Menu

lupa    Login

Software daw y librerías

Steinberg y Native Instruments

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Jorge Quesada

Steinberg: Virtual Guitarrist Electric Edición – Xprhase – Hypersonic – Halion
Native Instruments: Kompakt y Reaktor Session

Uno de los mercados que más rápidamente evoluciona, tanto en el mundo musical como en el resto de sectores, es la informática. Dada la evolución del harware, los equipos informáticos se han hecho mucho más rápidos y al tiempo económicamente accesibles para el usuario.

La informática ha sustituido o compite con muchos productos “físicos” como son las estaciones de trabajo, multipistas, módulos, sampler, multiefectos y casi cualquier aparato que podamos encontrar en un rack. Esto supone un acceso mucho más rápido a avances en nuestro equipo, fundamentalmente por precio.

Es cierto que los aparatos “físicos” y no virtuales, sobre todo en las gamas altas procuran mayor calidad en muchos casos y no bloquean nuestro ordenador por que no necesitan de sus recursos para el perfecto funcionamiento. Pero, ¿cuál es la diferencia de precio entre físico y virtual? Quizá la fórmula más inteligente y económica es la de completar nuestras herramientas de forma virtual y añadir los elementos más importantes de nuestro equipo mediante “herramientas físicas, producto tradicional de rack”.

Dentro del desarrollo de la informática musical debemos diferenciar dos campos, pues a mi modo de ver son bastante diferentes. Por una parte encontramos una gran cantidad de producto (que va inundando el mercado) destinado al DJ: loops, edición de sample, herramientas de mezcla, captura de muestras y generación de loops. En definitiva un amplio abanico de útiles para la manipulación de librerías, con asombrosa calidad.

En este grupo de usuarios también puede incluirse el aficionado a la música que no se encuentra de lleno ni el terreno del DJ profesional ni en el sector del músico. Es decir, aquellas personas con inquietudes musicales que aún no manejan instrumentos musicales ni la composición. Parece claro que el uso de loops grabados por músicos o DJs facilitan las tareas de creación e interpretación pudiendo conseguir resultados absolutamente profesionales sin tener una formación demasiado compleja.

El otro gran sector, es el compuesto por el músico medio o profesional que necesita de herramientas de calidad para la ayuda en sus grabaciones. Tanto en el caso de secuenciadores profesionales (Nuendo, Logic Pro, Pro Tools, Cakewalk, etc) como librerías profesionales que posibilitan la incorporación de instrumentos “reales”, ahorrando el coste del músico (en producciones de presupuesto limitada) y el equipo necesario (micros, salas acondicionadas, etc) para su grabación.

El músico generalmente necesita cosas opuestas al sector descrito anteriormente, basando la esencia diferencial en que las herramientas que son “cerradas”, es decir de complejas ejecuciones, al pulsar una sola tecla facilitan la ejecución para el principiante pero entorpecen la creatividad del compositor o intérprete.

Para mi sorpresa, el desarrollo de los nuevos productos contempla bien estas diferencias, separando cada programa o plug-in según su posible usuario y añadiendo recursos de libre ejecución para aquellos que necesitan algo más que un loop. Por ejemplo, la posibilidad de disparar loops de un kit de batería con perfecta calidad y exquisita ejecución desde la mitad de las teclas de nuestro teclado (o instrumento maestro) mientras en la otra mitad disponemos del disparo individual de cada pieza del loop. Es decir, si grabamos una pista de batería utilizaríamos los loops (según nuestra conveniencia rírmica) aportando una gran riqueza de ejecución sin la necesidad de programar minuciosamente cada detalle y a la vez disponemos de todo el kit de la misma batería, con idénticos sonidos para personalizar nuestro tema generando compases con cortes, breaks o acentos personales.

Dentro de este artículo voy a incluir referencias sobre varios programas que han llegado a nuestro estudio para bancos de pruebas. Lo cierto es que necesitaría muchas más páginas para describir con detalle todo lo que es capaz de desarrollar cada uno de ellos, no obstante y tras las pruebas puedo esbozar las características y posibilidades tras haber instalado, probado y grabado con todos ellos.

VIRTUAL GUITARRIST ELECTRIC EDICION
Más que centrarme en el funcionamiento exacto de cada instrumento VST (utilizados como instrumento virtual en el secuenciador) mi intención es la de hacer un repaso genérico aportando mis percepciones al utilizarlos.

Ya conocíamos la versión acústica de Virtual Guitarrist y el funcionamiento en esencia es bastante parecido, a excepción de alguna novedad que a continuación describo. La diferencia, como imagino ya suponéis, se encuentra fundamentalmente las librerías que, en esta ocasión, son colecciones de variadas y completas sesiones de guitarras eléctricas.

El programa se instala y se abre como instrumento VST. Disponemos de un menú principal en el que podemos cargar diferentes librerías con sonidos de guitarra eléctrica (especialmente rítmicas). El tempo de los loops se adapta de forma instantánea al tempo de nuestro secuenciador, pudiendo además doblar el tempo o reducirlo a la mitad en cada interpretación según la conveniencia.

En cuanto a sonidos, doy fe de su realismo absoluto en todos los tipos de ritmos, así como su amplia variedad y las posibilidades de incorporación de guitarras eléctricas para todos aquellos que no pueden grabarlas de otra forma, o incluso para quienes quieran tocar encima de ellas.

Encontramos loops de legendarias guitarras que se cargarán en función del estilo que seleccionemos (pop británico, heavy, blues, soul y un larguísimo etcétera). Fender Stratocaster 1961 o 1956, Fender Squier, tipo Telecaster, Gibson Les Paul, Gibson ES 335 de semicaja o Gibson Les Paul Junior.

Entre la amplificación escuchamos sonidos potentes emitidos por un rico conjunto de amplis: Fender Twin Reverb, Marshall Plexi 100 mit Rock Tuning, Fender Super Reverb, Marshall Plexi 50, Vox AC30 Top Boost o Mesa Boggie Triple Rectifier.

Además de las funciones como doblar la pista, controles de presencia, posición del captador (micro o pastilla), o low cut entre otros, accedemos a un segundo menú que permite personalizar con notable flexibilidad el sonido. Este segundo menú es una “pedalera virtual”. Como siempre en un diseño intuitivo y fácil de manejar al que Steinberg nos tiene ya acostumbrados. Se trata de una pedalera de estilo visual: “pedales para guitarrista tradicionales”. Su manejo es exactamente igual al de cualquier pedalera compuesta por varios pedales para guitarra, pudiendo activar y desactivar cada pedal así como variar los parámetros comunes de cada uno de los efectos al igual que haríamos en uno físico.

HYPERSONIC
Personalmente uno de los VST instrumentos probados que más me ha gustado. Se trata de un instrumento capaz de cargar librerías sample para cada canal midi. ¿Por qué es uno de los que más me ha gustado?

La respuesta esta en su facilidad absoluta de manejo, accesibilidad rápida a las librerías y bibliotecas, y lo cómodo del resumen de toda la información de nuestro interés en cada momento de la grabación/ejecución en una sola pantalla. Aunque cada uno tiene sus gustos y esto es algo poco “medible”, muchos de nosotros preferimos no tener que pasar horas investigando cómo demonios se hace lo que llevamos buscando media hora entre ventanas, por tanto esta facilidad de uso convierte al Hypersonic en una herramienta completa, de buena calidad y con la que puedes trabajar desde YA (es decir, sin investigar mediante horas de lectura los manuales).

El hecho de que no sea complicado a la hora de usarlo no impide que el programa nos brinde diversas utilidades que flexibilizan nuestras posibilidades y nos aportan nuevos recursos. Por ejemplo, los controles de edición, control de la inserción de efectos o los controles específicos para cada librería cargada. Poniendo un ejemplo y por resumir, si cargamos un kit de batería en nuestro canal 1, Hypersonic nos brinda un completo acceso a la manipulación del mismo.

Anteriormente y sin esta herramienta (u otras) nuestro set de batería quedaba en una pista de nuestro mezclador impidiendo variar de una forma cómoda los parámetros de cada elemento del kit. Pues bien, gracias a Hypersonic disponemos de un buen repertorio de kits de baterías, podemos retocar cada pieza del set y podemos cargar por separado y de forma cómoda los charles, cajas, bombo, toms accediendo a una total independencia de edición en cada pieza.

En cuanto a loops, algo que mencionaba en la introducción, también se resuelve el problema del “hermetismo”. Es francamente difícil conseguir que un loop se adapte a nuestro tema sin convertirlo en algo monótono. Problema solucionado, Hypersonic nos provee de una rica gama de loops a la vez que otra parte de nuestro instrumento maestro (teclado u otros) puede disparar cada parte por separado. Volviendo a los kits de batería, podrás utilizar un loop y disponer de el bombo, caja, charles y algunas combinaciones útiles para añadir tus propios patrones que enriquezcan la monotonía del loop.

Obviamente el Hypersonic es mucho más que una herramienta drum. Es como incorporar una buena “pila” de módulos a tu rack, pero sin ocupar espacio y con muestras sample.

Son muchas las utilidades que podemos sacar a este instrumento virtual, utilizando por ejemplo sus presets combi, que utilizan varias librerías simultáneamente para conseguir potentes sonidos.

Como resumen, decir que creo que este “invento” es útil para cualquier apasionado de la música en todas sus variedades, y en especial para el terreno del músico, por su variedad (guitarras, drums, pads, viento, metal, voces, efectos, ambiente, bajos, etc), calidad y por el poco tiempo que deberemos consumir en aprender a manejarlo. Me dejo muchas cosas en el tintero, pues si no mi resumen dejaría de ser tal. Quizá en otro número profundicemos más en Hypersonic.

Sin la llave USB no funciona.

X Phraze
Sinceramente pensaba que el X phraze me resultaría demasiado mecánico pero al utilizarlo un poco más despacio he llegado a la conclusión de que se trata de nuevo de una potente ayuda.

Este instrumento virtual puede ser uno de los predilectos para aquellos que quieren conseguir resultados rápidos y profesionales sin comerse mucho el “coco”. Hay que ver el “tinglado” que monta él solo pulsando un par de teclas.

En las primeras pruebas tuve la impresión de que sería hermético y más bien destinado al sector de consumidores que antes indicaba. No obstante, poco a poco y sobre todo por la calidad de lo que mis monitores me hacían llegar, fui cambiando de idea.

En un muy abreviado resumen, decir que gracias al X Pharze añadimos sonidos difíciles de conseguir a través de un teclado (si no es profesional). Sonidos compactos, con cuerpo, ricos y muy bien elaborados.

Muchos de los presets presentan una división en el teclado (pre programada) gracias a la que podremos hacer sonar loops (absolutamente variados y de todos los tipos) como base, mientras que la otra mitad del teclado esta cargada con sonidos que podremos utilizar para melodías en el mismo “ambiente” que el loop.

De entre todo lo que he visto, me quedo con la riqueza para la generación de ambientes, los exquisitos y llenos de matices pads para colchones, camas, bases rítmicas creativas y sólidas etcétera. Incluso aunque seas un músico tradicional de gusto por lo acústico, alucinarás con los sonidos del X Phraze. Si por el contrario te gusta la investigación, los sonidos digitales, los sonidos exóticos de gran ambiente y el terreno DJ, éste es sin duda uno de tus instrumentos virtuales.

Resumen. La suma de loops, combis y divisiones de teclado con varias librerías (en formato loop o patch) convierten a tu teclado en “última generación”, y necesitarás días enteros para recorrer todo lo nuevo que vas a encontrarte.

Al igual que en el anterior VST instrument mencionado, no entramos en los cientos de detalles que el software ofrece. En un futuro estudio detenido os mostraremos toda su potencia, descripción detallada en sonidos y librerías, así como su versatilidad mediante la “artillería” de edición que incluye (LFO Secciones, wave form selectors, wave form display, dibujo de curva LFO, envelope programación, looping envelope, vector síntesis, efectos…)

Native Instruments: Kompakt
Visualmente, las herramientas de Native Instruments parecen menos intuitivas, algo más apelotonadas y confusas que las anteriores testadas (más arriba). En cualquiera de los casos, la calidad del producto no tiene interrogantes y su interface es lo suficientemente clara como para desarrollar un trabajo rápido.

Kompakt: una compilación de las experiencias de Native Instruments en síntesis digital, sampling y proceso de señales. De forma parecida a alguno de los descritos anteriormente, la teconología convierte al Kompakt en un instrumento musical.

Importa archivos desde Baterry, Akai S1000/3000, EXS, HALion, SF2, LM4, Gigasampler, así como archivos AIFF, WAV, SDII, con resoluciones entre 8 y 32 bits.

Se trata de un rack virtual en el que podemos cargar 8 instrumentos diferentes en un multi, ajustando individualmente cada parámetro. Como podéis suponer, este software esta provisto de toda la eficacia de los filtros, tipos de envolvente, etc.

El Kompakt, además de ejecutarse como intrumento VST bajo Logic, Nuendo, Dxi Plug-in Pro Tools, (consultar compatibilidad con cada versión), puede utilizarse en su propia versión autónoma.

Los samples (audio digitalizado) son cargados a la memoria RAM o transferidos directamente desde el disco duro. El programa nos ayuda a organizar todas estas muestras, convirtiéndose en un multi instrumento virtual.

La operativa es cómoda, especialmente por el fácil acceso a las librerías, que aparecen ordenadas en un práctico menú que las separa por catergorías (orquesta, pad, drums, bajo y un muy extenso etcétera).

La sensación que se experimenta es parecida a la que hace años se sentía cuando comprabas un nuevo módulo repleto de curiosidades y cientos de sonidos para enriquecer nuestras ideas. Una vez más, la diferencia está en que se trata de audio digitalizado, y se actualiza por librerías.

En cuanto a los contenidos, el repertorio es rico. En particular me parecen atractivos los kits de batería (para estar dentro de una multi herramienta) y muy especialmente las grandes posibilidades en generaciones de ambientes de muy diversos tipos mediante sus sonidos gruesos y redondos pero con brillo y abundantes matices.

El perfeccionamiento de este tipo de herramientas se ve claramente en el Kompakt porque es capaz de aportar una gran cantidad de nuevos sonidos y formas de mezclarlos sin caer en el encajonamiento pasado de las herramientas loop, procesamiento de audio y síntesis digital que le anteceden.

En resumen, un software que cubre un amplio abanico de necesidades, tanto para las ejecuciones preprogramadas como para una completa libertad de acción sin programación previa, e incluso (y lo mejor) unir ambas cosas. Excelentes sonidos, simplicidad de uso y versatilidad.

REAKTOR SESSION
En primer lugar mencionar el punto positivo que supone que el fabricante se preocupe porque el usuario disponga de manuales en castellano. Y damos gracias a Dios, ya que si no dominas el inglés o el alemán, sin manual costaría más que un poco llegar a controlar todas las posibilidades del software por su extensión.

Éste es sin duda el programa más complejo de todos los descritos, en cuanto a comprensión y aprendizaje de uso. El hecho de que el manual esté en castellano ayudará mucho a hilar rápidamente vuestras acciones (si no sois usuarios experimentados).

Reaktor Session dispone de múltiples herramientas que servirán para algunas de las cosas ya mencionadas en otro tipo de producto, pero al que debemos añadir algunas cosas más.
A primera vista y haciendo un rápido recorrido por las librerías y procesamiento de samples, nuevamente se detecta una asombrosa ayuda para la generación de ambientes, sonidos peculiares (para un DJ el programa es ”total”) y en definitiva una recopilación más que generosa de sonidos de primera calidad y sin duda diferentes o novedosos.

El instrumento virtual te concede cientos de horas de trabajo de especialistas que dejan a tu disposición desarrollos en forma de “sonidos ya elaborados” que te permiten disfrutar al 100% de las posibilidades sin tener que invertir previamente tu tiempo en la “construcción”.

Este software también funciona bajo secuenciadores (Cubase VST 5, Nuendo desde 1.5, Logic 5) y de forma autónoma.

La Esencia del Reaktor Session
1. Permite la carga de bibliotecas enteras de ensembles e instrumentos. (Incluso las de la web de Native Instruments).
2. Permite la conexión entre instrumentos importados para realizar tus propias combinaciones ensembles. Utilizamos para ello las entradas y salidas de audio.
3. La limitación de Reaktor Session con respecto a Reaktor consiste en que no se pueden armar instrumentos propios y no hay acceso a objetos de bajo nivel como macros y módulos. En el momento que desees meterte de lleno podrás actualizarte sumergiéndote en la versión Reaktor.

El Reaktor Session es lo suficientemente extenso como para dedicar 4 o 5 páginas de nuestros textos. Dado que en esta ocasión intento mostrar un resumen que ofrezca variedad y amplitud de miras entre diferentes VST instruments, me limito a dejar constancia de un par de sintetizadores que contiene.

Sintetizadores:
Carbon. Un sound engine de gran calidad con más de cien sonidos de mundos “lejanos”. Básicamente operativo gracias a un potente sintetizador con cuatro osciladores, abundantes funciones de modulación y un filtro (seleccionable). Potente percusión, leadsounds y ambientes vibrantes.

Green Matriz. Basado en la síntesis en el estilo analógico. Su sonido, de gran calidad, viene dado por su engine dotado por dos osciladores de forma de onda múltiple, un filtro multimodo, distorsión multimodo y coronación de un segundo filtro multimodo. Un delay temposincronizado y un deley de difusión/chorus completan los efectos.

Os recomiendo una investigación más detenida en la que añadais información a todos sus detalles:

Más sintetizadores: Junatik, Kaleidon, Nanowave, P-Bass, SteamPipe, Sum Synth, Uranus.

Synths-Sequenced: Blue Matrix , DSq32, Vierring, WaveWeaver…

Sampler y transformer: Beatslicer (drums), Grain States (ambientes densos), Memory Drum, Travelizer III

Live Tools: goBox, Scenario.

Efectos: Analogic Filter Box, Banaan Electric Amp Simulation, Clasic Vocoder, Echomania, Flatblaster Multiband Dynamics, Fusion Reflections, Space Master Reverbs, Space Master Quads, Space Mster 5.1 Surround, Spring Tank , Two Keys Compressor,

Sample Map Editor: carga, guarda, mapea y loopea archivos de audio que se usan en el resto de módulos Reaktor Session.

Mi resumen acaba hoy aquí, dejando fuera el HALion del que pensaba hablar y que dejé para el final por haber realizado ya algún banco de pruebas con anterioridad. Las nuevas versiones presentan algunas novedades (como Giga Import), pero eso será objeto de una nueva cita entre nosotros.

Agradecimientos a Adagio

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Steinberg y Native Instruments

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Jorge Quesada

Steinberg: Virtual Guitarrist Electric Edición – Xprhase – Hypersonic – Halion
Native Instruments: Kompakt y Reaktor Session

Uno de los mercados que más rápidamente evoluciona, tanto en el mundo musical como en el resto de sectores, es la informática. Dada la evolución del harware, los equipos informáticos se han hecho mucho más rápidos y al tiempo económicamente accesibles para el usuario.

La informática ha sustituido o compite con muchos productos “físicos” como son las estaciones de trabajo, multipistas, módulos, sampler, multiefectos y casi cualquier aparato que podamos encontrar en un rack. Esto supone un acceso mucho más rápido a avances en nuestro equipo, fundamentalmente por precio.

Es cierto que los aparatos “físicos” y no virtuales, sobre todo en las gamas altas procuran mayor calidad en muchos casos y no bloquean nuestro ordenador por que no necesitan de sus recursos para el perfecto funcionamiento. Pero, ¿cuál es la diferencia de precio entre físico y virtual? Quizá la fórmula más inteligente y económica es la de completar nuestras herramientas de forma virtual y añadir los elementos más importantes de nuestro equipo mediante “herramientas físicas, producto tradicional de rack”.

Dentro del desarrollo de la informática musical debemos diferenciar dos campos, pues a mi modo de ver son bastante diferentes. Por una parte encontramos una gran cantidad de producto (que va inundando el mercado) destinado al DJ: loops, edición de sample, herramientas de mezcla, captura de muestras y generación de loops. En definitiva un amplio abanico de útiles para la manipulación de librerías, con asombrosa calidad.

En este grupo de usuarios también puede incluirse el aficionado a la música que no se encuentra de lleno ni el terreno del DJ profesional ni en el sector del músico. Es decir, aquellas personas con inquietudes musicales que aún no manejan instrumentos musicales ni la composición. Parece claro que el uso de loops grabados por músicos o DJs facilitan las tareas de creación e interpretación pudiendo conseguir resultados absolutamente profesionales sin tener una formación demasiado compleja.

El otro gran sector, es el compuesto por el músico medio o profesional que necesita de herramientas de calidad para la ayuda en sus grabaciones. Tanto en el caso de secuenciadores profesionales (Nuendo, Logic Pro, Pro Tools, Cakewalk, etc) como librerías profesionales que posibilitan la incorporación de instrumentos “reales”, ahorrando el coste del músico (en producciones de presupuesto limitada) y el equipo necesario (micros, salas acondicionadas, etc) para su grabación.

El músico generalmente necesita cosas opuestas al sector descrito anteriormente, basando la esencia diferencial en que las herramientas que son “cerradas”, es decir de complejas ejecuciones, al pulsar una sola tecla facilitan la ejecución para el principiante pero entorpecen la creatividad del compositor o intérprete.

Para mi sorpresa, el desarrollo de los nuevos productos contempla bien estas diferencias, separando cada programa o plug-in según su posible usuario y añadiendo recursos de libre ejecución para aquellos que necesitan algo más que un loop. Por ejemplo, la posibilidad de disparar loops de un kit de batería con perfecta calidad y exquisita ejecución desde la mitad de las teclas de nuestro teclado (o instrumento maestro) mientras en la otra mitad disponemos del disparo individual de cada pieza del loop. Es decir, si grabamos una pista de batería utilizaríamos los loops (según nuestra conveniencia rírmica) aportando una gran riqueza de ejecución sin la necesidad de programar minuciosamente cada detalle y a la vez disponemos de todo el kit de la misma batería, con idénticos sonidos para personalizar nuestro tema generando compases con cortes, breaks o acentos personales.

Dentro de este artículo voy a incluir referencias sobre varios programas que han llegado a nuestro estudio para bancos de pruebas. Lo cierto es que necesitaría muchas más páginas para describir con detalle todo lo que es capaz de desarrollar cada uno de ellos, no obstante y tras las pruebas puedo esbozar las características y posibilidades tras haber instalado, probado y grabado con todos ellos.

VIRTUAL GUITARRIST ELECTRIC EDICION
Más que centrarme en el funcionamiento exacto de cada instrumento VST (utilizados como instrumento virtual en el secuenciador) mi intención es la de hacer un repaso genérico aportando mis percepciones al utilizarlos.

Ya conocíamos la versión acústica de Virtual Guitarrist y el funcionamiento en esencia es bastante parecido, a excepción de alguna novedad que a continuación describo. La diferencia, como imagino ya suponéis, se encuentra fundamentalmente las librerías que, en esta ocasión, son colecciones de variadas y completas sesiones de guitarras eléctricas.

El programa se instala y se abre como instrumento VST. Disponemos de un menú principal en el que podemos cargar diferentes librerías con sonidos de guitarra eléctrica (especialmente rítmicas). El tempo de los loops se adapta de forma instantánea al tempo de nuestro secuenciador, pudiendo además doblar el tempo o reducirlo a la mitad en cada interpretación según la conveniencia.

En cuanto a sonidos, doy fe de su realismo absoluto en todos los tipos de ritmos, así como su amplia variedad y las posibilidades de incorporación de guitarras eléctricas para todos aquellos que no pueden grabarlas de otra forma, o incluso para quienes quieran tocar encima de ellas.

Encontramos loops de legendarias guitarras que se cargarán en función del estilo que seleccionemos (pop británico, heavy, blues, soul y un larguísimo etcétera). Fender Stratocaster 1961 o 1956, Fender Squier, tipo Telecaster, Gibson Les Paul, Gibson ES 335 de semicaja o Gibson Les Paul Junior.

Entre la amplificación escuchamos sonidos potentes emitidos por un rico conjunto de amplis: Fender Twin Reverb, Marshall Plexi 100 mit Rock Tuning, Fender Super Reverb, Marshall Plexi 50, Vox AC30 Top Boost o Mesa Boggie Triple Rectifier.

Además de las funciones como doblar la pista, controles de presencia, posición del captador (micro o pastilla), o low cut entre otros, accedemos a un segundo menú que permite personalizar con notable flexibilidad el sonido. Este segundo menú es una “pedalera virtual”. Como siempre en un diseño intuitivo y fácil de manejar al que Steinberg nos tiene ya acostumbrados. Se trata de una pedalera de estilo visual: “pedales para guitarrista tradicionales”. Su manejo es exactamente igual al de cualquier pedalera compuesta por varios pedales para guitarra, pudiendo activar y desactivar cada pedal así como variar los parámetros comunes de cada uno de los efectos al igual que haríamos en uno físico.

HYPERSONIC
Personalmente uno de los VST instrumentos probados que más me ha gustado. Se trata de un instrumento capaz de cargar librerías sample para cada canal midi. ¿Por qué es uno de los que más me ha gustado?

La respuesta esta en su facilidad absoluta de manejo, accesibilidad rápida a las librerías y bibliotecas, y lo cómodo del resumen de toda la información de nuestro interés en cada momento de la grabación/ejecución en una sola pantalla. Aunque cada uno tiene sus gustos y esto es algo poco “medible”, muchos de nosotros preferimos no tener que pasar horas investigando cómo demonios se hace lo que llevamos buscando media hora entre ventanas, por tanto esta facilidad de uso convierte al Hypersonic en una herramienta completa, de buena calidad y con la que puedes trabajar desde YA (es decir, sin investigar mediante horas de lectura los manuales).

El hecho de que no sea complicado a la hora de usarlo no impide que el programa nos brinde diversas utilidades que flexibilizan nuestras posibilidades y nos aportan nuevos recursos. Por ejemplo, los controles de edición, control de la inserción de efectos o los controles específicos para cada librería cargada. Poniendo un ejemplo y por resumir, si cargamos un kit de batería en nuestro canal 1, Hypersonic nos brinda un completo acceso a la manipulación del mismo.

Anteriormente y sin esta herramienta (u otras) nuestro set de batería quedaba en una pista de nuestro mezclador impidiendo variar de una forma cómoda los parámetros de cada elemento del kit. Pues bien, gracias a Hypersonic disponemos de un buen repertorio de kits de baterías, podemos retocar cada pieza del set y podemos cargar por separado y de forma cómoda los charles, cajas, bombo, toms accediendo a una total independencia de edición en cada pieza.

En cuanto a loops, algo que mencionaba en la introducción, también se resuelve el problema del “hermetismo”. Es francamente difícil conseguir que un loop se adapte a nuestro tema sin convertirlo en algo monótono. Problema solucionado, Hypersonic nos provee de una rica gama de loops a la vez que otra parte de nuestro instrumento maestro (teclado u otros) puede disparar cada parte por separado. Volviendo a los kits de batería, podrás utilizar un loop y disponer de el bombo, caja, charles y algunas combinaciones útiles para añadir tus propios patrones que enriquezcan la monotonía del loop.

Obviamente el Hypersonic es mucho más que una herramienta drum. Es como incorporar una buena “pila” de módulos a tu rack, pero sin ocupar espacio y con muestras sample.

Son muchas las utilidades que podemos sacar a este instrumento virtual, utilizando por ejemplo sus presets combi, que utilizan varias librerías simultáneamente para conseguir potentes sonidos.

Como resumen, decir que creo que este “invento” es útil para cualquier apasionado de la música en todas sus variedades, y en especial para el terreno del músico, por su variedad (guitarras, drums, pads, viento, metal, voces, efectos, ambiente, bajos, etc), calidad y por el poco tiempo que deberemos consumir en aprender a manejarlo. Me dejo muchas cosas en el tintero, pues si no mi resumen dejaría de ser tal. Quizá en otro número profundicemos más en Hypersonic.

Sin la llave USB no funciona.

X Phraze
Sinceramente pensaba que el X phraze me resultaría demasiado mecánico pero al utilizarlo un poco más despacio he llegado a la conclusión de que se trata de nuevo de una potente ayuda.

Este instrumento virtual puede ser uno de los predilectos para aquellos que quieren conseguir resultados rápidos y profesionales sin comerse mucho el “coco”. Hay que ver el “tinglado” que monta él solo pulsando un par de teclas.

En las primeras pruebas tuve la impresión de que sería hermético y más bien destinado al sector de consumidores que antes indicaba. No obstante, poco a poco y sobre todo por la calidad de lo que mis monitores me hacían llegar, fui cambiando de idea.

En un muy abreviado resumen, decir que gracias al X Pharze añadimos sonidos difíciles de conseguir a través de un teclado (si no es profesional). Sonidos compactos, con cuerpo, ricos y muy bien elaborados.

Muchos de los presets presentan una división en el teclado (pre programada) gracias a la que podremos hacer sonar loops (absolutamente variados y de todos los tipos) como base, mientras que la otra mitad del teclado esta cargada con sonidos que podremos utilizar para melodías en el mismo “ambiente” que el loop.

De entre todo lo que he visto, me quedo con la riqueza para la generación de ambientes, los exquisitos y llenos de matices pads para colchones, camas, bases rítmicas creativas y sólidas etcétera. Incluso aunque seas un músico tradicional de gusto por lo acústico, alucinarás con los sonidos del X Phraze. Si por el contrario te gusta la investigación, los sonidos digitales, los sonidos exóticos de gran ambiente y el terreno DJ, éste es sin duda uno de tus instrumentos virtuales.

Resumen. La suma de loops, combis y divisiones de teclado con varias librerías (en formato loop o patch) convierten a tu teclado en “última generación”, y necesitarás días enteros para recorrer todo lo nuevo que vas a encontrarte.

Al igual que en el anterior VST instrument mencionado, no entramos en los cientos de detalles que el software ofrece. En un futuro estudio detenido os mostraremos toda su potencia, descripción detallada en sonidos y librerías, así como su versatilidad mediante la “artillería” de edición que incluye (LFO Secciones, wave form selectors, wave form display, dibujo de curva LFO, envelope programación, looping envelope, vector síntesis, efectos…)

Native Instruments: Kompakt
Visualmente, las herramientas de Native Instruments parecen menos intuitivas, algo más apelotonadas y confusas que las anteriores testadas (más arriba). En cualquiera de los casos, la calidad del producto no tiene interrogantes y su interface es lo suficientemente clara como para desarrollar un trabajo rápido.

Kompakt: una compilación de las experiencias de Native Instruments en síntesis digital, sampling y proceso de señales. De forma parecida a alguno de los descritos anteriormente, la teconología convierte al Kompakt en un instrumento musical.

Importa archivos desde Baterry, Akai S1000/3000, EXS, HALion, SF2, LM4, Gigasampler, así como archivos AIFF, WAV, SDII, con resoluciones entre 8 y 32 bits.

Se trata de un rack virtual en el que podemos cargar 8 instrumentos diferentes en un multi, ajustando individualmente cada parámetro. Como podéis suponer, este software esta provisto de toda la eficacia de los filtros, tipos de envolvente, etc.

El Kompakt, además de ejecutarse como intrumento VST bajo Logic, Nuendo, Dxi Plug-in Pro Tools, (consultar compatibilidad con cada versión), puede utilizarse en su propia versión autónoma.

Los samples (audio digitalizado) son cargados a la memoria RAM o transferidos directamente desde el disco duro. El programa nos ayuda a organizar todas estas muestras, convirtiéndose en un multi instrumento virtual.

La operativa es cómoda, especialmente por el fácil acceso a las librerías, que aparecen ordenadas en un práctico menú que las separa por catergorías (orquesta, pad, drums, bajo y un muy extenso etcétera).

La sensación que se experimenta es parecida a la que hace años se sentía cuando comprabas un nuevo módulo repleto de curiosidades y cientos de sonidos para enriquecer nuestras ideas. Una vez más, la diferencia está en que se trata de audio digitalizado, y se actualiza por librerías.

En cuanto a los contenidos, el repertorio es rico. En particular me parecen atractivos los kits de batería (para estar dentro de una multi herramienta) y muy especialmente las grandes posibilidades en generaciones de ambientes de muy diversos tipos mediante sus sonidos gruesos y redondos pero con brillo y abundantes matices.

El perfeccionamiento de este tipo de herramientas se ve claramente en el Kompakt porque es capaz de aportar una gran cantidad de nuevos sonidos y formas de mezclarlos sin caer en el encajonamiento pasado de las herramientas loop, procesamiento de audio y síntesis digital que le anteceden.

En resumen, un software que cubre un amplio abanico de necesidades, tanto para las ejecuciones preprogramadas como para una completa libertad de acción sin programación previa, e incluso (y lo mejor) unir ambas cosas. Excelentes sonidos, simplicidad de uso y versatilidad.

REAKTOR SESSION
En primer lugar mencionar el punto positivo que supone que el fabricante se preocupe porque el usuario disponga de manuales en castellano. Y damos gracias a Dios, ya que si no dominas el inglés o el alemán, sin manual costaría más que un poco llegar a controlar todas las posibilidades del software por su extensión.

Éste es sin duda el programa más complejo de todos los descritos, en cuanto a comprensión y aprendizaje de uso. El hecho de que el manual esté en castellano ayudará mucho a hilar rápidamente vuestras acciones (si no sois usuarios experimentados).

Reaktor Session dispone de múltiples herramientas que servirán para algunas de las cosas ya mencionadas en otro tipo de producto, pero al que debemos añadir algunas cosas más.
A primera vista y haciendo un rápido recorrido por las librerías y procesamiento de samples, nuevamente se detecta una asombrosa ayuda para la generación de ambientes, sonidos peculiares (para un DJ el programa es ”total”) y en definitiva una recopilación más que generosa de sonidos de primera calidad y sin duda diferentes o novedosos.

El instrumento virtual te concede cientos de horas de trabajo de especialistas que dejan a tu disposición desarrollos en forma de “sonidos ya elaborados” que te permiten disfrutar al 100% de las posibilidades sin tener que invertir previamente tu tiempo en la “construcción”.

Este software también funciona bajo secuenciadores (Cubase VST 5, Nuendo desde 1.5, Logic 5) y de forma autónoma.

La Esencia del Reaktor Session
1. Permite la carga de bibliotecas enteras de ensembles e instrumentos. (Incluso las de la web de Native Instruments).
2. Permite la conexión entre instrumentos importados para realizar tus propias combinaciones ensembles. Utilizamos para ello las entradas y salidas de audio.
3. La limitación de Reaktor Session con respecto a Reaktor consiste en que no se pueden armar instrumentos propios y no hay acceso a objetos de bajo nivel como macros y módulos. En el momento que desees meterte de lleno podrás actualizarte sumergiéndote en la versión Reaktor.

El Reaktor Session es lo suficientemente extenso como para dedicar 4 o 5 páginas de nuestros textos. Dado que en esta ocasión intento mostrar un resumen que ofrezca variedad y amplitud de miras entre diferentes VST instruments, me limito a dejar constancia de un par de sintetizadores que contiene.

Sintetizadores:
Carbon. Un sound engine de gran calidad con más de cien sonidos de mundos “lejanos”. Básicamente operativo gracias a un potente sintetizador con cuatro osciladores, abundantes funciones de modulación y un filtro (seleccionable). Potente percusión, leadsounds y ambientes vibrantes.

Green Matriz. Basado en la síntesis en el estilo analógico. Su sonido, de gran calidad, viene dado por su engine dotado por dos osciladores de forma de onda múltiple, un filtro multimodo, distorsión multimodo y coronación de un segundo filtro multimodo. Un delay temposincronizado y un deley de difusión/chorus completan los efectos.

Os recomiendo una investigación más detenida en la que añadais información a todos sus detalles:

Más sintetizadores: Junatik, Kaleidon, Nanowave, P-Bass, SteamPipe, Sum Synth, Uranus.

Synths-Sequenced: Blue Matrix , DSq32, Vierring, WaveWeaver…

Sampler y transformer: Beatslicer (drums), Grain States (ambientes densos), Memory Drum, Travelizer III

Live Tools: goBox, Scenario.

Efectos: Analogic Filter Box, Banaan Electric Amp Simulation, Clasic Vocoder, Echomania, Flatblaster Multiband Dynamics, Fusion Reflections, Space Master Reverbs, Space Master Quads, Space Mster 5.1 Surround, Spring Tank , Two Keys Compressor,

Sample Map Editor: carga, guarda, mapea y loopea archivos de audio que se usan en el resto de módulos Reaktor Session.

Mi resumen acaba hoy aquí, dejando fuera el HALion del que pensaba hablar y que dejé para el final por haber realizado ya algún banco de pruebas con anterioridad. Las nuevas versiones presentan algunas novedades (como Giga Import), pero eso será objeto de una nueva cita entre nosotros.

Agradecimientos a Adagio

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Drumcore. Ocho Gigabytes de muestras Drums reales.

  • Escrito por Chema Vílchez
  • Categoría: Software

Drumcore ispmusicaComo cada vez que me piden que haga un artículo sobre algún producto que se encuentra en área de la tecnología musical, no puedo evitar recordar el camino transitado en los últimos años. Después de dos décadas trabajando con todo tipo de cajas de ritmos y secuenciadores que con más o menos fortuna me han permitido escuchar algo parecido a una batería, me encuentro con un programa en el que hay muestras reales de baterías, contiene los estilos, grooves y ritmos más diversos y además se pueden programar, modificar los tempos, añadir fills, etc. El software en cuestión se llama DrumCore.

Leer más

Cubase SX3. Potencia en loops y mejoras en el mixer.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Jorge Quesada

Introducción
De todos es conocido el nombre CUBASE como uno de los programas pioneros y que persisten en su desarrollo como ya casi una leyenda entre el software de creación y producción musical. Por mi experiencia he de decir que las grabaciones en home studio se hacen cada día más serias, consiguiendo trabajos que presentan una gran calidad. El hecho de poder disponer de todas las horas que nos hagan falta para retocar un tema, sin agobiarnos por el pago del estudio, hace que los resultados finales puedan llegar a ser sorprendentes.

El desarrollo de la informática musical ha abaratado muy considerablemente el presupuesto necesario para ir montando un pequeño (o no tan pequeño) estudio "casero". De modo que podemos empezar por algo básico para grabar nuestras maquetas para ir perfeccionando nuestro sistema hasta llegar a tener un potente y absoluto espacio de grabación.

El uso de este tipo de programas abarca una gran variedad de músicos, desde aquellos menos experimentados que pueden apoyarse en los instrumentos virtuales (que hacen muchas cosas solos), inserción de loops y un largo etc.. que harán que con un poco de dedicación y ligeras nociones musicales se consigan resultados aparentes; hasta los músicos más profesionales y creativos, con más exigencias y necesidad de herramientas abiertas que permitan plasmar con precisión nuestra propia creatividad.

Para quien no conoce Cubase
Desde tiempos ya casi remotos, este software ha sido uno de los líderes en la secuenciación por ordenador, para posteriormente añadir el audio, mejorar su aspecto, versatilidad, herramientas. Una generación de programas diseñados para grabar, editar y mezclar tu música utilizando tu ordenador como unidad central.

Para quienes trabajan con versiones antiguas de Nuendo o Cubase
Realmente las novedades que van apareciendo, gracias a las "cabezas pensantes" del departamento de investigación y desarrollo de Steinberg, son especialmente útiles. Si trabajas con una versión antigua, "alucinarás" con las posibilidades de lo nuevo. Depende de lo "lejos que estés" de la actualidad, te encontrarás más o menos novedades, como los formatos REX, capacidades de edición en el audio, ampliando la "flexibilidad" de los loops, la absoluta mejora de los mezcladores (mixer), la evolución del trabajo sampleado y las muestras de audio mediante librerías, edición de audio, potencia de los instrumentos virtuales (unos más que otros), así como pequeños detalles que hacen más cómodo y rápido el trabajo.

Del mismo modo, Cubase ha trabajado en la optimización de los recursos de tu ordenador, haciendo que la misma máquina (aunque cada vez se requieren máquinas más potentes debido a la profesionalidad del sistema) pueda funcionar más rápido consumiendo menos recursos.

Para quienes ya conocen CUBASE SX, llega el SX 3
Casi a la par que aparece el Nuendo 3 , llega a nuestras manos la generación CUBASE SX 3. Personalmente creo que es bueno decidirse por un programa concreto e ir actualizándose en el mismo de forma progresiva. Muchos de nosotros preferimos dedicar nuestras horas de esfuerzo a la creación musical, en lugar de "derrochar" horas aprendiendo a manejar las mil y una opciones de cada programa. Por tanto, es una buena idea leer y documentarse un poco para elegir lo más adecuado y posteriormente aprender a "exprimir" a tope el programa que eligiéramos como nuestro sistema. El propio uso del mismo en nuestras grabaciones nos irá haciendo aprender detalles, casi de forma continua, a no ser claro, que tengas la paciencia suficiente como para leerte de "cabo a rabo" el manual, siguiendo todos los tutoriales, etc...

Si ya estás habituado a trabajar con Cubase SX, el cual por cierto presenta un aspecto gráfico inmejorable (siempre ha sido uno de mis preferidos en cuanto a diseño gráfico por su "parecido al aparato físico"), te costará poco adaptarte a lo nuevo, de hecho diría que lo disfrutarás, pues algunas de aquellas cosas que te bloqueaban con las versiones anteriores, se ven solucionadas de forma sorprendente en esta nueva versión.

Por otra parte, disponemos de ciertos tutoriales para aprender a realizar algunas de las nuevas tareas, con canciones de ejemplo sobre las que ir realizando pasos hasta conseguir resultados. De este modo, podemos experimentar de forma intuitiva y utilizar el manual y tutoriales en caso de "atasco", de tal forma que aprenderemos a manejar lo nuevo de una manera relativamente fluida.

LO NUEVO
Improved Hitpoint Detection: Mas opciones y mejor rendimiento para la herramienta de trocear "loops".

Audio Warp: Compresión, expansión y transposición de tono del material de audio a tiempo real, y soporte para ficheros ACID: los "loops" adoptan el tempo del proyecto automáticamente y siguen los cambios de tempo también a tiempo real. Nuevas características como la expansión y comprensión temporal en tiempo real: TIME STRETCHING, herramientas para la composición basada en bucles y soporte para archivos ACID.".

Workspaces: Ayuda para organizar todo lo que se muestra en pantalla de manera que ver el trabajo no sea confuso y complicado. Puedes disponer de espacios de trabajo definidos por ti con "escritorios virtuales" y un área de trabajo separada en cada fase del proceso, cambiando de una a otra con un "atajo" del teclado.

MIDI devices Maps / Panels: Soporte para "hardware" MIDI externo directo, con gráficos definibles por el usuario El mapeado de instrumentos midi. Mejoras que permiten acceder de una forma más rápida a los parámetros de lo sintes, módulos y superficies de control.

External FX Plugins: Permite integrar directamente efectos externos de "hardware" dentro del mezclador VST de Cubase. Haciendo la correspondiente compensación de retardos. Inserción de efectos externos en la mezcla, directamente en nuestro mixer CUBASE. De este modo podremos utilizar efectos de nuestro rack físico, como si se tratara de un plug in más.

Extended Freeze: Esta función ha recibido importantes mejoras. Podemos congelar instrumentos con o sin sus efectos, liberando más memoria y más capacidad de proceso. Las funciones "FREEZE" de congelación de pistas de instrumentos virtuales, liberan la potencia de nuestra CPU, pues bien, ahora han sido ampliadas para su uso en pistas de audio y efectos de inserción.

Dummy Plugin: Este reemplaza directamente los "plugins" que no se encuentren en un sistema cuando se intenta abrir un proyecto que proviene de otro sistema. Este proyecto puede luego salvarse y abrirse sin problemas en el sistema de donde proviene el arreglo, los "plugins" necesarios se volverán a abrir en el lugar que les corresponde. Solucionamos el problema del "cuelgue" cuando se abren proyectos en los que el sistema busca un plugin inexistente en nuestro equipo.

Play Order Track: herramienta intuitiva soporta el arreglo de patrones y ofrece un nuevo nivel de creatividad. Divide la canción en secciones y luego ordena todo el material a tu gusto y al vuelo. Compara versiones alternativas de tus canciones de una manera sencilla y vuelve a convertirla en un arreglo lineal cuando así lo desees.
Studio Connections: Soporta "Total Recall" y añade una nueva dimensión de integración entre "hardware" y "software". Esta herramienta modular nos permite recuperar toda una sesión de grabación / producción desde Cubase, implicando a todos los dispositivos externos (sintetizadores, efectos, mesas de mezclas digitales etc) usados y haciendo posible que todo esto ocurra en segundos.
Volume Editor: Nueva herramienta para arreglar al vuelo la dinámica o problemas de nivel sin tener que usar automatización.
Color Coding: El usuario puede elegir los colores para las pistas y el mezclador con total libertad.
Audio Pre-Record: Cubase puede memorizar ahora hasta 10 minutos de audio en grabación, sin estar esta activa. Recuperando pases que no pensábamos grabar pero salieron de "lujo".

CONCLUSIONES
Importante tener actualizada la última versión de Direct X (viene en el CD) antes de instalar y leer con atención la sección que especifica la ubicación del archivo que activa los puertos midi en el disco duro, para la correcta activación de nuestras entradas y salidas midi.
Redundando en lo ya comentado, creo que podemos tomarnos muy en serio la capacidad de los sistemas de grabación "home Studio". Creo que este programa, sin desmerecer otros que circulan por el mercado, es una herramienta muy completa, potente y que se supera en su versión 3. Steinberg atiende las demandas de los consumidores mejorando aquellas parcelas que suponen "atascos" para los músicos y dando soluciones en las versiones de actualización periódicas.
Un sistema rápido, que nos ayuda a optimizar memoria, con muchas herramientas nuevas y con una buena colección de efectos (plugin).
Finalizar diciendo a los "piratillas" que se unan al club legal, pues los sistemas originales son los que funcionan bien, no se cuelgan y permiten que las compañías puedan desarrollar nuevas herramientas que, al fin y al cabo, son las que nos sirven y satisfacen.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Drumcore. Ocho Gigabytes de muestras Drums reales.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Chema Vílchez

Introducción
Como cada vez que me piden que haga un artículo sobre algún producto que se encuentra en área de la tecnología musical, no puedo evitar recordar el camino transitado en los últimos años. Después de dos décadas trabajando con todo tipo de cajas de ritmos y secuenciadores que con más o menos fortuna me han permitido escuchar algo parecido a una batería, me encuentro con un programa en el que hay muestras reales de baterías, contiene los estilos, grooves y ritmos más diversos y además se pueden programar, modificar los tempos, añadir fills, etc. El software en cuestión se llama DrumCore.

Manos a la obra
Este software llega en una cajita minúscula y en ella encontramos un par de DVDs con unos ocho Gigabytes de muestras. La lista de los baterías es interesante, ya que son auténticos maestros en sus estilos:
Jeff Anthony (Sheryl Crow), Ben Smith (Heart), John Bishop (Mark Murphy, Ernie Watts), Matt Sorum (Guns N Roses, Velvet Revolver), Tony Braunagel (Bonnie Raitt, Taj Mahal), DJ Syze-up (Ultranate), Ned Douglas (Dave Stewart, Simply Red), Alan White (John Lennon, Yes), Sly Dunbar (Bob Marley, Black Uhuru), Zoro (Lenny Kravitz, Bobby Brown), Michael Shrieve (Santana). Cada uno de estos baterías se hacen cargo, básicamente, de dos o tres estilos. Así pues, este programa nos ofrece una amplia lista de géneros: alternative, blues, country, dance, funk, fusion, hip hop, jazz, latin, pop, reggae, rock, soul, world music, y otros.

El interface
Puestos a trabajar con DrumCore me encuentro con un interface muy claro, sin ventanillas ocultas y 100% intuitivo. Arriba a la derecha tengo una vista del archivo de audio o midi, dependiendo del que esté usando. Debajo de éste aparecen unos botones que me permiten acceder a los archivos en dos ordenes distintos a elegir, bien por baterías o por los estilos mencionados. A la derecha de este parámetro, hay una lista de grooves que se corresponden con la categoría músico/ritmo que hayamos escogido. A la derecha del interface tengo el selector de tempo. Quizás éste no tendría porque ser tan grande y hubiese sido suficiente con tener a mano unos dígitos de los que disponer para variar la velocidad. Algo más abajo tenemos el control de play, una herramienta para modificar la estructura de los ritmos de la que os hablaré a continuación y un botón de exportación que nos permitirá llevar los ritmos al programa con el que habitualmente trabajemos.

Grooves y fills
En un primer momento veo que dispondremos de diferentes formatos con los que podemos generar los ritmos. Por un lado grooves o patrones rítmicos, por otro lado fills que puedo ir añadiendo y que se perfilan bastante adecuados para insertar en el momento idóneo. Al mismo tiempo tengo sampleados cada elemento de la batería, platos, cajas bombos, etc., y los diferentes sets de batería de cada uno de los músicos ya mencionados, con lo cual puedo crear mis propios patrones con un sonido muy convincente. Como podemos utilizarlo tanto desde el formato de audio como el de midi, el trabajo de edición nos será sencillo.

Herramientas
Por otra parte tenemos algunas herramientas que nos permiten modificar los ritmos. Una de ellas es el feel, que nos proporciona, en cierta forma, la opción de variar la simetría de la métrica y, de esta forma, pasar por ejemplo de swing en corcheas a swing en semicorcheas o bien "atresillar" el ritmo. Tenemos también distintos tipos de compás, 3/4, 4/4, 5/4, 6/8 y 7/8.

Hay una función cuyo termino me resulta nuevo y, disculpar mi ignorancia, dudo que haga honor a un tal "Gabriel" pero el caso es que se denomina "Gabrielizer". Este parámetro modifica cualquiera de los grooves a partir de unos algoritmos ya preestablecidos, haciendo una variaciones curiosas, algunas más afortunadas que otras pero también interesantes, con respecto al patrón original. De este modo la función "Gabrielizer" , nos permite multiplicar por mucho las posibilidades que presenta cada ritmo.

Como funciona
Es importante reseñar que DrumCore no es un plugin, sino una aplicación que podemos usar sincronizada con el software de audio que consideremos oportuno, Pro Tools, Nuendo, Cubase, Digital Performer o Logic. Esta sincronización se lleva a cabo a través de una aplicación denominada Rewire. Nosotros podemos monitorizar por medio de cualquiera de los programas antes mencionados la señal que llega desde DrumCore, y a su vez esta se pondrá en marcha conjuntamente con nuestro software. Yo he trabajado en esta ocasión con Nuendo. Lo he realizado de distintas formas. Una de ellas ha sido escogiendo una serie de ritmos y patrones, les he variado, el tempo, el feel. En la medida que me ha sido posible los he modificado de modo que puedan formar la base y estructura rítmica de un tema. Cada vez que he generado uno de estos grooves lo he exportado a Nuendo. Allí los he ido colocando y, tan sólo en unos minutos tenía toda la base rítmica de la nueva composición con sus fills, breaks, etc.

A posteriori he realizado otra prueba, he cogido un patrón de batería midi y le he asignado como fuente de sonido uno de los sets de DrumCore. Es decir, lo he utilizado como un módulo midi. El resultado ha sido excelente, y en la medida que he ido cambiando los diferentes sets tenía el mismo patrón con diferente sonido. Unos parecían sonar mejor que otros, pero en cualquier caso, es una opción bastante interesante y sencilla de tener organizados las muestras de audio de las diferentes baterías. En el transcurso de todas las pruebas no ha habido retardos, ni bloqueos, ni otras innombrables cosas raras.

Calidad de las muestras
La calidad de los archivos de audio es extrema, están en un formato de 48K/24bit, y por su calidad se deduce que han sido grabadas con profesionalidad y muy buenos equipos. Me ha sorprendido una particularidad: que al cambiar la velocidad de los ritmos, estos no parecían verse alterados en la calidad del audio, como suele ser lo habitual. Lo que sucede es que cada vez que seleccionamos un tiempo diferente, unos 5 beat arriba o abajo, tenemos un nuevo archivo de audio específico para ese tempo. Esto me ha parecido una buena idea y es algo a destacar muy positivamente. Otra posibilidad interesante es que podemos usar gran parte de las opciones de edición del programa sobre las librerías de batería que habitualmente utilicemos. Esto lo haremos importando los archivos de audio que queramos usar.

Conclusiones
En definitiva, creo que este programa puede ser de gran ayuda a todos aquellos que quieran programar sus propias baterías, o por limitaciones de espacio o presupuesto, no se puedan permitir un batería. A su vez, el uso de DrumCore se puede hacer realmente interesante durante el proceso de composición y arreglo de temas. Como un buen batería es insustituible, luego dependerá de nuestro gusto y objetivos el reemplazar esos patrones por el toque y el feeling de un baterista real.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Cubase SX3. Potencia en loops y mejoras en el mixer.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Jorge Quesada

Introducción
De todos es conocido el nombre CUBASE como uno de los programas pioneros y que persisten en su desarrollo como ya casi una leyenda entre el software de creación y producción musical. Por mi experiencia he de decir que las grabaciones en home studio se hacen cada día más serias, consiguiendo trabajos que presentan una gran calidad. El hecho de poder disponer de todas las horas que nos hagan falta para retocar un tema, sin agobiarnos por el pago del estudio, hace que los resultados finales puedan llegar a ser sorprendentes.

El desarrollo de la informática musical ha abaratado muy considerablemente el presupuesto necesario para ir montando un pequeño (o no tan pequeño) estudio "casero". De modo que podemos empezar por algo básico para grabar nuestras maquetas para ir perfeccionando nuestro sistema hasta llegar a tener un potente y absoluto espacio de grabación.

El uso de este tipo de programas abarca una gran variedad de músicos, desde aquellos menos experimentados que pueden apoyarse en los instrumentos virtuales (que hacen muchas cosas solos), inserción de loops y un largo etc.. que harán que con un poco de dedicación y ligeras nociones musicales se consigan resultados aparentes; hasta los músicos más profesionales y creativos, con más exigencias y necesidad de herramientas abiertas que permitan plasmar con precisión nuestra propia creatividad.

Para quien no conoce Cubase
Desde tiempos ya casi remotos, este software ha sido uno de los líderes en la secuenciación por ordenador, para posteriormente añadir el audio, mejorar su aspecto, versatilidad, herramientas. Una generación de programas diseñados para grabar, editar y mezclar tu música utilizando tu ordenador como unidad central.

Para quienes trabajan con versiones antiguas de Nuendo o Cubase
Realmente las novedades que van apareciendo, gracias a las "cabezas pensantes" del departamento de investigación y desarrollo de Steinberg, son especialmente útiles. Si trabajas con una versión antigua, "alucinarás" con las posibilidades de lo nuevo. Depende de lo "lejos que estés" de la actualidad, te encontrarás más o menos novedades, como los formatos REX, capacidades de edición en el audio, ampliando la "flexibilidad" de los loops, la absoluta mejora de los mezcladores (mixer), la evolución del trabajo sampleado y las muestras de audio mediante librerías, edición de audio, potencia de los instrumentos virtuales (unos más que otros), así como pequeños detalles que hacen más cómodo y rápido el trabajo.

Del mismo modo, Cubase ha trabajado en la optimización de los recursos de tu ordenador, haciendo que la misma máquina (aunque cada vez se requieren máquinas más potentes debido a la profesionalidad del sistema) pueda funcionar más rápido consumiendo menos recursos.

Para quienes ya conocen CUBASE SX, llega el SX 3
Casi a la par que aparece el Nuendo 3 , llega a nuestras manos la generación CUBASE SX 3. Personalmente creo que es bueno decidirse por un programa concreto e ir actualizándose en el mismo de forma progresiva. Muchos de nosotros preferimos dedicar nuestras horas de esfuerzo a la creación musical, en lugar de "derrochar" horas aprendiendo a manejar las mil y una opciones de cada programa. Por tanto, es una buena idea leer y documentarse un poco para elegir lo más adecuado y posteriormente aprender a "exprimir" a tope el programa que eligiéramos como nuestro sistema. El propio uso del mismo en nuestras grabaciones nos irá haciendo aprender detalles, casi de forma continua, a no ser claro, que tengas la paciencia suficiente como para leerte de "cabo a rabo" el manual, siguiendo todos los tutoriales, etc...

Si ya estás habituado a trabajar con Cubase SX, el cual por cierto presenta un aspecto gráfico inmejorable (siempre ha sido uno de mis preferidos en cuanto a diseño gráfico por su "parecido al aparato físico"), te costará poco adaptarte a lo nuevo, de hecho diría que lo disfrutarás, pues algunas de aquellas cosas que te bloqueaban con las versiones anteriores, se ven solucionadas de forma sorprendente en esta nueva versión.

Por otra parte, disponemos de ciertos tutoriales para aprender a realizar algunas de las nuevas tareas, con canciones de ejemplo sobre las que ir realizando pasos hasta conseguir resultados. De este modo, podemos experimentar de forma intuitiva y utilizar el manual y tutoriales en caso de "atasco", de tal forma que aprenderemos a manejar lo nuevo de una manera relativamente fluida.

LO NUEVO
Improved Hitpoint Detection: Mas opciones y mejor rendimiento para la herramienta de trocear "loops".

Audio Warp: Compresión, expansión y transposición de tono del material de audio a tiempo real, y soporte para ficheros ACID: los "loops" adoptan el tempo del proyecto automáticamente y siguen los cambios de tempo también a tiempo real. Nuevas características como la expansión y comprensión temporal en tiempo real: TIME STRETCHING, herramientas para la composición basada en bucles y soporte para archivos ACID.".

Workspaces: Ayuda para organizar todo lo que se muestra en pantalla de manera que ver el trabajo no sea confuso y complicado. Puedes disponer de espacios de trabajo definidos por ti con "escritorios virtuales" y un área de trabajo separada en cada fase del proceso, cambiando de una a otra con un "atajo" del teclado.

MIDI devices Maps / Panels: Soporte para "hardware" MIDI externo directo, con gráficos definibles por el usuario El mapeado de instrumentos midi. Mejoras que permiten acceder de una forma más rápida a los parámetros de lo sintes, módulos y superficies de control.

External FX Plugins: Permite integrar directamente efectos externos de "hardware" dentro del mezclador VST de Cubase. Haciendo la correspondiente compensación de retardos. Inserción de efectos externos en la mezcla, directamente en nuestro mixer CUBASE. De este modo podremos utilizar efectos de nuestro rack físico, como si se tratara de un plug in más.

Extended Freeze: Esta función ha recibido importantes mejoras. Podemos congelar instrumentos con o sin sus efectos, liberando más memoria y más capacidad de proceso. Las funciones "FREEZE" de congelación de pistas de instrumentos virtuales, liberan la potencia de nuestra CPU, pues bien, ahora han sido ampliadas para su uso en pistas de audio y efectos de inserción.

Dummy Plugin: Este reemplaza directamente los "plugins" que no se encuentren en un sistema cuando se intenta abrir un proyecto que proviene de otro sistema. Este proyecto puede luego salvarse y abrirse sin problemas en el sistema de donde proviene el arreglo, los "plugins" necesarios se volverán a abrir en el lugar que les corresponde. Solucionamos el problema del "cuelgue" cuando se abren proyectos en los que el sistema busca un plugin inexistente en nuestro equipo.

Play Order Track: herramienta intuitiva soporta el arreglo de patrones y ofrece un nuevo nivel de creatividad. Divide la canción en secciones y luego ordena todo el material a tu gusto y al vuelo. Compara versiones alternativas de tus canciones de una manera sencilla y vuelve a convertirla en un arreglo lineal cuando así lo desees.
Studio Connections: Soporta "Total Recall" y añade una nueva dimensión de integración entre "hardware" y "software". Esta herramienta modular nos permite recuperar toda una sesión de grabación / producción desde Cubase, implicando a todos los dispositivos externos (sintetizadores, efectos, mesas de mezclas digitales etc) usados y haciendo posible que todo esto ocurra en segundos.
Volume Editor: Nueva herramienta para arreglar al vuelo la dinámica o problemas de nivel sin tener que usar automatización.
Color Coding: El usuario puede elegir los colores para las pistas y el mezclador con total libertad.
Audio Pre-Record: Cubase puede memorizar ahora hasta 10 minutos de audio en grabación, sin estar esta activa. Recuperando pases que no pensábamos grabar pero salieron de "lujo".

CONCLUSIONES
Importante tener actualizada la última versión de Direct X (viene en el CD) antes de instalar y leer con atención la sección que especifica la ubicación del archivo que activa los puertos midi en el disco duro, para la correcta activación de nuestras entradas y salidas midi.
Redundando en lo ya comentado, creo que podemos tomarnos muy en serio la capacidad de los sistemas de grabación "home Studio". Creo que este programa, sin desmerecer otros que circulan por el mercado, es una herramienta muy completa, potente y que se supera en su versión 3. Steinberg atiende las demandas de los consumidores mejorando aquellas parcelas que suponen "atascos" para los músicos y dando soluciones en las versiones de actualización periódicas.
Un sistema rápido, que nos ayuda a optimizar memoria, con muchas herramientas nuevas y con una buena colección de efectos (plugin).
Finalizar diciendo a los "piratillas" que se unan al club legal, pues los sistemas originales son los que funcionan bien, no se cuelgan y permiten que las compañías puedan desarrollar nuevas herramientas que, al fin y al cabo, son las que nos sirven y satisfacen.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Hypersonic a fondo

  • Escrito por David Martín
  • Categoría: Software

HypersonicEn el número pasado, se presentó una avanzadilla sobre diversos desarrollos en software musical, entre los que se abarcaba producto de Steinberg y Native Instruments. Lo cierto es que este tipo de herramientas son por una parte, lo suficientemente sencillas como para no tener que "estrujar nuestro seso" a la hora de utilizarlos, al mismo tiempo que sus menús y ventanas requieren un vistazo medianamente profundo para llegar a conocerlos.

Leer más

Hypersonic a fondo

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

David Martín

En el número pasado, se presentó una avanzadilla sobre diversos desarrollos en software musical, entre los que se abarcaba producto de Steinberg y Native Instruments. Lo cierto es que este tipo de herramientas son por una parte, lo suficientemente sencillas como para no tener que "estrujar nuestro seso" a la hora de utilizarlos, al mismo tiempo que sus menús y ventanas requieren un vistazo medianamente profundo para llegar a conocerlos.

Pues bien, dado que en el número anterior solo se esbozaban las características fundamentales de cada uno de los "paquetes" presentados, nos introducimos hoy en el "Hypersonic" de Steinberg, de una forma algo más detenida.

Sobre Steinberg
Poco hay que añadir que no conozcáis ya todos. Conocido fabricante por su constante desarrollo en Software musical y uno de los líderes indiscutibles del sector por sus "joyas" como Nuendo, Cubase, HALion etc...

Dentro de lo que podemos considerar mi opinión personal, el software de Steinberg se caracteriza para mí, entre otras cosas por:

a) La constante investigación y evolución
b) Su agradable e intuitivo aspecto, cercano a los productos "físicos" y que en definitiva los convierte en fáciles de manejar
c) Su calidad
d) La afinidad al músico y su especialización en desarrollos para el sector.

Sobre los instrumentos VST
Ya hemos hablado anteriormente sobre la revolución que ha supuesto el desarrollo informático. Las posibilidades que la tecnología (vía software y hardware) nos brinda, permite la ampliación de nuestras herramientas a niveles profesionales a mucho menor coste que en el pasado mediante "máquinas físicas".

Como siempre, hay que defender la parte positiva de los aparatos "reales/físicos", pues tienen más independencia, no consumen recursos de nuestro ordenador, y en gamas altas suelen ser más específicos y eficaces. Aún así estamos en un momento en el que la balanza entre real y virtual está bastante equilibrada (hay gustos para todo) y considerando los precios frente a las posibilidades se empiezan a generar serias dudas sobre que es lo mejor.

Es innegable que para muchos de los consumidores, el aparato físico (grabadores a disco duro, mesas, previos, amplificadores, racks de efectos, samplers, módulos, cajas de ritmo etc...) queda fuera de las posibilidades económicas. Por el contrario, y pese a que en algunos casos suponga "sacrificios técnicos", lo virtual es alcanzable y con resultados óptimos.

Al hilo de los comentarios, la arquitectura de programas como CUBASE o NUENDO (entre otros) permite la inserción de los "VST INSTRUMENTS". Instrumentos virtuales que se insertan en un rack virtual y que amplían de forma infinita las posibilidades de producción y ejecución.

Otro de los grandes cambios a los que incitaron los VST instruments fue el desarrollo de trabajo con muestras sample, sustituyendo en gran parte al midi cotidiano. ¿ Cuál era el problema del sampler en el pasado ? si hablamos de sampler físico, el precio. Si hablamos de virtual, la cantidad de recursos que el audio consumía en nuestro procesador. El hecho de que los procesadores cada día sean más potentes, vengan equipados con más ram, y a precios cada día más asequibles (salvando última generación), permiten que los VST instrument funcionen de maravilla, sin atascos, sin retardos y ofreciendo toda su potencia y calidad.

¿Cómo se agrega a Nuendo o Cubase?
Tras la instalación del software, es tan sencillo como abrir la ventana "VST Instruments" e insertar nuestro nuevo instrumento virtual. Desde este mismo rack, podremos acceder a la edición y manipulación que el mismo nos ofrezca.

En la pista, seleccionamos nuestra entrada midi (teclado o instrumento maestro que enviará información al secuenciador a través del dispositivo midi In correspondiente) y asignamos la salida (midi out) a nuestro instrumento virtual, en este caso Hypersonic.

¿En qué consiste el Hypersonic y para qué sirve?
Este instrumento virtual nos ofrece un amplio repertorio de librerías y sonidos realmente poderosos. Lo más interesante es que está previsto de tal forma que podremos disponer de las librerías de una forma rápida, útil y visualmente ordenada.

Así pues, una vez que clickeamos sobre el botón "edit" del rack Vst instruments, junto a Hypersonic, se abre la ventana maestra del mismo. En ella, nos encontramos 16 espacios para cargar librerías y visualizar todas al tiempo, cada una con su correspondiente "fader" de volumen.

Al lado derecho de la pantalla disponemos de todas las librerías ordenadas por "epígrafes" como por ejemplo "Natural Drums", "Natural Percusión", "Kits contemporáneos", "Bajos Acústicos" "Bajos eléctricos", "guitarras eléctricas", "cuerda", "Brass" etc... un completo listado de categorías que a su vez contienen cada una de las librerías correspondientes a su título. Doy fe de que los sonidos son, en muchos casos, potentes, ricos, gruesos, compactos, espesos, brillantes, nutridos etc... Se percibe que las personas que han desarrollado el software han buscado soluciones reales para las necesidades del músico. Por ejemplo:

Trabajo con Loops
Entre las abundantes librerías, versátiles y útiles para casi cualquier tipo de trabajos encontramos loops de variados estilos. La parte más interesante de estas secciones es la división del teclado en teclas que disparan loops y teclas que disparan las muestras aisladas. Es decir, si por ejemplo disparamos un loop de batería, con un kit concreto (obviamente), disponemos del bombo, caja y efectos utilizados en el loop. Esto permite que podamos programar compases personalizados e intercalarlos en las secuencias sin ningún tipo de variación en el sonido.

Del mismo modo, las divisiones de teclado, permiten generar ambientes propicios en cada loop, agregando nuestras propias interpretaciones. Esto supone que los loops no son herméticos y nos brindan cierta "libertad" de interpretación, con la riqueza y el ahorro de programación de ciertos compases perfectamente preprogramados.

Creación de Kits y funciones de los "potenciómetros de control"
Otra de las ventajas más eficientes del Hypersonic. Disponemos de un "combi" (tipo de carga de la que hablaré un poco más abajo) es la de la personalización de los sonidos. Me explico. La ventana está dividida en 5 bloques:
1. Espacios para cargar las librerías. Izquierda parte superior.
2. Espacios para visualizar las librerías disponibles. Derecha parte superior.
3. Edición. Extremo izquierdo superior. (midi, edit, efectos etc...)
4. Potenciómetros de control de los sonidos, los cuales varían sus posibilidades en función de la librería cargada. Parte central izquierda.
5. Teclado virtual. Parte inferior.

Una vez descrito el diseño de la pantalla, retomo el punto cuatro. Esta especie de potenciómetros tienen asignaciones variables para controlar diferentes cosas en función de la librería que cargamos. Es evidente, que no necesitamos controlar lo mismo en una sección de cuerda que en una caja, o dicho de otro modo, cada tipo de sonido requiere diferentes ajustes para encontrar exactamente lo que queremos. Hypersonic, resuelve bien este particular, asignando de forma automática la función ideal a cada "potenciómetro" según cargamos una u otra librería.
Por poner un ejemplo, y hablando de kits de batería. Existe una load combi (carga de programa combinado) que almacena sonidos drum. Con objeto de flexibilizar al máximo la personalización del kit que vayamos a utilizar, nuestro teclado cuenta con la asignación de una tecla para bombo, otra caja, charles cerrado, abierto y así sucesivamente. Ahora, sumamos la eficacia de los controles. Es muy frecuente que en un kit de batería cargado, nos guste una caja, el sonido de un charles cerrado pero el bombo (por ejemplo) nos resulte demasiado cargante, grave , etc... Es difícil cargar un set que encaje perfectamente en todas sus piezas a lo que buscamos.

Pues bien, en Hypersonic, una vez cargado este combi, los potenciómentros se asignan la función de recorrer todos los sonidos disponibles para cada tecla. Es decir, si nuestro "do" más grave del teclado dispara bombo, vamos girando la rueda (potenciómetro) y vamos pasando los posibles bombos que podemos asignar. Este mismo proceso será repetido en las secciones de Charles, caja, toms, etc...

Finalmente, conseguiremos que el kit, sea lo más parecido posible a nuestra necesidad y preferencia para cada tema.

Podría describir más utilidades, pero imagino que ya vais haciéndoos una idea de la capacidad y comodidad de personalización y carga de librerías.

Combis
Otra aplicación interesante que nos brinda el Hypersonic es la de carga de combis. Si ya habéis trabajado con teclados, conoceréis bien el uso del "combi". Se trata de asignar diferentes sonidos en una misma pulsación. Podemos disparar varias librerías simultáneamente en un mismo acorde de teclado. Dado que cada espacio de carga (parte izquierda superior) tiene su "fader" de volumen, podremos hacer la mezcla del combi exactamente a nuestro gusto y de una forma rápida.

Por ejemplo, deseamos disparar una cuerda y en lugar de seleccionar un preset individual, decidimos cargar 4 sonidos de cuerda diferentes. Mediante los volúmenes (y control de efectos) de cada canal, ajustamos exactamente la combinación de cuerda que necesitamos, resaltando el ataque de la primera, el sustain de la segunda o ... dejo libertad a vuestra imaginación.

Y aprovechando la herramienta combi, Hypersonic nos ofrece una serie de presets para esta sección que arrancan el instrumento con determinadas configuraciones standard. Por ejemplo "Pop 60", asignaría a cada canal un típico sonido de cada instrumento afín a ese estilo: bajo, batería, teclado etc.... Posteriormente asignamos cada canal a una pista y en segundos, tenemos preparado el secuenciador para grabar una secuencia que suene a los 60. Lógicamente esto es un simple ejemplo, y la variedad propuesta de presets es grande.

Efectos especiales
Otros de los bancos de Hypersonic, vienen repletos de efectos especiales. Los cuales en mi caso me hicieron reir un buen rato. Desde sonidos de coches, agua, lluvia, aplausos de poco público, aplausos gran público, risas poco publico, risas gran público y un largo etc...

Más posibilidades
La parte del extremo derecho de la pantalla nos permite variar el modulo superior derecho de la ventana de LOAD (carga) a MIDI (Control midi), Mezcla efectos, efectos y set up.

Conclusiones y valoración
Una herramienta versátil, completa, bien organizada y cómoda. Desde luego es perfecta para la organización de sonidos, a la vez que amplía considerablemente tus bibliotecas. La mayoría de los sonidos son potentes, y puede usarse, perfectamente en ámbitos profesionales con la ventaja de su facilidad extrema de manejo para los que quieran iniciarse.

Fecha de publicación: Abril 2004

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Live 3

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Martín Sequeros

No es nuevo entre nosotros este impresionante programa con conceptos bastante diferentes a la mayoría de los que se manejan musicalmente sobre los ordenadores, ya que su primera versión data de octubre de 2001 y ahora ABLETON presenta de él la tercera versión (la segunda en el pasado 2003).

Su filosofía de trabajo difiere bastante de los típicos secuenciadores (Q-base, Logic, Cakewalk, etc.) a los que ni mucho menos trata de imitar, sino conseguir utilidades distintas al usar sonidos y ritmos como si se tratara de un nuevo instrumento “virtual”, gracias a los potentes algoritmos que han desarrollado en la parte interna del programa, manejado en nuestra computadora (sin que por ello necesite consumir demasiados recursos en nuestra correspondiente CPU), que suena distinto a casi todo lo conocido, pero con resultados instantáneos y sorprendentemente espectaculares.

Instalándolo en nuestro ordenador
El programa se presenta en modo DEMO y/o en modo DE PAGO.

En modo DEMO no requiere clave de acceso, pero una vez lo usemos no nos dejará archivar los trabajos que realicemos con él, tampoco podremos renderizarle ni gozar plenamente de sus sonidos y posibilidades.

En modo DE PAGO, sí podremos acceder a tales funciones aunque para ello nos requerirá el programa un código de acceso que se obtiene conectándonos por internet al servidor de ABLETON www.ableton.com donde nos registraremos y automáticamente ellos obtendrán datos de los componentes críticos con que está compuesto el ordenador en donde lo hayamos instalado (nuestra placa base, tarjeta de sonido, microprocesador, etc.) de manera que se recompondrá un nuevo código que te facilitará, al insertarlo de nuevo en tu programa, un desbloqueo de todas sus funciones íntegras. En efecto, con ello pretenden conseguir así un sistema antipiratería por lo cuál no podrás usar este mismo programa en dos ordenadores diferentes a la vez, salvo que el otro consiga (y pague...) su nueva y personal clave.

Dentro ya del programa instalado
En nuestra pantalla aparecerán juntos varios paneles distintos pero que trabajan conjuntamente. Los dos principales en que generalmente nos situaremos, se llaman “modo ARREGLO” y “modo SESION”. En ellos obtenemos una intuitiva información si aproximamos el icono de nuestro ratón sobre alguna de sus herramientas de lo que parecen ser botones o potenciómetros, pues automáticamente va apareciendo la información sobre sus usos y mejor rendimiento (además de otros menús de ayuda y programa especial de conceptos que minuciosamente podremos estudiar). Aparte del archivo que sirve para instalar este programa, obtenemos otro archivo de instrucciones generales que contiene conceptos separados y explicados minuciosamente, que podremos imprimir en 197 páginas (usaremos la mitad de hojas imprimiéndolas por ambos lados). Desgraciadamente solo podremos leerlas en inglés, francés o alemán. Yo no he visto nada en español por ninguna parte salvo la página web del servidor de ABLETON, donde ignoro si puedan facilitarnos algo traducido a otro idioma pero en inglés es muy intuitivo y, en todo caso, está plagado de dibujitos claros de entender, con cada una de sus partes y botones o funciones.

En cada panel pues, podremos alterar multitud de opciones acústicas curiosas y espectaculares.

Lo mejor es en estos casos ir “trasteando” y probando opciones, lo que acabará siendo en este programa nuestro personal sistema de trabajo, según vayamos descubriéndolo como nuevo y enriquecedor a nuestro archivo de temas y que ahora se transformarán en otros muy espectaculares, como nuevas composiciones nuevas y más potentes.

En el panel denominado en “modo ARREGLO” es como si empezáramos a grabar en un multipista pero en el que podremos insertarle diferentes bloques de audio (incluyendo su variación de “tempo”) y que podrán ser provenientes de efectos de sonido, secuencias MIDI, LOOPS (o bucles de sonidos) e incluso piezas completas de música generadas desde otros programas, secuenciadores o de grabaciones comerciales. Después, con las herramientas de LIVE, iremos transformando todo el conglomerado de un modo sorprendentemente espectacular y creando así un apasionante y creativo sonido rítmico muy personal.

En “modo SESION”
Emula a una consola de mezclas en la que podremos operar a “tiempo real” (por ejemplo en ejecuciones “en directo y con público”), en donde podremos combinar una gran cantidad de ajustes con resultados deslumbrantes y originales, con entradas y salidas de sonidos generados desde distintas fuentes, mientras que dentro de este programa los manipularemos con efectos muy diversos en opciones casi infinitas.

Aquí las diferentes pistas están situadas verticalmente como si se tratara de una consola de mezclas un tanto especial. Dichas pistas se podrán escuchar juntas o separadamente, pudiendo saltar de una a otra, no solo con nuestro ratón sino también con la tecla “TAB” de nuestro teclado en el ordenador. Una vez aquí generadas las diferentes sesiones, se juntarán ya reajustadas en la pantalla de ARREGLOS.

En “modo ARREGLO”
Es otra forma de trabajar con LIVE-3 al estilo de cómo lo hacen los típicos programas de secuenciadores o multipistas, es decir, que los clips se sitúan en una posición horizontal, mientras el tiempo en la pantalla discurre de izquierda a derecha sobre nuestro trabajo.

Dispone, entre otras cosas, de un comando denominado “consolidación” (consolidate) mediante el cual una selección del arreglo se puede transformar en un nuevo pasaje o “clip” de música.
Sus zonas de cuantización en el programa contienen herramientas muy precisas y variables para ajustar y afinar nuestro sonido final con resultados de apariencia muy cuidada, profesional y espectacular.

Nuevo en la versión 3 de LIVE
Por ejemplo los ENVELOPES (o envolventes) que sirven para cambiar los parámetros de las mezclas con diversos efectos posibles y combinados. Para lograr sus rápidos ajustes es más cómodo usar sus “curvas visuales” que mediante el icono y los botones de nuestro ratón las alteraremos rápidamente y con comodidad, mientras apreciaremos colosales cambios en los sonidos resultantes.

Cada pasaje musical o “clip” podrá ser mapeado mediante un teclado musical que actúe vía MIDI, para así lograr una reproducción con mas riqueza cromática incluso a tiempo real. Esos “clips” pueden ajustarse también por su tono, volumen, ecualización o por sus diversos efectos.

Efectos LIVE-3
Entre ellos, dispone de una compresión dinámica avanzada incluso activable a tiempo real. También del efecto denominado RESONATOR que muchos prefieren por su notoriedad y grandeza en resultados.

También tiene tres bandas de ecualización al estilo “DJ” con una separación de bandas de 48 decibelios, controles de ganancia, estereo panorámico, controles de fase y otros diversos sonidos que parecen fueran de cuerdas, coros, etc.

Con el programa vienen ya muchos efectos, pero además podremos añadirle más, si además le instaláramos casi todos los plugins que seamos capaces de conseguir. Te puedes imaginar la variedad posible “casi infinita” de transformaciones que podremos lograr, disparándolos de forma instantánea, manual o automáticamente según nuestra elección, incluso delante de mucha gente a la que intrigaremos con nuestras manipulaciones. Se le pueden aplicar multitud de plugins espectaculares, incluidos los de VST y los que se soportan en los sistemas operativos OSX de MAC (llamado Mach-O).

Monitorización
Es muy fácil en LIVE-3 controlar de forma automatizada las grabaciones que efectuemos pues además funciona de una manera intuitiva y poco complicada, pudiendo reproducir los “clips” bien desde la RAM o desde el disco duro de nuestro ordenador, de modo que cualquier muestreo o “sample” almacenado, podrá así reemplazar inmediatamente al que hasta ese momento estuviese sonando. También podrían usarse los “clips” como plantillas para generar otros nuevos, una cadena o tantas cosas como nuestra imaginación sea capaz de desarrollar pues LIVE nos proporciona las herramientas para que obtengamos una creatividad personal con posibilidades casi infinitas, capaz de deleitarnos, llenando gratamente muchas de nuestras horas y ofreciéndonos automáticamente espectaculares sorpresas.

LIVE es “otra forma de componer sonidos”
Hay maneras de componer música: a) la tradicional de aprender solfeo y “machacar horas” sobre los instrumentos tradicionales para lograr sacar una música que otros entiendan también y b) usar programas como LIVE donde las horas se emplean más con la imaginación y sus efectos acaban sorprendiendo hasta a los propios músicos ya que sus resultados son racionalmente espectaculares. Además de poder usar frases o incluso temas musicales enteros, lo podremos mezclar con otro tipo de sonidos, efectos acústicos especiales, muestreos MIDI o ficheros generados por otros programas en nuestros ordenadores que “a tiempo real” aquí los reproduciremos cambiándolos de tono, velocidad y muchas mas cosas al instante y sin que pierda en todo momento su sentido de orden musical, totalmente secuenciado y ligado.

Es importante ajustar el programa LIVE para que su configuración se adapte e integre con los recursos de tu ordenador y en especial a los de la tarjeta de sonido que tengamos instalada, para así llegar a obtener el mejor rendimiento cuando alcancemos el conocimiento como para manejar sus innumerables posibilidades con que sin duda acabarás muchas veces siendo admirado o felicitado.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Live 3

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Martín Sequeros

No es nuevo entre nosotros este impresionante programa con conceptos bastante diferentes a la mayoría de los que se manejan musicalmente sobre los ordenadores, ya que su primera versión data de octubre de 2001 y ahora ABLETON presenta de él la tercera versión (la segunda en el pasado 2003).

Su filosofía de trabajo difiere bastante de los típicos secuenciadores (Q-base, Logic, Cakewalk, etc.) a los que ni mucho menos trata de imitar, sino conseguir utilidades distintas al usar sonidos y ritmos como si se tratara de un nuevo instrumento “virtual”, gracias a los potentes algoritmos que han desarrollado en la parte interna del programa, manejado en nuestra computadora (sin que por ello necesite consumir demasiados recursos en nuestra correspondiente CPU), que suena distinto a casi todo lo conocido, pero con resultados instantáneos y sorprendentemente espectaculares.

Instalándolo en nuestro ordenador
El programa se presenta en modo DEMO y/o en modo DE PAGO.

En modo DEMO no requiere clave de acceso, pero una vez lo usemos no nos dejará archivar los trabajos que realicemos con él, tampoco podremos renderizarle ni gozar plenamente de sus sonidos y posibilidades.

En modo DE PAGO, sí podremos acceder a tales funciones aunque para ello nos requerirá el programa un código de acceso que se obtiene conectándonos por internet al servidor de ABLETON www.ableton.com donde nos registraremos y automáticamente ellos obtendrán datos de los componentes críticos con que está compuesto el ordenador en donde lo hayamos instalado (nuestra placa base, tarjeta de sonido, microprocesador, etc.) de manera que se recompondrá un nuevo código que te facilitará, al insertarlo de nuevo en tu programa, un desbloqueo de todas sus funciones íntegras. En efecto, con ello pretenden conseguir así un sistema antipiratería por lo cuál no podrás usar este mismo programa en dos ordenadores diferentes a la vez, salvo que el otro consiga (y pague...) su nueva y personal clave.

Dentro ya del programa instalado
En nuestra pantalla aparecerán juntos varios paneles distintos pero que trabajan conjuntamente. Los dos principales en que generalmente nos situaremos, se llaman “modo ARREGLO” y “modo SESION”. En ellos obtenemos una intuitiva información si aproximamos el icono de nuestro ratón sobre alguna de sus herramientas de lo que parecen ser botones o potenciómetros, pues automáticamente va apareciendo la información sobre sus usos y mejor rendimiento (además de otros menús de ayuda y programa especial de conceptos que minuciosamente podremos estudiar). Aparte del archivo que sirve para instalar este programa, obtenemos otro archivo de instrucciones generales que contiene conceptos separados y explicados minuciosamente, que podremos imprimir en 197 páginas (usaremos la mitad de hojas imprimiéndolas por ambos lados). Desgraciadamente solo podremos leerlas en inglés, francés o alemán. Yo no he visto nada en español por ninguna parte salvo la página web del servidor de ABLETON, donde ignoro si puedan facilitarnos algo traducido a otro idioma pero en inglés es muy intuitivo y, en todo caso, está plagado de dibujitos claros de entender, con cada una de sus partes y botones o funciones.

En cada panel pues, podremos alterar multitud de opciones acústicas curiosas y espectaculares.

Lo mejor es en estos casos ir “trasteando” y probando opciones, lo que acabará siendo en este programa nuestro personal sistema de trabajo, según vayamos descubriéndolo como nuevo y enriquecedor a nuestro archivo de temas y que ahora se transformarán en otros muy espectaculares, como nuevas composiciones nuevas y más potentes.

En el panel denominado en “modo ARREGLO” es como si empezáramos a grabar en un multipista pero en el que podremos insertarle diferentes bloques de audio (incluyendo su variación de “tempo”) y que podrán ser provenientes de efectos de sonido, secuencias MIDI, LOOPS (o bucles de sonidos) e incluso piezas completas de música generadas desde otros programas, secuenciadores o de grabaciones comerciales. Después, con las herramientas de LIVE, iremos transformando todo el conglomerado de un modo sorprendentemente espectacular y creando así un apasionante y creativo sonido rítmico muy personal.

En “modo SESION”
Emula a una consola de mezclas en la que podremos operar a “tiempo real” (por ejemplo en ejecuciones “en directo y con público”), en donde podremos combinar una gran cantidad de ajustes con resultados deslumbrantes y originales, con entradas y salidas de sonidos generados desde distintas fuentes, mientras que dentro de este programa los manipularemos con efectos muy diversos en opciones casi infinitas.

Aquí las diferentes pistas están situadas verticalmente como si se tratara de una consola de mezclas un tanto especial. Dichas pistas se podrán escuchar juntas o separadamente, pudiendo saltar de una a otra, no solo con nuestro ratón sino también con la tecla “TAB” de nuestro teclado en el ordenador. Una vez aquí generadas las diferentes sesiones, se juntarán ya reajustadas en la pantalla de ARREGLOS.

En “modo ARREGLO”
Es otra forma de trabajar con LIVE-3 al estilo de cómo lo hacen los típicos programas de secuenciadores o multipistas, es decir, que los clips se sitúan en una posición horizontal, mientras el tiempo en la pantalla discurre de izquierda a derecha sobre nuestro trabajo.

Dispone, entre otras cosas, de un comando denominado “consolidación” (consolidate) mediante el cual una selección del arreglo se puede transformar en un nuevo pasaje o “clip” de música.
Sus zonas de cuantización en el programa contienen herramientas muy precisas y variables para ajustar y afinar nuestro sonido final con resultados de apariencia muy cuidada, profesional y espectacular.

Nuevo en la versión 3 de LIVE
Por ejemplo los ENVELOPES (o envolventes) que sirven para cambiar los parámetros de las mezclas con diversos efectos posibles y combinados. Para lograr sus rápidos ajustes es más cómodo usar sus “curvas visuales” que mediante el icono y los botones de nuestro ratón las alteraremos rápidamente y con comodidad, mientras apreciaremos colosales cambios en los sonidos resultantes.

Cada pasaje musical o “clip” podrá ser mapeado mediante un teclado musical que actúe vía MIDI, para así lograr una reproducción con mas riqueza cromática incluso a tiempo real. Esos “clips” pueden ajustarse también por su tono, volumen, ecualización o por sus diversos efectos.

Efectos LIVE-3
Entre ellos, dispone de una compresión dinámica avanzada incluso activable a tiempo real. También del efecto denominado RESONATOR que muchos prefieren por su notoriedad y grandeza en resultados.

También tiene tres bandas de ecualización al estilo “DJ” con una separación de bandas de 48 decibelios, controles de ganancia, estereo panorámico, controles de fase y otros diversos sonidos que parecen fueran de cuerdas, coros, etc.

Con el programa vienen ya muchos efectos, pero además podremos añadirle más, si además le instaláramos casi todos los plugins que seamos capaces de conseguir. Te puedes imaginar la variedad posible “casi infinita” de transformaciones que podremos lograr, disparándolos de forma instantánea, manual o automáticamente según nuestra elección, incluso delante de mucha gente a la que intrigaremos con nuestras manipulaciones. Se le pueden aplicar multitud de plugins espectaculares, incluidos los de VST y los que se soportan en los sistemas operativos OSX de MAC (llamado Mach-O).

Monitorización
Es muy fácil en LIVE-3 controlar de forma automatizada las grabaciones que efectuemos pues además funciona de una manera intuitiva y poco complicada, pudiendo reproducir los “clips” bien desde la RAM o desde el disco duro de nuestro ordenador, de modo que cualquier muestreo o “sample” almacenado, podrá así reemplazar inmediatamente al que hasta ese momento estuviese sonando. También podrían usarse los “clips” como plantillas para generar otros nuevos, una cadena o tantas cosas como nuestra imaginación sea capaz de desarrollar pues LIVE nos proporciona las herramientas para que obtengamos una creatividad personal con posibilidades casi infinitas, capaz de deleitarnos, llenando gratamente muchas de nuestras horas y ofreciéndonos automáticamente espectaculares sorpresas.

LIVE es “otra forma de componer sonidos”
Hay maneras de componer música: a) la tradicional de aprender solfeo y “machacar horas” sobre los instrumentos tradicionales para lograr sacar una música que otros entiendan también y b) usar programas como LIVE donde las horas se emplean más con la imaginación y sus efectos acaban sorprendiendo hasta a los propios músicos ya que sus resultados son racionalmente espectaculares. Además de poder usar frases o incluso temas musicales enteros, lo podremos mezclar con otro tipo de sonidos, efectos acústicos especiales, muestreos MIDI o ficheros generados por otros programas en nuestros ordenadores que “a tiempo real” aquí los reproduciremos cambiándolos de tono, velocidad y muchas mas cosas al instante y sin que pierda en todo momento su sentido de orden musical, totalmente secuenciado y ligado.

Es importante ajustar el programa LIVE para que su configuración se adapte e integre con los recursos de tu ordenador y en especial a los de la tarjeta de sonido que tengamos instalada, para así llegar a obtener el mejor rendimiento cuando alcancemos el conocimiento como para manejar sus innumerables posibilidades con que sin duda acabarás muchas veces siendo admirado o felicitado.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Software Musical. La nueva generación Magix 2004.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Jorge Quesada

La nueva generación de software de la compañía Magix. Una surtida y variada gama de productos para aquellos que no desean complicarse en programas “duros”. Precios totalmente accesibles que oscilan entre los 29 Euros y los 50 Euros aproximadamente. Programas intuitivos y fáciles de manejar.

En muchas ocasiones la complejidad del Software distrae la atención de aquellos usuarios menos experimentados. Por esta razón, se hace grato contar con material en distribución que resuelva las tareas más sencillas o rutinarias de una forma asequible y práctica, o bien programas de iniciación que permitan el entendimiento de la secuenciación y uso de un home estudio básico a través del ordenador.

Por otra parte, el mundo del DJ y los aficionados a la creación de remezclas y mix personal, crecen por días. Seguramente los programas más especializados en secuenciación multipista , grabación de audio, manejo de muestras sampler de instrumentos de alta calidad, etc... son herramientas excesivamente complejas, y que por otra parte requieren la presencia de músicos y creadores que enriquezcan las pistas , sacando así el mayor partido a todo el complicado nudo de programación que los compone. Dicho esto, parece mucho más cómodo tirar hacia el software más sencillo (y de precios infinitamente más barato) para aquellos consumidores que tienen más inquietud por la mezcla, la edición y más preocupación por el resultado final rápido, que por la ejecución e interpretación como músico, ya que los grandes y también conocidos programas que adaptan nuestro ordenador como la unidad central del estudio, quedarán “grandes” en presupuesto y complejidad de manejo para muchos usuarios que buscan resultados en menos tiempo.

Presentamos, a lo largo de estas páginas, una serie de productos que pueden encajar (dependiendo de cada programa) para las funciones más sencillas de cualquier usuario profesional, de forma versátil y cómoda (limpieza de documentos de audio, conversión digital etc...) tanto como para usuarios poco experimentados que lógicamente deben aproximarse al mundo informático musical sin derrochar presupuesto, ni complicarse en detallados programas profesionales.

Music Cleanig y Music Cleaning de Luxe
Paquete Naranja: versión sencilla. 29, 99 E
Paquete Azul: Versión de Luxe, que incluye un codificador de mp3 y un adaptador hifi (Adaptador: jack stereo macho ¼ con dos salidas RCA hembra y un cable jack stereo macho mini a dos rca macho). 49.99 E

Se trata de un software eficiente, rápido, intuitivo y visualmente atractivo diseñado para eliminar ruidos no deseados, regenerar espectros de sonidos ausentes, modificar tempos etc... ; Al tiempo podemos generar frecuencias con máximas dinámicas, volumen óptimo para cada pista, retocar los panoramas estéreo y añadir reverb o sonidos surround. Por último, el software nos facilita la generación y/o compilación de CDs de forma automática, incluyendo atenuación sencilla entre pistas e impresión de carátulas y etiquetas.

Las herramientas que ofrece este programa son efectivas, cómodas y mejoran fácilmente antiguos formatos analógicos, transformando así nuestras viejas grabaciones en nuevas versiones masterizadas digitalmente y con recursos como más de 31 efectos especialmente pensados para LP, CD, MC, MP3 etc...

Nuestra valoración:
Sin duda uno de los programas de los analizados de Magix que más nos han gustado. Una herramienta sencilla pero completa para limpiar antiguas grabaciones e ir pasando toda nuestra discografía de vinilo a CD, masterizando “en condiciones”. Se agradece la facilidad de manejo, ya que hace las labores cómodas, efectivas y rápidas. Producto recomendado.

Music STUDIO 2004 de luxe
Se trata de un sistema de grabación de audio de 64 pistas y secuenciador midi de hasta 2.000 pistas a los que añadimos 13 instrumentos virtuales por pista, un editor de bucles, paneles de efectos y secciones de masterización en tiempo real con compresor de banda múltiple de Magix, ecualización master 10 bandas, reducción de ruidos, optimizador estéreo, compresor y normalizador.

El programa está orientado a aquellos que desean iniciarse en los procesos de creación de canciones, grabación de voces e instrumentos, poniendo a su disposición sintetizadores virtuales, mezcladores y efectos.

Compatible con VST, DirectX y ASIO, la versión del Music studio ha mejorado algunas de sus funciones como por ejemplo la importación de CD de audio o la publicación directa en internet. También podrás sincronizar en modos SMPT, MTC, MC (maestro y exclavo), así como exportar audio comprimido en formatos WMA, Real Audio o Quicktime.

Nuestra valoración
Si aún no has tomado contacto con las posibilidades de la informática y tus ansias creativas y no deseas complicarte con software complejo y arduo, este puede ser un buen programa para curiosear e iniciarte o bien añadir una herramienta sencilla para algunas funciones habituales en el estudio que a través de este software se hacen sencillas, cómodas y rápidas. Con un precio realmente asequible, podrás empezar a saborear los procesos de creación y grabación a través de tu ordenador o añadir un software bien hecho y fácil de manejar que complemente al que ya tienes en tu máquina.

MP3 Maker
¡¡¡ Convierte, almacena, reproduce y graba !!!

- Cortes exactos
- Edición precisa
- Conversión rápida
- Grabación directa
- Almacenamiento mejorado

Importación: Mp3Pro, MP3, Wav, WMA, ASF, REAL, OGG VORBIS y CD de música.
Exportación: Mp3PRO, MP3, WAV, , WMA, OGG VORBIS y CD de música.
Efectos: Reverb, retardo, optimizador de estéreo, ecualizador de 10 bandas, maximizador de salida y optimizador de frecuencias.
Sonido 3D (para tarjetas que lo soporten) y efectos scratching.
Interfaces DiretX y VST para complementos de efectos.
Lectura y grabación de CD de texto.
Creación de carátulas.
Fundidos encadenados automáticos.
Y un largo etc....

Nuestra valoración:
Este producto, también nos ha parecido especialmente interesante ya que da mil vueltas a casi cualquier conversor de gama media, y compite con uñas y dientes con cualquier producto profesional.

Otro programa bien pensado. Una herramienta que nos parece nuevamente cómoda, fácil de manejar, intuitiva y visualmente atractiva. Existen multitud de programas para la conversión de formatos, pero este es uno de los más completos que hemos probado. Por 29,99 Euros, adquirirás un software realmente útil para ordenar, convertir, mejorar y “colorear” y procesar toda tu colección. Aunque podamos realizar estas opciones a través de nuestra “artillería de software habitual”, a veces resulta cansino y provoca pereza el hecho de tener que abrir mil programitas e ir reorganizando nuestros archivos. Por esa razón, se agradece la generación de productos como éste, que reúnen todo lo que necesitamos para la realización de estas tareas. Realmente un producto a buen precio, sencillo y efectivo. Producto recomendado.

Music Maker
La facilidad extrema para crear música a través de percusiones sencillas, instrumentos virtuales, bucles y efectos. Por otra parte, este software da acceso a la creación de vídeo (presentaciones fotográficas ) y animaciones sincronizadas con tus creaciones musicales. Del mismo modo, el programa nos ayuda a generar de forma rápida y sencilla entornos web: páginas, presentaciones etc...

- Afinador de voces
- Guitarra master
- Piano
- Funciones de scratching
- Secciones de bucles
- Variaciones de tempo y tono
- Sonidos, video clips
- Etc...

Nuestra valoración:
Nuevamente se trata de un software de precio reducido, intuitivo, bien hecho y de nivel amateur. Parece especialmente recomendado para usuarios con deseos de iniciarse, de forma rápida y bastante completa en la edición, grabación y generación multimedia en general.

Sound Pool Dvd Collection 2004
Una extensa colección de sonidos útiles para la ampliación de recursos en las producciones musicales, remezclas, configuraciones para DJ, postproducciones etc...

Según nos cuenta Magix, productores de renombre y grandes músicos han creado estas muestras exclusivas de Magix. Dentro del “paquete de muestras” encontrarás samples HIHOP, WORLS MUSIC, DISCO HOUSE, DANCE ELECTRO, TECHNO TRANCE, UN METAL, UK GARAGE, BANDAS SONORAS, CLÁSICO y EASY LISTENING.

Nuestra valoración
Si necesitas un repertorio variado de samples esta puede ser una buena elección. Parece adecuada para el enriquecimiento de producciones , generación de ambientes (sin músicos), y muy probablemente para el mundo DJ. Precio 29,99 Euros.

Agradecimientos a www.draque.com

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Software Musical. La nueva generación Magix 2004.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Jorge Quesada

La nueva generación de software de la compañía Magix. Una surtida y variada gama de productos para aquellos que no desean complicarse en programas “duros”. Precios totalmente accesibles que oscilan entre los 29 Euros y los 50 Euros aproximadamente. Programas intuitivos y fáciles de manejar.

En muchas ocasiones la complejidad del Software distrae la atención de aquellos usuarios menos experimentados. Por esta razón, se hace grato contar con material en distribución que resuelva las tareas más sencillas o rutinarias de una forma asequible y práctica, o bien programas de iniciación que permitan el entendimiento de la secuenciación y uso de un home estudio básico a través del ordenador.

Por otra parte, el mundo del DJ y los aficionados a la creación de remezclas y mix personal, crecen por días. Seguramente los programas más especializados en secuenciación multipista , grabación de audio, manejo de muestras sampler de instrumentos de alta calidad, etc... son herramientas excesivamente complejas, y que por otra parte requieren la presencia de músicos y creadores que enriquezcan las pistas , sacando así el mayor partido a todo el complicado nudo de programación que los compone. Dicho esto, parece mucho más cómodo tirar hacia el software más sencillo (y de precios infinitamente más barato) para aquellos consumidores que tienen más inquietud por la mezcla, la edición y más preocupación por el resultado final rápido, que por la ejecución e interpretación como músico, ya que los grandes y también conocidos programas que adaptan nuestro ordenador como la unidad central del estudio, quedarán “grandes” en presupuesto y complejidad de manejo para muchos usuarios que buscan resultados en menos tiempo.

Presentamos, a lo largo de estas páginas, una serie de productos que pueden encajar (dependiendo de cada programa) para las funciones más sencillas de cualquier usuario profesional, de forma versátil y cómoda (limpieza de documentos de audio, conversión digital etc...) tanto como para usuarios poco experimentados que lógicamente deben aproximarse al mundo informático musical sin derrochar presupuesto, ni complicarse en detallados programas profesionales.

Music Cleanig y Music Cleaning de Luxe
Paquete Naranja: versión sencilla. 29, 99 E
Paquete Azul: Versión de Luxe, que incluye un codificador de mp3 y un adaptador hifi (Adaptador: jack stereo macho ¼ con dos salidas RCA hembra y un cable jack stereo macho mini a dos rca macho). 49.99 E

Se trata de un software eficiente, rápido, intuitivo y visualmente atractivo diseñado para eliminar ruidos no deseados, regenerar espectros de sonidos ausentes, modificar tempos etc... ; Al tiempo podemos generar frecuencias con máximas dinámicas, volumen óptimo para cada pista, retocar los panoramas estéreo y añadir reverb o sonidos surround. Por último, el software nos facilita la generación y/o compilación de CDs de forma automática, incluyendo atenuación sencilla entre pistas e impresión de carátulas y etiquetas.

Las herramientas que ofrece este programa son efectivas, cómodas y mejoran fácilmente antiguos formatos analógicos, transformando así nuestras viejas grabaciones en nuevas versiones masterizadas digitalmente y con recursos como más de 31 efectos especialmente pensados para LP, CD, MC, MP3 etc...

Nuestra valoración:
Sin duda uno de los programas de los analizados de Magix que más nos han gustado. Una herramienta sencilla pero completa para limpiar antiguas grabaciones e ir pasando toda nuestra discografía de vinilo a CD, masterizando “en condiciones”. Se agradece la facilidad de manejo, ya que hace las labores cómodas, efectivas y rápidas. Producto recomendado.

Music STUDIO 2004 de luxe
Se trata de un sistema de grabación de audio de 64 pistas y secuenciador midi de hasta 2.000 pistas a los que añadimos 13 instrumentos virtuales por pista, un editor de bucles, paneles de efectos y secciones de masterización en tiempo real con compresor de banda múltiple de Magix, ecualización master 10 bandas, reducción de ruidos, optimizador estéreo, compresor y normalizador.

El programa está orientado a aquellos que desean iniciarse en los procesos de creación de canciones, grabación de voces e instrumentos, poniendo a su disposición sintetizadores virtuales, mezcladores y efectos.

Compatible con VST, DirectX y ASIO, la versión del Music studio ha mejorado algunas de sus funciones como por ejemplo la importación de CD de audio o la publicación directa en internet. También podrás sincronizar en modos SMPT, MTC, MC (maestro y exclavo), así como exportar audio comprimido en formatos WMA, Real Audio o Quicktime.

Nuestra valoración
Si aún no has tomado contacto con las posibilidades de la informática y tus ansias creativas y no deseas complicarte con software complejo y arduo, este puede ser un buen programa para curiosear e iniciarte o bien añadir una herramienta sencilla para algunas funciones habituales en el estudio que a través de este software se hacen sencillas, cómodas y rápidas. Con un precio realmente asequible, podrás empezar a saborear los procesos de creación y grabación a través de tu ordenador o añadir un software bien hecho y fácil de manejar que complemente al que ya tienes en tu máquina.

MP3 Maker
¡¡¡ Convierte, almacena, reproduce y graba !!!

- Cortes exactos
- Edición precisa
- Conversión rápida
- Grabación directa
- Almacenamiento mejorado

Importación: Mp3Pro, MP3, Wav, WMA, ASF, REAL, OGG VORBIS y CD de música.
Exportación: Mp3PRO, MP3, WAV, , WMA, OGG VORBIS y CD de música.
Efectos: Reverb, retardo, optimizador de estéreo, ecualizador de 10 bandas, maximizador de salida y optimizador de frecuencias.
Sonido 3D (para tarjetas que lo soporten) y efectos scratching.
Interfaces DiretX y VST para complementos de efectos.
Lectura y grabación de CD de texto.
Creación de carátulas.
Fundidos encadenados automáticos.
Y un largo etc....

Nuestra valoración:
Este producto, también nos ha parecido especialmente interesante ya que da mil vueltas a casi cualquier conversor de gama media, y compite con uñas y dientes con cualquier producto profesional.

Otro programa bien pensado. Una herramienta que nos parece nuevamente cómoda, fácil de manejar, intuitiva y visualmente atractiva. Existen multitud de programas para la conversión de formatos, pero este es uno de los más completos que hemos probado. Por 29,99 Euros, adquirirás un software realmente útil para ordenar, convertir, mejorar y “colorear” y procesar toda tu colección. Aunque podamos realizar estas opciones a través de nuestra “artillería de software habitual”, a veces resulta cansino y provoca pereza el hecho de tener que abrir mil programitas e ir reorganizando nuestros archivos. Por esa razón, se agradece la generación de productos como éste, que reúnen todo lo que necesitamos para la realización de estas tareas. Realmente un producto a buen precio, sencillo y efectivo. Producto recomendado.

Music Maker
La facilidad extrema para crear música a través de percusiones sencillas, instrumentos virtuales, bucles y efectos. Por otra parte, este software da acceso a la creación de vídeo (presentaciones fotográficas ) y animaciones sincronizadas con tus creaciones musicales. Del mismo modo, el programa nos ayuda a generar de forma rápida y sencilla entornos web: páginas, presentaciones etc...

- Afinador de voces
- Guitarra master
- Piano
- Funciones de scratching
- Secciones de bucles
- Variaciones de tempo y tono
- Sonidos, video clips
- Etc...

Nuestra valoración:
Nuevamente se trata de un software de precio reducido, intuitivo, bien hecho y de nivel amateur. Parece especialmente recomendado para usuarios con deseos de iniciarse, de forma rápida y bastante completa en la edición, grabación y generación multimedia en general.

Sound Pool Dvd Collection 2004
Una extensa colección de sonidos útiles para la ampliación de recursos en las producciones musicales, remezclas, configuraciones para DJ, postproducciones etc...

Según nos cuenta Magix, productores de renombre y grandes músicos han creado estas muestras exclusivas de Magix. Dentro del “paquete de muestras” encontrarás samples HIHOP, WORLS MUSIC, DISCO HOUSE, DANCE ELECTRO, TECHNO TRANCE, UN METAL, UK GARAGE, BANDAS SONORAS, CLÁSICO y EASY LISTENING.

Nuestra valoración
Si necesitas un repertorio variado de samples esta puede ser una buena elección. Parece adecuada para el enriquecimiento de producciones , generación de ambientes (sin músicos), y muy probablemente para el mundo DJ. Precio 29,99 Euros.

Agradecimientos a www.draque.com

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Nuendo 2, así era la versión dos.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Chema Vílchez

Este artículo lo he querido enfocar desde el punto de vista del músico que desea trabajar con la informática musical buscando la mayor cantidad de prestaciones profesionales, pero sin por ello dejar de tocar el instrumento durante varios meses en beneficio del software y del ordenador. En algún otro artículo he comentado que aunque actualmente existe un tipo de músico que puede llegar a crear autenticas obras maestras desde su ordenador, usando únicamente éste como instrumento, lo más habitual en cambio es que los que nos dedicamos a tocar instrumentos convencionales queramos grabar, editar y mezclar con la mayor calidad posible.

Hoy en día hay un gran numero de programas de grabación y edición musical que nos hacen las veces de estudio virtual sin apenas echar de menos otros equipos que no sea el interface de audio y el propio ordenador. Semejante equipamiento era hasta hace algunos años ciencia ficción para la mayoría de los músicos. El siguiente paso para poder hacer realidad el sueño de poder grabar el disco en casa consiste en que todo esto pueda ser fácil de llevar a la práctica; que el aprendizaje del sistema no nos quite demasiado tiempo ni nos meta en laberintos informáticos insondables. Es por esto que, después de ojear diferentes programas, me decidí a profundizar un poco en Nuendo, ya que a simple vista me pareció el mas accesible y completo. Lo que me llamó la atención de este software es lo sencillo de su manejo y lo intuitivo que puede llegar a ser el recorrido de sus funciones.

Voy a dividir el uso de Nuendo en los tres aspectos que generalmente son los que más nos interesan en una producción musical: grabación, edición y mezcla. Vamos a ver de manera resumida lo que me he encontrado en la toma de contacto con Nuendo en cada uno de estos pasos.

Lo primero de todo es decir que la configuración del programa es de lo más sencilla, y no hay nada que destacar especialmente con respecto a otros sistemas del estilo de Cubase, Logic, etc. De entrada podemos usar cualquier interface audio-midi en el mercado. Utiliza un driver ASIO y podemos elegir diferentes latencias de entrada y salida, audio buffer, monitorización directa, puertos midi, etc, pero todo ello de manera bastante sencilla. A partir de aquí se trata abrir un proyecto y empezar a trabajar.

Con Nuendo podemos abrir algunas de las plantillas que aparecen como proyectos o crearnos una plantilla a nuestro gusto. Si elegimos las que ya vienen nos encontramos con proyectos que incluyen producción de cine (con 48k, 32bits y 30 fps), otras de televisión y una plantilla con 32 pistas de audio mono, 16 stereo y 16 pistas midi. Yo he elegido empezar desde cero y crear mis propios tracks. Trabajando desde los menús voy eligiendo crear pistas de audio y voy creando un total de 8 pistas mono. La ventana de proyecto es muy clara y todas las herramientas parecen estar muy a mano. Me llama la atención algunas cosas muy a destacar que no he visto en otros programas. Para hacer un efecto zoom y alejarnos u acercarnos a un punto u onda en concreto simplemente basta con pulsar el cursor y estirar hacía arriba o hacia abajo. Qué cosa tan simple, pero qué práctica resulta cuando quieres trabajar rápido.
La ventana de transporte, stop, play, record, adelantar, atrasar, etc es muy clara y legible. Además podemos configurar como mejor nos parezca la barra de herramientas, la ventana de transporte y otras funciones.

Aparte de crear pistas de audio he creado otras ocho pistas midi para trabajar de manera sencilla. Asigno en la pista de audio el botón “R” de grabación y asigno también por qué canal del interface tendrá lugar la entrada de señal. A partir de aquí, simplemente tengo que accionar la grabación en la barra de transporte, y voy teniendo en tiempo real el dibujo de la onda de lo que voy tocando en la pista seleccionada. Así hasta ocho veces. Hasta ahora todo muy sencillo y la calidad del audio excelente a pesar de estar trabajando con muy baja resolución (16 bits y 44,1 Khz). Las pistas puedes colocarlas en cualquier posición simplemente arrastrándolas.

Con la grabación de pistas midi sigo más o menos el mismo proceso. Después de esto asigno a cada canal el instrumento virtual o el sonido de la tarjeta de audio que me interesa. Muy fácilmente puedo asignar desde el lateral de la ventana de pista el canal midi o el sonido de sintetizador por el que quiero que una u otra pista suenen. Por otra parte, tengo entre estas herramientas una muy útil de transposición de lo tocado en la pista midi.

Con un doble clic sobre la pista midi tengo el editor midi, donde me puedo cerciorar si todas las notas están tocadas correctamente tanto métrica como dinámicamente. También hay un editor de partituras donde puedes ver escrito en notación musical lo que has tocado con una fidelidad más o menos aceptable. Pruebo también a grabar después de asignar al editor de tiempo ciertos cambios de compases y de velocidad. La verdad es que trabaja perfectamente y es una función muy útil y versátil que merece la pena destacar entre sus posibilidades de uso. También tenemos una función de precuenta que podemos activar para entrar a grabar en cualquier parte que nos sea cómoda dándonos un margen de uno o dos compases antes de entrar.

Ahora voy a probar a grabar escuchándome con efectos, aunque no quiero que estos se graben y así poder tener esta opción cuando vaya a realizar la mezcla final. La monitorización en tiempo real de los efectos es sorprendente. Quiero destacar especialmente la calidad de la reverberación. Simplemente es la mejor reverb que he escuchado nunca en un plug-in. Y además es la que viene con el propio programa. Es un autentico deleite. Os doy los parámetros con los que yo he estado monitoreando la guitarra acústica. Reverb A, selección de eq Fire, tamaño de sala 55, delay 0, duración de reverb 2,8, mezcla con respecto a sonido directo 36%.

Después de la agradable sorpresa de la reverb, paso a editar algo de las pistas grabadas. Por lo pronto, en la propia ventana de proyecto puedes subir y bajar el volumen de cada uno de los eventos grabados en cada pista. Mover y desplazar eventos se hace de una manera muy sencilla y puedes moverlos teniendo en cuenta un posicionamiento predeterminado por la posición en el compás, puedes moverlo libremente, o a través de la “función magnética” situarlo justo al final de cada evento. La verdad es que ofrece todas la posibilidades prácticas para desplazar los diferentes eventos. También se pueden agrupar los eventos que queramos y moverlos como deseemos a lo largo y ancho de las pistas. Cortar, copiar o pegar es lo más sencillo del mundo. En la misma ventana de proyecto, sin tener que abrir ninguna otra ventana, puedo editar estas funciones al mas mínimo detalle sin complicarme la vida y viendo las demás pistas al mismo tiempo. De nuevo la función de zoom a través del movimiento del cursor es de inestimable ayuda. Junto con la reverb, esta es la otra función de Nuendo que se lo lleva de calle en sentido práctico.

Por otra parte, los fades y crossfades son sencillísimos de ejecutar. Por ejemplo, he cogido dos tomas distintas, un frase en su comienzo y otra en su final; las he fusionado a través de una nota común y he hecho un crossfade. Resultado: parecen que hubiesen sido siempre una sola frase. El editor de crossfades nos va a permitir fundir las pistas con una calidad y precisión inmejorable. Borrar y mutear eventos se hace también muy cómodo.

Ahora voy a procesar un poco el audio. Hay muchas posibilidades diferentes. Lo primero que hago es “normalizar” los eventos. Esta función me permite la máxima cantidad de ganancia sin llegar a producir ningún clip o distorsión digital. Luego voy a variar la duración de algunos pasajes. La función se denomina “time strech”. Podemos tener una frase tocada a 120 BPM y modificarla por ejemplo como si hubiese sido tocada a una velocidad de 100 BPM. Hay diferentes algoritmos y cada uno de ellos te ofrece un nivel de calidad en el audio. Yo he escogido el de más calidad: Algoritmo MPEX. El resultado es bastante bueno, aunque éste siempre va a ser proporcional a la cantidad de variación que queramos asignar. Por otra parte, he aplicado un par de plug-ins de chorus y delay para ver como podían procesarme la pista y también he quedado contento con el resultado. Otro proceso destacable es la simulación de grabación de cinta a través de un plug-in denominado Magneto, con una calidad notable. De todas formas he echado mano de la función historial para irme unas cuantas acciones atrás y deshacer todos los últimos pasos andados durante el proceso de la señal. La función historial es fantástica, ya que nos permite retroceder y disponer de nuevo del proyecto tal y como lo teníamos en diferentes momentos desde el mismo instante en que lo abrimos.

Voy a pasar a la mezcla. La ventana de mezcla es muy completa y, como todo lo demás, nos deja fácilmente accesibles distintas funciones: solo, mute, entradas , envíos, panorámicos, volumen (por supuesto), automatización, etc. Como en las demás funciones, la información visual es amplia y clara, tanto para los canales de audio como para los canales midi. Podemos tener cuatro mezcladores configurables; aunque realmente no son mezcladores separados, sino cuatro ventanas del mismo mezclador que muestran diferentes configuraciones. En el fondo de la pantalla encuentro la posibilidad de acceder a múltiples funciones de diferentes modos, a cuál más cómodo. La disposición de la ventana denominada “channel settings” nos ofrece de nuevo un sistema de trabajo muy simple. Regulamos volumen y panorámico, podemos asignar, enviar, insertar múltiples plug-ins para esa pista (hasta un total de ocho) y aplicar a su vez un ecualizador grafico de cuatro bandas. Este ecualizador, menos completo que otro que podemos cargar desde un plug-in, tiene un rango que va desde los 20Hz hasta KHz 20 Khz. Después de ecualizar cada una de las pistas, aplicar efectos y asignar volumen y panorámicos, he obtenido una mezcla muy abierta y limpia. En la pista master añado un nivel de compresión adecuado, también desde uno de los plug-ins que trae el propio Nuendo. A pesar del uso de tantos plug-ins el procesador del ordenador tira perfectamente de todo el sistema. La verdad es que el programa gestiona muy bien los recursos de la CPU. En la ventana de VST performance, el medidor apenas sobrepasa la mitad del valor total y no siento que el ordenador vaya especialmente lento, (Mac G4 1,25). Finalmente me decido a realizar un volcado de todas las pistas a un archivo AIFF stereo para poder pasarlo posteriormente a un CD. El resultado final me parece excelente.

Como os comenté en la introducción, mi cometido no era hacer un recorrido de todas las posibilidades de Nuendo, ya que esa información se puede encontrar en cualquier pagina web, sino relatar mi experiencia personal trabajando con este sistema de la forma que cualquier músico profano en temas informáticos haría. Así que espero que mis comentarios puedan servir como una pequeña referencia para aquellos que se introducen en la informática musical desde el punto de vista de un instrumentista. En cualquier caso, para los que tengáis las versiones anteriores, os ofrezco un listado de las mejoras de la nueva actualización en Nuendo 2, extraído de la pagina web soymusico.com.

- 5 modos de automatización en vez de 2
- Plugin de mezcla abajo/arriba/cross
- "Q"
- Magneto
- Denoiser
- Declicker
- Menús personalizables
- Mezcla de proyectos
- Precisión de jog & y funcionalidad del shuttle para pistas de audio y video
- Path asignable de grabación para cada pista
- Opción para anclar localizadores al rango
- S-points scrub audio
- S-points en regiones
- Bloc de notas
- Remuestreo offline
- Loop de grabación bajo las pistas
- Grabación online (la grabación empieza cuando se recibe time code)
- Pre/post roll separado
- Funciones de zoom mejoradas
- Pista en red editar/mezclar
- Soporte para procesadores ilimitados, la carga del procesador es repartida entre todos los procesadores en la misma proporción
- Controles de pista configurables
- Soporte para Open TL 3.0
- Habilidad de convertir archivos estéreo en dos mono durante la importación
- Soporte para Windows Media 9 (Corona) (cuando MS haya finalizado el desarrollo)
- Soporte dts (codificador dts no liberado todavía)
- Nuevo modo grabación en ciclo, apilar y mantener último
- Nuevos modos de grabación: add, normal, punch, mix
- Crossfades a tiempo real
- Editor de crossfades avanzado
- Info line mejorado (selecciones múltiples permitidas)
- Posibilidad de arrastrar y soltar regiones desde el editor de muestras al proyecto
- Fade desde el cursor hasta el final del evento y fade desde el principio del evento hasta el cursor (edición con jogwheel soportado)
- Zoom undo
- Proceso por lotes
- Matriz de routing entradas/salidas con presets
- Ilimitados retornos de efectos, vsti y grupos
- Hasta 12 altavoces disponibles para entradas, pistas de audio, efectos, grupos y salidas.
- Múltiples configuraciones de salidas simultáneas.
- Compensación de retardo en toda la trayectoria de la señal
- Grabación y reproducción de surround interpolado
- Grabación con o sin efecto desde cualquier entrada y en cualquier pista (grabación con y sin efecto a la vez).
- Ganancia (+/- 48 db) en cada canal de entrada
- Inversión de fase en todos los canales
- La automatización se mueve con los eventos de audio
- Soporte VST 3.0: routing interno puede ser cambiado por la aplicación host.
- Plugin de submezcla y compensación de distancia
- Identificador de usuario para permisos de lectura/escritura en proyectos tcp/ip

Mi conclusión es que es un gran programa. Sinceramente, de todos los que he probado, a mi es el que más me gusta. Veo que tiene enormes prestaciones, una gran calidad de sonido, efectos, etc, y una manejabilidad excelente y tremendamente intuitiva. La pega principal, bajo mi parecer, es el precio. Creo que anda en los 1.500 euros, y me pregunto si no sería mucho más interesante para Steinberg bajar los precios y con ello evitar la gran cantidad de copias piratas que andan por ahí funcionando.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

Nuendo 2, así era la versión dos.

  • Escrito por Administrador
  • Categoría: Software

Chema Vílchez

Este artículo lo he querido enfocar desde el punto de vista del músico que desea trabajar con la informática musical buscando la mayor cantidad de prestaciones profesionales, pero sin por ello dejar de tocar el instrumento durante varios meses en beneficio del software y del ordenador. En algún otro artículo he comentado que aunque actualmente existe un tipo de músico que puede llegar a crear autenticas obras maestras desde su ordenador, usando únicamente éste como instrumento, lo más habitual en cambio es que los que nos dedicamos a tocar instrumentos convencionales queramos grabar, editar y mezclar con la mayor calidad posible.

Hoy en día hay un gran numero de programas de grabación y edición musical que nos hacen las veces de estudio virtual sin apenas echar de menos otros equipos que no sea el interface de audio y el propio ordenador. Semejante equipamiento era hasta hace algunos años ciencia ficción para la mayoría de los músicos. El siguiente paso para poder hacer realidad el sueño de poder grabar el disco en casa consiste en que todo esto pueda ser fácil de llevar a la práctica; que el aprendizaje del sistema no nos quite demasiado tiempo ni nos meta en laberintos informáticos insondables. Es por esto que, después de ojear diferentes programas, me decidí a profundizar un poco en Nuendo, ya que a simple vista me pareció el mas accesible y completo. Lo que me llamó la atención de este software es lo sencillo de su manejo y lo intuitivo que puede llegar a ser el recorrido de sus funciones.

Voy a dividir el uso de Nuendo en los tres aspectos que generalmente son los que más nos interesan en una producción musical: grabación, edición y mezcla. Vamos a ver de manera resumida lo que me he encontrado en la toma de contacto con Nuendo en cada uno de estos pasos.

Lo primero de todo es decir que la configuración del programa es de lo más sencilla, y no hay nada que destacar especialmente con respecto a otros sistemas del estilo de Cubase, Logic, etc. De entrada podemos usar cualquier interface audio-midi en el mercado. Utiliza un driver ASIO y podemos elegir diferentes latencias de entrada y salida, audio buffer, monitorización directa, puertos midi, etc, pero todo ello de manera bastante sencilla. A partir de aquí se trata abrir un proyecto y empezar a trabajar.

Con Nuendo podemos abrir algunas de las plantillas que aparecen como proyectos o crearnos una plantilla a nuestro gusto. Si elegimos las que ya vienen nos encontramos con proyectos que incluyen producción de cine (con 48k, 32bits y 30 fps), otras de televisión y una plantilla con 32 pistas de audio mono, 16 stereo y 16 pistas midi. Yo he elegido empezar desde cero y crear mis propios tracks. Trabajando desde los menús voy eligiendo crear pistas de audio y voy creando un total de 8 pistas mono. La ventana de proyecto es muy clara y todas las herramientas parecen estar muy a mano. Me llama la atención algunas cosas muy a destacar que no he visto en otros programas. Para hacer un efecto zoom y alejarnos u acercarnos a un punto u onda en concreto simplemente basta con pulsar el cursor y estirar hacía arriba o hacia abajo. Qué cosa tan simple, pero qué práctica resulta cuando quieres trabajar rápido.
La ventana de transporte, stop, play, record, adelantar, atrasar, etc es muy clara y legible. Además podemos configurar como mejor nos parezca la barra de herramientas, la ventana de transporte y otras funciones.

Aparte de crear pistas de audio he creado otras ocho pistas midi para trabajar de manera sencilla. Asigno en la pista de audio el botón “R” de grabación y asigno también por qué canal del interface tendrá lugar la entrada de señal. A partir de aquí, simplemente tengo que accionar la grabación en la barra de transporte, y voy teniendo en tiempo real el dibujo de la onda de lo que voy tocando en la pista seleccionada. Así hasta ocho veces. Hasta ahora todo muy sencillo y la calidad del audio excelente a pesar de estar trabajando con muy baja resolución (16 bits y 44,1 Khz). Las pistas puedes colocarlas en cualquier posición simplemente arrastrándolas.

Con la grabación de pistas midi sigo más o menos el mismo proceso. Después de esto asigno a cada canal el instrumento virtual o el sonido de la tarjeta de audio que me interesa. Muy fácilmente puedo asignar desde el lateral de la ventana de pista el canal midi o el sonido de sintetizador por el que quiero que una u otra pista suenen. Por otra parte, tengo entre estas herramientas una muy útil de transposición de lo tocado en la pista midi.

Con un doble clic sobre la pista midi tengo el editor midi, donde me puedo cerciorar si todas las notas están tocadas correctamente tanto métrica como dinámicamente. También hay un editor de partituras donde puedes ver escrito en notación musical lo que has tocado con una fidelidad más o menos aceptable. Pruebo también a grabar después de asignar al editor de tiempo ciertos cambios de compases y de velocidad. La verdad es que trabaja perfectamente y es una función muy útil y versátil que merece la pena destacar entre sus posibilidades de uso. También tenemos una función de precuenta que podemos activar para entrar a grabar en cualquier parte que nos sea cómoda dándonos un margen de uno o dos compases antes de entrar.

Ahora voy a probar a grabar escuchándome con efectos, aunque no quiero que estos se graben y así poder tener esta opción cuando vaya a realizar la mezcla final. La monitorización en tiempo real de los efectos es sorprendente. Quiero destacar especialmente la calidad de la reverberación. Simplemente es la mejor reverb que he escuchado nunca en un plug-in. Y además es la que viene con el propio programa. Es un autentico deleite. Os doy los parámetros con los que yo he estado monitoreando la guitarra acústica. Reverb A, selección de eq Fire, tamaño de sala 55, delay 0, duración de reverb 2,8, mezcla con respecto a sonido directo 36%.

Después de la agradable sorpresa de la reverb, paso a editar algo de las pistas grabadas. Por lo pronto, en la propia ventana de proyecto puedes subir y bajar el volumen de cada uno de los eventos grabados en cada pista. Mover y desplazar eventos se hace de una manera muy sencilla y puedes moverlos teniendo en cuenta un posicionamiento predeterminado por la posición en el compás, puedes moverlo libremente, o a través de la “función magnética” situarlo justo al final de cada evento. La verdad es que ofrece todas la posibilidades prácticas para desplazar los diferentes eventos. También se pueden agrupar los eventos que queramos y moverlos como deseemos a lo largo y ancho de las pistas. Cortar, copiar o pegar es lo más sencillo del mundo. En la misma ventana de proyecto, sin tener que abrir ninguna otra ventana, puedo editar estas funciones al mas mínimo detalle sin complicarme la vida y viendo las demás pistas al mismo tiempo. De nuevo la función de zoom a través del movimiento del cursor es de inestimable ayuda. Junto con la reverb, esta es la otra función de Nuendo que se lo lleva de calle en sentido práctico.

Por otra parte, los fades y crossfades son sencillísimos de ejecutar. Por ejemplo, he cogido dos tomas distintas, un frase en su comienzo y otra en su final; las he fusionado a través de una nota común y he hecho un crossfade. Resultado: parecen que hubiesen sido siempre una sola frase. El editor de crossfades nos va a permitir fundir las pistas con una calidad y precisión inmejorable. Borrar y mutear eventos se hace también muy cómodo.

Ahora voy a procesar un poco el audio. Hay muchas posibilidades diferentes. Lo primero que hago es “normalizar” los eventos. Esta función me permite la máxima cantidad de ganancia sin llegar a producir ningún clip o distorsión digital. Luego voy a variar la duración de algunos pasajes. La función se denomina “time strech”. Podemos tener una frase tocada a 120 BPM y modificarla por ejemplo como si hubiese sido tocada a una velocidad de 100 BPM. Hay diferentes algoritmos y cada uno de ellos te ofrece un nivel de calidad en el audio. Yo he escogido el de más calidad: Algoritmo MPEX. El resultado es bastante bueno, aunque éste siempre va a ser proporcional a la cantidad de variación que queramos asignar. Por otra parte, he aplicado un par de plug-ins de chorus y delay para ver como podían procesarme la pista y también he quedado contento con el resultado. Otro proceso destacable es la simulación de grabación de cinta a través de un plug-in denominado Magneto, con una calidad notable. De todas formas he echado mano de la función historial para irme unas cuantas acciones atrás y deshacer todos los últimos pasos andados durante el proceso de la señal. La función historial es fantástica, ya que nos permite retroceder y disponer de nuevo del proyecto tal y como lo teníamos en diferentes momentos desde el mismo instante en que lo abrimos.

Voy a pasar a la mezcla. La ventana de mezcla es muy completa y, como todo lo demás, nos deja fácilmente accesibles distintas funciones: solo, mute, entradas , envíos, panorámicos, volumen (por supuesto), automatización, etc. Como en las demás funciones, la información visual es amplia y clara, tanto para los canales de audio como para los canales midi. Podemos tener cuatro mezcladores configurables; aunque realmente no son mezcladores separados, sino cuatro ventanas del mismo mezclador que muestran diferentes configuraciones. En el fondo de la pantalla encuentro la posibilidad de acceder a múltiples funciones de diferentes modos, a cuál más cómodo. La disposición de la ventana denominada “channel settings” nos ofrece de nuevo un sistema de trabajo muy simple. Regulamos volumen y panorámico, podemos asignar, enviar, insertar múltiples plug-ins para esa pista (hasta un total de ocho) y aplicar a su vez un ecualizador grafico de cuatro bandas. Este ecualizador, menos completo que otro que podemos cargar desde un plug-in, tiene un rango que va desde los 20Hz hasta KHz 20 Khz. Después de ecualizar cada una de las pistas, aplicar efectos y asignar volumen y panorámicos, he obtenido una mezcla muy abierta y limpia. En la pista master añado un nivel de compresión adecuado, también desde uno de los plug-ins que trae el propio Nuendo. A pesar del uso de tantos plug-ins el procesador del ordenador tira perfectamente de todo el sistema. La verdad es que el programa gestiona muy bien los recursos de la CPU. En la ventana de VST performance, el medidor apenas sobrepasa la mitad del valor total y no siento que el ordenador vaya especialmente lento, (Mac G4 1,25). Finalmente me decido a realizar un volcado de todas las pistas a un archivo AIFF stereo para poder pasarlo posteriormente a un CD. El resultado final me parece excelente.

Como os comenté en la introducción, mi cometido no era hacer un recorrido de todas las posibilidades de Nuendo, ya que esa información se puede encontrar en cualquier pagina web, sino relatar mi experiencia personal trabajando con este sistema de la forma que cualquier músico profano en temas informáticos haría. Así que espero que mis comentarios puedan servir como una pequeña referencia para aquellos que se introducen en la informática musical desde el punto de vista de un instrumentista. En cualquier caso, para los que tengáis las versiones anteriores, os ofrezco un listado de las mejoras de la nueva actualización en Nuendo 2, extraído de la pagina web soymusico.com.

- 5 modos de automatización en vez de 2
- Plugin de mezcla abajo/arriba/cross
- "Q"
- Magneto
- Denoiser
- Declicker
- Menús personalizables
- Mezcla de proyectos
- Precisión de jog & y funcionalidad del shuttle para pistas de audio y video
- Path asignable de grabación para cada pista
- Opción para anclar localizadores al rango
- S-points scrub audio
- S-points en regiones
- Bloc de notas
- Remuestreo offline
- Loop de grabación bajo las pistas
- Grabación online (la grabación empieza cuando se recibe time code)
- Pre/post roll separado
- Funciones de zoom mejoradas
- Pista en red editar/mezclar
- Soporte para procesadores ilimitados, la carga del procesador es repartida entre todos los procesadores en la misma proporción
- Controles de pista configurables
- Soporte para Open TL 3.0
- Habilidad de convertir archivos estéreo en dos mono durante la importación
- Soporte para Windows Media 9 (Corona) (cuando MS haya finalizado el desarrollo)
- Soporte dts (codificador dts no liberado todavía)
- Nuevo modo grabación en ciclo, apilar y mantener último
- Nuevos modos de grabación: add, normal, punch, mix
- Crossfades a tiempo real
- Editor de crossfades avanzado
- Info line mejorado (selecciones múltiples permitidas)
- Posibilidad de arrastrar y soltar regiones desde el editor de muestras al proyecto
- Fade desde el cursor hasta el final del evento y fade desde el principio del evento hasta el cursor (edición con jogwheel soportado)
- Zoom undo
- Proceso por lotes
- Matriz de routing entradas/salidas con presets
- Ilimitados retornos de efectos, vsti y grupos
- Hasta 12 altavoces disponibles para entradas, pistas de audio, efectos, grupos y salidas.
- Múltiples configuraciones de salidas simultáneas.
- Compensación de retardo en toda la trayectoria de la señal
- Grabación y reproducción de surround interpolado
- Grabación con o sin efecto desde cualquier entrada y en cualquier pista (grabación con y sin efecto a la vez).
- Ganancia (+/- 48 db) en cada canal de entrada
- Inversión de fase en todos los canales
- La automatización se mueve con los eventos de audio
- Soporte VST 3.0: routing interno puede ser cambiado por la aplicación host.
- Plugin de submezcla y compensación de distancia
- Identificador de usuario para permisos de lectura/escritura en proyectos tcp/ip

Mi conclusión es que es un gran programa. Sinceramente, de todos los que he probado, a mi es el que más me gusta. Veo que tiene enormes prestaciones, una gran calidad de sonido, efectos, etc, y una manejabilidad excelente y tremendamente intuitiva. La pega principal, bajo mi parecer, es el precio. Creo que anda en los 1.500 euros, y me pregunto si no sería mucho más interesante para Steinberg bajar los precios y con ello evitar la gran cantidad de copias piratas que andan por ahí funcionando.

Para ver la ficha técnica y tabla de valoración descarga la Revista en PDF

¿Todavía no tienes una cuenta? ¡Regístrate ahora!

Acceder a tu cuenta

Qué quieres ver?

Elige tu red preferida.