afinador incluido.

He de confesar que me sedujo más el sonido electrificado que el acústico. Tal vez porque pude manipularlo a mi antojo, adaptando los niveles de graves, medios y agudos según mis preferencias. Me gusta la claridad y precisión de las notas emitidas. Esa dureza sonora, de la que os hablaba en la sección anterior, también se manifiesta en este apartado, aunque con la versatilidad que nos brinda el previo podemos "reajustarla".

No me ha parecido una guitarra especialmente dulzona. Aunque responde bien en ritmos como "colchones" en una base (de un tema) si la recortamos un poco en frecuencias estridentes. De forma contraria, ese exceso de brío es magnífico para hacer solos con una, dos y tres cuerdas, mostrándose con ventaja frente a sus competidoras en estilos musicales en los que demandemos carácter y cierta dureza tímbrica.

Acabar elogiando el previo, pues parece muy fiable para sesiones en directo y capaz de controlar a la perfección los acoples.

Conclusiones
La elección de una guitarra acústica es, para mi gusto, especialmente personal. Las variaciones en el sonido dentro de las mismas calidades y precios son realmente notables. Esto no quiere decir que una guitarra sea peor que otra; seguramente para determinados gustos y estilos irá mejor un sonido duro, para otros dulce y meloso, brillante, apagado, etc.

Por tanto, y dado que el gusto de cada uno en cuanto al sonido no influye en las calidades, baso mis conclusiones en parámetros como la buena octavación, su estabilidad, la buena calidad del previo y sus amplias posibilidades, los buenos acabados y, como no, un precio muy sensato para tratarse de guitarra semiprofesional.

 

17/07/2006

Martin DCX1E. Una Martin es una Martin.

  • Escrito por Román Vega
  • Categoría: Guitarras acústicas

martinDCX1 ispmusica
Antes de someter una nueva guitarra Martin a banco de pruebas, estuvimos dudando entre probar la DXE de 848 €, la DCX1E de 1019 €, la 00016GT de 1499 € o la JC16GTE de 2147 €. Finalmente optamos por probar una cosa intermedia en precios para que tuvierais una referencia de un punto equilibrado. No obstante como veis, existen alternativas más económicas y (como era de esperar) más altas de precio.

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Fireface 800 de RME. Grabar audio con nivel profesional

  • Escrito por Chema Vílchez
  • Categoría: Interfaces

 

fireface 800 ispmusicaEn un mundo de constantes innovaciones tecnológicas y bombardeados por todo tipo de artefactos que, supuestamente, deben hacer nuestras labor como músicos más fácil, o al menos más ágil, cuesta mantener el equilibrio entre una puesta al día en novedades y no sucumbir a la inevitable pérdida de tiempo que supone seguir la evolución de tantos y variados equipos.

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Stagg 266 CS. Barata y completa.

  • Escrito por Carles Páez
  • Categoría: Guitarras acústicas
Txt: Carles Páez

Introducción
Es costumbre leer o escuchar eso de que las guitarras baratas son para principiantes. De forma errónea se engloba cualquier cosa de precio bajo en la etiqueta "principiante", tapando de este modo las carencias o defectos del producto. A mi modo de ver, precisamente el que empieza debe hacerse con una guitarra lo mejor posible (dentro de unos limites razonables) pues muchos futuros guitarristas finalmente se dan por vencidos, en ocasiones, por haber intentado empezar con una guitarra que les ponía la tarea mucho más difícil de lo normal. Difícil por mala afinación, dureza u otros que hasta pondrían en apuros a un guitarrista experimentado.

En el banco de pruebas que hoy nos ocupa, nos encontramos ante un instrumento de precios bajos y que ofrece cutaway y previo. Dos elementos que suelen encarecer el instrumento en cualquier otra marca. Creo que en esta ocasión si podemos hablar de una guitarra digna e interesante tanto para el que se inicia, como para el guitarrista medio con presupuesto limitado.

El cuerpo y clavijero
Se trata de una guitarra en pequeño formato (por su caja), con un volumen natural bastante potente. Tiene un acabado sunburst entre el naranja y el rojo, para rematar con bordes y detalles ornamentales del aro en un color marfil.

La pala , al igual que los aros y el fondo están lacados en un rojo vino semi transparente. Un detalle estético agradable de la pala, es la chapa metálica (diría que es latón o similar) con el logo. En cuanto al clavijero, algo sencillo pero que afina, y con un acabado cromado.

Hay que ser justos, valorando el precio antes de enjuiciar, por tanto y considerando esto, creo que el tacto y prestaciones generales del instrumento son sorprendentes por el poco dinero que cuesta. Algo dura (aunque esto pasa también en muchas de las caras) y con un equilibrio/empaste entre las cuerdas básico, pero aceptable.

El corte cutaway es muy de agradecer para nuestro acceso a las notas más agudas del diapasón, y he de subrayar que en otros fabricantes, el hecho de que la guitarra disponga del cutaway cuesta (como extra) casi el 40% de lo que vale este instrumento en total.

El previo
Stagg pone en tus manos un ecualizador con el que controlarás medios, graves, agudos, presencia y volumen. También dispone del led de estado de carga y pulsador para comprobar el nivel de la pila.

El sonido de la guitarra enchufada, es moldeable mediante el ecualizador, y tocando con cierto mimo, se puede llegar a conseguir equilibrio rítmico, obteniendo resultados finales en grabación curiosotes.

Conclusiones
Mis referencias ante la marca stagg , por compañeros de locales de ensayo y estudios, son coincidentes, siempre nos ha parecido especialmente barato. Tanto en guitarras como en platos (las dos cosas que hemos probado en diferentes productos). En cuanto a platos, lo cierto es que por el precio que tienen, suenan súper bien, según los "que aporrean" los drums.

Hace tiempo conocí otra guitarra acústica stagg, de precio similar a esta, y confirmo que la de hoy es bastante mejor, más entera, robusta y estable. En definitiva, creo que por 156 Euros aprox, puedes hacerte con un instrumento bastante completo, que te permitirá experimentar todo lo que se puede hacer con una acústica y un previo. El sonido es aceptable, el equilibrio tonal digno para el precio y sin duda, no creo que encuentres nada mejor en el mercado a precios similares.


01/06/2004

Peavey y las EXP. Buen precio, bien aprovechado.

  • Escrito por Román Vega
  • Categoría: Guitarras eléctricas

Peavey generacion EXP ISPmusica
La intención de Peavey en este modelo es la de generar un instrumento económico que pueda recorrer estilos afilados, desde el country, ska o metal, en un sonido ardiente y de agudos incisivos. Por 199 €, la guitarra está bien construida, tiene un aire de diseño que rezuma telecaster, en un acabado oro con golpeador negro. En este caso, conocía el precio antes de hacer la prueba, razón por la cual no esperaba mucho pues es barata y presenta una artillería de electrónica completa (lo cual me hacia pensar que las pastillas consumían la mayor parte del precio).

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Violet Design. Micrófonos desde el este del edén.

  • Escrito por ISP Música
  • Categoría: Micrófonos

Ya hace tiempo que estamos acostumbrados a que nos lleguen, desde países con economías emergentes, productos que intentan competir en un mercado ya de por sí saturado, con unos argumentos de ventas más cercanos a la calidad/precio (o directamente al precio) que a la innovación (o a la calidad en términos absolutos). Para conseguir su propósito, además, suelen hacerlo desde una aproximación al producto que en muchos casos roza lo que sin tapujos podríamos llamar de otra manera, pero que por mantener las formas llamaré "inspiración" a partir de productos con muchos años de ingeniería a sus espaldas y una calidad y reputación contrastadas.

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Amplitube 2. Colección de amplificadores y efectos.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Román Vega

Introducción
Con títulos en su poder como el Sample Tank, Philarmonik Miroslav, Sonic Refills, etc. IK Multimedia lanza la versión 2 del Amplitube, un software destinado a generar soluciones virtuales para el guitarrista: Modelado de amplificador y recinto, simulación signature de sonidos legendarios, efectos en formato pedal y rack, afinador, puerta de ruido, etc.

Los procesos virtuales
Esta claro que el desarrollo de tecnologías basadas en ordenador suben como la espuma. Probablemente una de las razones que más incide sobre esta circunstancia es la consecución de buenos resultados a precios infinitamente más bajos que lo que nos costarían los productos "en vivo". Por ejemplo en este caso contamos con abundantes pedales, racks, varios amplificadores, varios recintos, afinador, etc. ¿Qué nos costaría esto en producto real?

Algunos de los desarrollos informáticos son mejores que otros. Según qué parcelas cubran. En este sentido, parece que los guitarristas tenemos "la negra" pues es el terreno donde las simulaciones, etc. tienen resultados más lentos. Los campos de la percusión, baterías, teclados e incluso voces, tienen carreras más brillantes en cuanto a la rapidez de soluciones informáticas y lo más importante, la calidad y realismo de los resultados.

Muchos son quienes desarrollan su afición por la música pegados a un ordenador. El hecho de que gracias a determinados softwares se puedan ir ampliando recursos de los "estudios caseros" convierte a este tipo de herramienta en cotizada.

El software de modelado de guitarra
Antes de analizar en profundidad el Amplitube2 mediante banco de pruebas, plasmo mi impresión general sobre los softwares de modelado de guitarras probados hasta hoy (diversas marcas y compañías). Creo que uno de los atractivos más importantes de este tipo de soft es la versatilidad. Por encima de la calidad, nos encontramos un impresionante elenco de posibilidades y lo más llamativo: a precios alcanzables.

Creo sinceramente que un guitarrista exigente acostumbrado a trabajar con amplificadores de válvulas, legendarios pedales y recintos "pata negra", será incapaz de amoldarse al tipo de sonido que este tipo de modelado virtual proporciona. Sin embargo, para aquellos que aún no saben qué tipos de sonidos son los que más se adaptan a ellos, quieren conocer y descubrir cómo se trasforma el sonido de la guitarra en función de qué efectos y amplificadores utilicemos, etc. o para quienes buscan muchos tipos de sonidos para abrir sus maquetas y conocer posibilidades, este tipo de soft de guitarra me parece interesante.

A prueba: AMPLITUBE 2

La instalación
Puedes instalar este grandullón en Pro Tools, Cubase SX, Logic, Digital Performer, Sonar, Live, etc.

La instalación es sencilla. Lo normal en cualquier tipo de plug-in. Se realiza de forma semi-automática y funciona a la primera. El software va acompañado de la famosa llavecita USB. Entiendo la necesidad del fabricante por asegurar modos antipiratería, aunque este tipo de llaves se me hacen bastante incómodas. Pese a que no hace falta nada más que enchufarla a un puerto USB, cuando dispones de abundantes plug-ins o programas, tu ordenador está acribillado de llaves USB y en ocasiones pueden darse conflictos entre unas llaves (licencias) y otras.

En este caso y siendo la famosa llave compañera de otras tantas, sólo nos supuso una pequeña demora de registro, etc., sin dar problemas ni quebraderos de cabeza.

El programa nos ofrece, en la parte superior derecha, un "esqueleto" en el que ramifica los diferentes módulos. El sonido de nuestra guitarra pasará por todos ellos. Tan sencillo como clickear con el ratón en cada una de las secciones para ajustar a nuestro gusto cada bloque:
MODO DUAL:
STOMP A - AMP A - CABINET A - RACK A
STOMP B - AMP - B - CABINET B - RACK B

El diseño
Me resulta curioso, puesto que han evitado utilizar nombres "comerciales" o marcas de los productos que se simulan. La apariencia (por ejemplo en amplificadores, recintos o micros) tiene un aire a los modelos "originales" que supuestamente imitan de modo virtual, pero no se emplean marcas conocidas, ni parecidas, como otros programas que ponen por ejemplo Mattshall 60" Tube. En cualquier caso, podrás comprobar en la parte final del banco de pruebas la totalidad de opciones de cada bloque, así como nos indican a qué simula cada cosa, aunque no se emplearan en el software los nombres comerciales de las distintas compañías.

Como resumen del diseño del programa, manifiesto reconocimiento al equipo de diseñadores. Presenta un aspecto "vintage/virtual", atractivo, que nos lleva a sensaciones de trabajo con "equipos clásicos". Todas las secciones y apartados son realmente intuitivos, fáciles de manejar y están bien organizadas.

Afinador
De entre los afinadores basados en ordenador, confieso que este es uno de los más rápidos y precisos. Además, y dada la forma en la que nos muestra gráficamente el tono en el que se encuentra cada cuerda, podemos también utilizarlo para ver la estabilidad de afinación de cada cuerda en diferentes guitarras. Comprobaremos que unas cuerdas se quedan prácticamente en su sitio (una vez afinadas) y otras sufren variaciones según la onda que emiten. Por ejemplo, que cuando cae el sonido baja su tono, o por ejemplo el caso de cuerdas "locas" que no presentan un tono estable de forma constante.

Sección de amplificación
Lo cierto es que el abanico de opciones a primera vista es muy apetecible. Partimos de un amplificador con su "vúmetro" al estilo clásico, control de ganancia, graves, medios, agudos, presencia, spring reverb, volumen y espacios para asignar el amplificador, preamplificador y el modelado de ecualización. Podremos recorrer por ejemplo amplis como:
American Tube Clean 1
American Tube Clean 2
Modern Tube Lead
Amercian Tube Vintage
Tube Vintage Combo
British Tube 30TB
British Tube Lead 1 y 2
Solid State Clean
Modern Hi Gain
Solid State Fuzz
Solid State Lead
THD BiValve
Amplificación de bajo, etc.

Puedes visitar la web del fabricante para conocer al detalle todos los tipos de simulaciones y sus opciones.

Sección de recintos
En este apartado controlaremos el tipo de recinto acústico por el que supuestamente pasará la señal de nuestro preamplificador y amplificador. Me ha resultado grato el diseño, muy visual e intuitivo. Puedes optar por diferentes tipos de altavoces/recintos simulados, como por ejemplo: combos de un altavoz de 6 pulgadas, combos de 1 altavoz de 8 pulgadas, de 12 , de dos altavoces por doce pulgadas... 4x10, 4x12, etc. Obviamente el sonido va variando en función del recinto que elijas.

En este apartado controlaremos también la posición y la distancia del micro (supuesta), así como el propio micrófono. Entre los micros podrás elegirlos más duros y más sensibles, dinámicos, de condensador y todos ellos, a su vez, de diferentes estilos. En función del micro que selecciones, de dónde lo coloques y a qué distancia, recorrerás de nuevo un gran surtido de sonidos.

Algunas alternativas en micros:
Dinámico 57
Dinámico 421
Dinámico 441
Condensador 87
Condensador 84
Condensador 414

El diseño es simpático y fluido. Puedes ver incluso cómo se aleja el micro de los altavoces según cambias la distancia.

Secciones RACK
Dispones de dos racks de módulos independientes que pueden albergar 4 unidades rack stereo. En este bloque podrás incluir efectos como:
- Flanger digital
- Chorus Analógico
- Chorus digital
- Rotary Speaker
- Delay digital
- Reverb digital
- Efectos Pitch: Harmonator, Picht Shifter...
- Ecualizadores
- Tube Compresor
- Stereo Enhancer
- Etc.

Sección PEDALES
¿Qué sería de un simulador virtual cañero sin pedales? Bien, aquí los tenemos. Bajo un aspecto totalmente clásico y legendario, el amplitube 2 nos ofrece una serie de pedales que nos ayudarán a configurar nuestro sonido una vez seleccionados el resto de parámetros (amplis, recintos, micros, etc.).

Me hizo gracia, pues la ventana de "pedales" muestra inicialmente una especie de suelo (parquet o tarima) vacía. Según vas seleccionando pedales, van apareciendo sobre ese "suelo".

Dentro del abanico de pedales, te encontrarás cosas como: chorus, phaser, flanger, trémolo, delays, LFO filter, Wah, Octavadores, Harmonator, Distorsionadores: Fuzz Age, Overscream, Overdrive, crusher, etc., compresores, pedales de volumen, ecualización, etc.

Como os anticipaba al inicio del artículo, lo tienes prácticamente todo. Para disponer de esta artillería de pedales físicos, nos haría falta gastar una buena pasta. Ni aun comprando los más cutres y baratos ahorraríamos tanto. En cuanto al sonido...

El sonido
Bueno, se plantea algo que tú debes elegir:

¿Qué prefieres un pedazo pedal de distorsión que te pasas o una cajita que te provee de todos los efectos que puedas imaginar?
En un caso y por precios parecidos, optarías por un pedal de distorsión que sonara realmente bien (incluso un pedal que te proporcionara diferentes tipos de distorsiones; todas ellas muy bien resultas). En el segundo caso obtendrías un gran abanico de herramientas (prácticamente todas) con resultados sonoros inferiores.
Creo que los efectos de modulación y tratamiento de ecualización son muy practicables. Es decir, funcionan bastante bien. En cuanto a reverb y delays, son aceptables a nivel amateur y puedes experimentar con ellos obteniendo muchas alternativas. La parte de las distorsiones... la verdad, es increíble que a través del ordenador se puedan conseguir estas cosas. Para aquellos quienes tenéis la mala costumbre de enchufar "a pelo" la guitarra (pasada por un distorsionador) al ordenador, el amplitube2 será una opción excelente, pues mejoraréis en mucho (pero en mucho) la calidad del sonido conseguido.

Se puede apreciar cómo afecta cada parámetro que movemos y a modo de experimentación es realmente didáctico. Currando mucho la elección de elementos que seleccionamos, combinando su (efectiva por cierto) puerta de ruidos y demás, podremos conseguir cosas que dan medianamente el pego, incluso en alguna pista por ahí suelta (entre varias de buena calidad) podría pasar completamente desapercibido el hecho de que estamos usando un simulador virtual.

Conclusiones
Resumiendo, diría que es una herramienta maja para los que están haciendo sus primeros pinitos, quieren experimentar, conocer, dar color a las guitarras de sus maquetas y tienen (eso sí) un ordenador a mano. Personalmente prefiero la artillería convencional, aunque reconozco que para familiarizarse con todos los tipos de sonidos y obtener centenas de posibilidades para tu guitarra la cosa no está mal.

Si eres un guitarrista "valvulero", medianamente experimentado, esto se te quedará corto (en mi opinión). Si eres un guitarrista curioso, con ganas de aprender, explorar y sacar el 100% de rendimiento a tu ordenador, este programa te hará disfrutar.

El software dispone, por cierto, de una selección de presets interesantes. Tanto pre-configuraciones de amplificación (para que no tengas que volverte loco con los parámetros), como presets "signature" que recrean sonidos de guitarristas o piezas legendarias.

Barato (en relación al producto físico) y fácil de manejar para una calidad final media.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Amplitube 2. Colección de amplificadores y efectos.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Román Vega

Introducción
Con títulos en su poder como el Sample Tank, Philarmonik Miroslav, Sonic Refills, etc. IK Multimedia lanza la versión 2 del Amplitube, un software destinado a generar soluciones virtuales para el guitarrista: Modelado de amplificador y recinto, simulación signature de sonidos legendarios, efectos en formato pedal y rack, afinador, puerta de ruido, etc.

Los procesos virtuales
Esta claro que el desarrollo de tecnologías basadas en ordenador suben como la espuma. Probablemente una de las razones que más incide sobre esta circunstancia es la consecución de buenos resultados a precios infinitamente más bajos que lo que nos costarían los productos "en vivo". Por ejemplo en este caso contamos con abundantes pedales, racks, varios amplificadores, varios recintos, afinador, etc. ¿Qué nos costaría esto en producto real?

Algunos de los desarrollos informáticos son mejores que otros. Según qué parcelas cubran. En este sentido, parece que los guitarristas tenemos "la negra" pues es el terreno donde las simulaciones, etc. tienen resultados más lentos. Los campos de la percusión, baterías, teclados e incluso voces, tienen carreras más brillantes en cuanto a la rapidez de soluciones informáticas y lo más importante, la calidad y realismo de los resultados.

Muchos son quienes desarrollan su afición por la música pegados a un ordenador. El hecho de que gracias a determinados softwares se puedan ir ampliando recursos de los "estudios caseros" convierte a este tipo de herramienta en cotizada.

El software de modelado de guitarra
Antes de analizar en profundidad el Amplitube2 mediante banco de pruebas, plasmo mi impresión general sobre los softwares de modelado de guitarras probados hasta hoy (diversas marcas y compañías). Creo que uno de los atractivos más importantes de este tipo de soft es la versatilidad. Por encima de la calidad, nos encontramos un impresionante elenco de posibilidades y lo más llamativo: a precios alcanzables.

Creo sinceramente que un guitarrista exigente acostumbrado a trabajar con amplificadores de válvulas, legendarios pedales y recintos "pata negra", será incapaz de amoldarse al tipo de sonido que este tipo de modelado virtual proporciona. Sin embargo, para aquellos que aún no saben qué tipos de sonidos son los que más se adaptan a ellos, quieren conocer y descubrir cómo se trasforma el sonido de la guitarra en función de qué efectos y amplificadores utilicemos, etc. o para quienes buscan muchos tipos de sonidos para abrir sus maquetas y conocer posibilidades, este tipo de soft de guitarra me parece interesante.

A prueba: AMPLITUBE 2

La instalación
Puedes instalar este grandullón en Pro Tools, Cubase SX, Logic, Digital Performer, Sonar, Live, etc.

La instalación es sencilla. Lo normal en cualquier tipo de plug-in. Se realiza de forma semi-automática y funciona a la primera. El software va acompañado de la famosa llavecita USB. Entiendo la necesidad del fabricante por asegurar modos antipiratería, aunque este tipo de llaves se me hacen bastante incómodas. Pese a que no hace falta nada más que enchufarla a un puerto USB, cuando dispones de abundantes plug-ins o programas, tu ordenador está acribillado de llaves USB y en ocasiones pueden darse conflictos entre unas llaves (licencias) y otras.

En este caso y siendo la famosa llave compañera de otras tantas, sólo nos supuso una pequeña demora de registro, etc., sin dar problemas ni quebraderos de cabeza.

El programa nos ofrece, en la parte superior derecha, un "esqueleto" en el que ramifica los diferentes módulos. El sonido de nuestra guitarra pasará por todos ellos. Tan sencillo como clickear con el ratón en cada una de las secciones para ajustar a nuestro gusto cada bloque:
MODO DUAL:
STOMP A - AMP A - CABINET A - RACK A
STOMP B - AMP - B - CABINET B - RACK B

El diseño
Me resulta curioso, puesto que han evitado utilizar nombres "comerciales" o marcas de los productos que se simulan. La apariencia (por ejemplo en amplificadores, recintos o micros) tiene un aire a los modelos "originales" que supuestamente imitan de modo virtual, pero no se emplean marcas conocidas, ni parecidas, como otros programas que ponen por ejemplo Mattshall 60" Tube. En cualquier caso, podrás comprobar en la parte final del banco de pruebas la totalidad de opciones de cada bloque, así como nos indican a qué simula cada cosa, aunque no se emplearan en el software los nombres comerciales de las distintas compañías.

Como resumen del diseño del programa, manifiesto reconocimiento al equipo de diseñadores. Presenta un aspecto "vintage/virtual", atractivo, que nos lleva a sensaciones de trabajo con "equipos clásicos". Todas las secciones y apartados son realmente intuitivos, fáciles de manejar y están bien organizadas.

Afinador
De entre los afinadores basados en ordenador, confieso que este es uno de los más rápidos y precisos. Además, y dada la forma en la que nos muestra gráficamente el tono en el que se encuentra cada cuerda, podemos también utilizarlo para ver la estabilidad de afinación de cada cuerda en diferentes guitarras. Comprobaremos que unas cuerdas se quedan prácticamente en su sitio (una vez afinadas) y otras sufren variaciones según la onda que emiten. Por ejemplo, que cuando cae el sonido baja su tono, o por ejemplo el caso de cuerdas "locas" que no presentan un tono estable de forma constante.

Sección de amplificación
Lo cierto es que el abanico de opciones a primera vista es muy apetecible. Partimos de un amplificador con su "vúmetro" al estilo clásico, control de ganancia, graves, medios, agudos, presencia, spring reverb, volumen y espacios para asignar el amplificador, preamplificador y el modelado de ecualización. Podremos recorrer por ejemplo amplis como:
American Tube Clean 1
American Tube Clean 2
Modern Tube Lead
Amercian Tube Vintage
Tube Vintage Combo
British Tube 30TB
British Tube Lead 1 y 2
Solid State Clean
Modern Hi Gain
Solid State Fuzz
Solid State Lead
THD BiValve
Amplificación de bajo, etc.

Puedes visitar la web del fabricante para conocer al detalle todos los tipos de simulaciones y sus opciones.

Sección de recintos
En este apartado controlaremos el tipo de recinto acústico por el que supuestamente pasará la señal de nuestro preamplificador y amplificador. Me ha resultado grato el diseño, muy visual e intuitivo. Puedes optar por diferentes tipos de altavoces/recintos simulados, como por ejemplo: combos de un altavoz de 6 pulgadas, combos de 1 altavoz de 8 pulgadas, de 12 , de dos altavoces por doce pulgadas... 4x10, 4x12, etc. Obviamente el sonido va variando en función del recinto que elijas.

En este apartado controlaremos también la posición y la distancia del micro (supuesta), así como el propio micrófono. Entre los micros podrás elegirlos más duros y más sensibles, dinámicos, de condensador y todos ellos, a su vez, de diferentes estilos. En función del micro que selecciones, de dónde lo coloques y a qué distancia, recorrerás de nuevo un gran surtido de sonidos.

Algunas alternativas en micros:
Dinámico 57
Dinámico 421
Dinámico 441
Condensador 87
Condensador 84
Condensador 414

El diseño es simpático y fluido. Puedes ver incluso cómo se aleja el micro de los altavoces según cambias la distancia.

Secciones RACK
Dispones de dos racks de módulos independientes que pueden albergar 4 unidades rack stereo. En este bloque podrás incluir efectos como:
- Flanger digital
- Chorus Analógico
- Chorus digital
- Rotary Speaker
- Delay digital
- Reverb digital
- Efectos Pitch: Harmonator, Picht Shifter...
- Ecualizadores
- Tube Compresor
- Stereo Enhancer
- Etc.

Sección PEDALES
¿Qué sería de un simulador virtual cañero sin pedales? Bien, aquí los tenemos. Bajo un aspecto totalmente clásico y legendario, el amplitube 2 nos ofrece una serie de pedales que nos ayudarán a configurar nuestro sonido una vez seleccionados el resto de parámetros (amplis, recintos, micros, etc.).

Me hizo gracia, pues la ventana de "pedales" muestra inicialmente una especie de suelo (parquet o tarima) vacía. Según vas seleccionando pedales, van apareciendo sobre ese "suelo".

Dentro del abanico de pedales, te encontrarás cosas como: chorus, phaser, flanger, trémolo, delays, LFO filter, Wah, Octavadores, Harmonator, Distorsionadores: Fuzz Age, Overscream, Overdrive, crusher, etc., compresores, pedales de volumen, ecualización, etc.

Como os anticipaba al inicio del artículo, lo tienes prácticamente todo. Para disponer de esta artillería de pedales físicos, nos haría falta gastar una buena pasta. Ni aun comprando los más cutres y baratos ahorraríamos tanto. En cuanto al sonido...

El sonido
Bueno, se plantea algo que tú debes elegir:

¿Qué prefieres un pedazo pedal de distorsión que te pasas o una cajita que te provee de todos los efectos que puedas imaginar?
En un caso y por precios parecidos, optarías por un pedal de distorsión que sonara realmente bien (incluso un pedal que te proporcionara diferentes tipos de distorsiones; todas ellas muy bien resultas). En el segundo caso obtendrías un gran abanico de herramientas (prácticamente todas) con resultados sonoros inferiores.
Creo que los efectos de modulación y tratamiento de ecualización son muy practicables. Es decir, funcionan bastante bien. En cuanto a reverb y delays, son aceptables a nivel amateur y puedes experimentar con ellos obteniendo muchas alternativas. La parte de las distorsiones... la verdad, es increíble que a través del ordenador se puedan conseguir estas cosas. Para aquellos quienes tenéis la mala costumbre de enchufar "a pelo" la guitarra (pasada por un distorsionador) al ordenador, el amplitube2 será una opción excelente, pues mejoraréis en mucho (pero en mucho) la calidad del sonido conseguido.

Se puede apreciar cómo afecta cada parámetro que movemos y a modo de experimentación es realmente didáctico. Currando mucho la elección de elementos que seleccionamos, combinando su (efectiva por cierto) puerta de ruidos y demás, podremos conseguir cosas que dan medianamente el pego, incluso en alguna pista por ahí suelta (entre varias de buena calidad) podría pasar completamente desapercibido el hecho de que estamos usando un simulador virtual.

Conclusiones
Resumiendo, diría que es una herramienta maja para los que están haciendo sus primeros pinitos, quieren experimentar, conocer, dar color a las guitarras de sus maquetas y tienen (eso sí) un ordenador a mano. Personalmente prefiero la artillería convencional, aunque reconozco que para familiarizarse con todos los tipos de sonidos y obtener centenas de posibilidades para tu guitarra la cosa no está mal.

Si eres un guitarrista "valvulero", medianamente experimentado, esto se te quedará corto (en mi opinión). Si eres un guitarrista curioso, con ganas de aprender, explorar y sacar el 100% de rendimiento a tu ordenador, este programa te hará disfrutar.

El software dispone, por cierto, de una selección de presets interesantes. Tanto pre-configuraciones de amplificación (para que no tengas que volverte loco con los parámetros), como presets "signature" que recrean sonidos de guitarristas o piezas legendarias.

Barato (en relación al producto físico) y fácil de manejar para una calidad final media.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

¿Cuál es el momento de cambiar de guitarra?

  • Escrito por Román Vega
  • Categoría: aprender guitarra

Cuando aún somos inexpertos en la materia y nos cuesta diferenciar qué cosas sonarán mejor en nuestro instrumento o qué debemos cambiar para mejorar, solemos llenarnos de dudas. Descubriremos en estas páginas, cuándo llega el momento de renovar nuestro instrumento y hacia dónde debemos ir.

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